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PLAYSTATION 5 PRO


Christian1_9_7_8

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Gerücht: Die Sony PlayStation 5 Pro kommt frühestens 2023 mit doppelter Performance und DLSS-Alternative…

Die jüngsten Gerüchte zur Sony PlayStation 5 Pro liefern bereits viele Details zur angeblichen zweiten Version der leistungsstarken Konsole, die mit einem deutlich stärkeren Grafikchip und einer von Sony selbst entwickelten Alternative zu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) ausgestattet sein soll.
 

 

Laut der neuesten Informationen von RedGaming Tech plant Sony den Launch der PlayStation 5 Pro gegen Ende 2023 oder in 2024, und zwar mit massiven Upgrades. Im Vergleich zur regulären PS5 soll die Pro-Version eine doppelt so schnelle GPU erhalten, die Raytracing-Performance soll sogar um den Faktor 2,5 steigen. 

Diese zusätzliche Leistung soll nicht nur dafür sorgen, dass deutlich mehr Spiele in nativer 4K-Auflösung und mit höheren Bildraten dargestellt werden können, der leistungsstärkere Grafikchip soll vor allem ein besseres Benutzererlebnis in Verbindung mit PlayStation VR 2 bieten. Besonders spannend ist, dass die PlayStation 5 Pro eine neue Alternative zu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und zu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) unterstützen soll, sodass Spiele in niedrigerer Auflösung gerendert und anschließend hochskaliert werden können, was die Performance deutlich verbessern soll, ohne die Bildqualität sichtbar zu beeinträchtigen.

Statt aber auf FSR 2.0 zurückzugreifen soll Sony eine eigene, proprietäre Technologie exklusiv für die PS5 Pro entwickeln. Die modernisierte AMD Ryzen APU wird diesem Gerücht zufolge bei TSMC gefertigt, ob eine Strukturbreite von 5 nm oder 4 nm zum Einsatz kommt ist noch nicht bekannt. Wie üblich gilt bei derart frühen Gerüchten, dass eine gehörige Prise Skepsis angebracht ist – selbst wenn diese Daten zum aktuellen Zeitpunkt korrekt sind, besteht die Möglichkeit, dass Sony die Ausstattung der Konsole bis zum Launch noch verändern wird.

Bearbeitet von Christian1_9_7_8
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2023 finde ich zu früh und dann wird diese auch denke 699 kosten weil ich bezweifle das Sony die PS5 reduziert.

dazu kommt warum man immer auf eigene Features setzt denn das erschwert die Entwicklung auf allen Plattformen entweder es wird nicht wirklich gut genutzt oder es wird genutzt macht dann aber die Optimierung für andere Plattformen Schwerer 

ein VRS/FRS2.0 wäre da wirklich die bessere Wahl da auch AMD mehr in die Entwicklung stecken kann um so noch mehr Rauszuholen 

Und würde eine flüssige Entwicklung auf Konsolen und PCs fördern.

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Habe gestern was von Ende 2024 gelesen, was ich eigentlich für realistisch halte, nach 4 Jahren die Pro und nach weiteren 4-5 die nächste Generation

Knappheit bei den aktuellen Konsolen soll ja noch mindestens bis Ende 2022 anhalten, die Scalper freuen sich.

Die Pro wird nen No-Brainer und sofort gekauft.

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vor 11 Minuten schrieb samonuske:

wenn es nur so minimale unterschiede gibt wie von der Pro .Dann kann ich darauf verzichten

Mal sehen ob meine Ps5 dann noch immer schnurrt wie ein Kätzchen. 

Die Pro werde ich dann für mich holen und die "Alte" geht dann an nen Kumpel oder wird als Zweitkonsole genutzt.

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    • Hab jetzt auch 5 Stunden in dem Spiel verbracht und finde es ziemlich langweilig. Die mittelmäßige Grafik und so gut wie nicht vorhandene KI macht es auch nicht besser. Hoffe das der Funke doch noch überspringt aber im Moment sieht es nicht danach aus. 
    • Neben der Ankündigung von Indiana Jones für Ps5 ,mein Highlight der Gamescom. 
    • @Buzz1991 würde sicher so sowas sagen, wie:  "Joar, Kloaner, iiiiisch bin der Master hier !"  
    • Habe jetzt gestern und heute jeweils ca. 2 Stunden in der Beta verbracht. Also die Revolution ist der ganze Bumms nicht. Das extrem umworbene Omnimovement ist ganz nett und ne schöne Verbesserung für den Flow, aber ein Gamechanger ist das nicht. Ansonsten fühlt sich das Game nicht so richtig nach einem Treyarch CoD an. Die TTK aktuell schon, aber der Rest fühlt sich nicht so gut an. Cold War hatte mir da bislang unterm Strich besser gefallen. Ich kann gar nicht mal sagen warum. Die Maps waren soweit alle völlig in Ordnung. Die Waffen sind auch okay, wobei ich jetzt schon wieder finde das die XM4 zu mächtig ist. Und der Granatwerfer gehört jetzt schon von dem Ding genervt. Ich wurde vorhin vom gleichen Spieler 5 mal oder so von seinem Granatenlauf unter der XM4 ohne groß zu zielen so weggerotzt. Also ich denke man kann mit dem Spiel Spaß haben und ich werde das ganz sicher haben, nur sollte man keinen BO2 MP von Treyarch hier drin erwarten.
    • Hab jetzt auch die ersten 2 Stunden gespielt und es mach echt Spaß 👍 natürlich wirkt es stellenweise wie ein PS4 Game, wo ich mich frage warum sie es nicht dann dafür auch rausbringen. Mit 30 Fps sollte es locker darauf laufen. Ich sag nur Red Dead 2 😅 man merkt schon einen unterschied zwischen den cutscenes und dem echten Gameplay. Finde es auch etwas altbacken, dass noch so hart zu trennen. Da wäre technisch echt mehr drin gewesen. Ansonsten ist das Gameplay absoluter Durchschnitt und man hat es einfach schon viel besser gesehen, siehe uncharted 4. Finde die Musik auch bisher recht belanglos. Ich verstehe nicht warum sie nicht einfach die klassische Star Wars Musik benutzen 😩 iwie wird sie nirgendwo mehr benutzt obwohl es die geilste Filmmusik überhaupt ist aber immer hört man diese Star Wars Musik auf Wish bestellt 😁 Im Endeffekt wird das Spiel von den Charakteren, der Welt und den schönen Locations getragen. Es macht echt Spaß 👍
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