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FromSoftware


SithLord

Euer Lieblingsspiel von FROM SOFTWARE  

78 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welches Spiel von FROM ist euer liebstes? (Auswahl)

    • Demon‘s Souls
    • Dark Souls
    • Dark Souls II
    • Bloodborne
    • Dark Souls III
    • Sekiro: Shadows Die Twice
    • Elden Ring
    • Armored Core 6: Fires of Rubicon
    • Sonstiges (Bitte im Thread kommentieren)


Empfohlene Beiträge

@Berserkschwer zu sagen, von vielen weiß ich den Namen auch nicht mehr.

In Dark Souls 1 ist der Wolf sehr geil, aber sauschwer auch. 

Dieser Blitzgegner war Mega nice (Paarl), müsste auch Dark Souls 1 oder Bloodborne gewesen sein. 

Die besten Bosse hat aber mMn Sekiro die Kämpfe bei der Entscheidung beide oder alle 3 geil, Lady Butterfly, der Affe, der Endboss aber hatte den recht schnell. 

Dark Souls 2 hat kaum gute Bosse mMn 

Pater Gascoigne war nen Mega Kampf, hab ewig gebraucht. 

Die ganzen Bosse was viele schwer fanden Kos usw hab ich alle im first try gelegt, fand den auch nicht besonders schwer. 

Viele Dlc Bosse sind Mega Artorias zb usw.... 

Auch viele Zwischenbosse vorallem in Sekiro waren Mega. 

Ich mag die Kämpfe gegen menschliche kleine Gegner sehr. 

Aber auch Armored Core 6, hatte echt geile Bosse, liegt aber auch viel an der uneingeschränkten Bewegung des Mechs, dass macht schon sehr viel Spaß was da alles geht. 

Bearbeitet von Gunse
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vor 8 Minuten schrieb matze0018:

(Start bei mir war Returnal in die Souls Games 😍)

Das soll ein Souls-Game sein? 🤔

vor 8 Minuten schrieb matze0018:

Ich hoffe Es wird mal ein Remake zu Dark Souls geben, das Original kann ich mir leider nicht geben... 🤷

Naja, Dark Souls Remastered finde ich absolut i.O.?! Klar, spielt sich einfach nicht so fluffig wie die neueren Teile. Ansonsten habe ich da nicht recht viel auszusetzen 🤷🏼‍♂️

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vor 9 Minuten schrieb Gunse:

@Berserkschwer zu sagen, von vielen weiß ich den Namen auch nicht mehr.

In Dark Souls 1 ist der Wolf sehr geil, aber sauschwer auch. 

Dieser Blitzgegner war Mega nice (Paarl), müsste auch Dark Souls 1 oder Bloodborne gewesen sein. 

Die besten Bosse hat aber mMn Sekiro die Kämpfe bei der Entscheidung beide oder alle 3 geil, Lady Butterfly, der Affe, der Endboss aber hatte den recht schnell. 

Dark Souls 2 hat kaum gute Bosse mMn 

Pater Gascoigne war nen Mega Kampf, hab ewig gebraucht. 

Die ganzen Bosse was viele schwer fanden Kos usw hab ich alle im first try gelegt, fand den auch nicht besonders schwer. 

Viele Dlc Bosse sind Mega Artorias zb usw.... 

Du meinst den grauen Wolf Sif. Ja... ein sehr geiler Boss. 😍👍🏻 Aber eigentlich eher einfach.

Paarl ist aus Bloodborne.

Sekiro hat echt coole Bosse. Bis auf die depperten Wandschirm-Affen.

DS2 hat mMn zumindest mit Sir Alonne, Raime/Fume Knight, Burnt Ivory King wirklich coole Bosse. 😎👌🏻

Papa G ist mit Gehrman für mich der beste Boss aus dem Hauptspiel von Bloodborne.

Für mich ist Laurence der schwerste Boss aus Bloodborne. Den Waisenknabe fand ich auch nicht so schwer wie viele finden.

 

Bearbeitet von Berserk
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@Berserkich fand Sif überhaupt nicht einfach, sehr schwer sogar. An den kommst ja kaum ran, zumindest für meinen Spielstiel sehr schwer. Hab den erst sehr spät gemacht gehabt. 

Ich hab auch teilweise echt Stress die Games auseinander zu halten, alles nur einmal durchgespielt und alles schon länger her. 

Mische oft Dark Souls 1 und Bloodborne, Bloodborne hatte aber schon auch geile Bosse nur keine Ahnung wie die alle heißen. Auch optisch finde ich die von Bloodborne super, selbst schon den ersten. 

Müsste jetzt Youtube gucken um das ordentlich zu beantworten. 

Was ich sagen kann, die Dlc Bosse, sind meistens geil, außer in Dark Souls 2 🤣 da war es nervig teilweise

Bearbeitet von Gunse
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vor 14 Minuten schrieb matze0018:

Geiler Thread... 👌👏👏😎

 

Habe für Demon's Souls gestimmt, da ich mit dem PS5 Remake in die FromSoftware Welt eingetauscht bin. 

Grafisch und Atmosphärisch eine Meisterleistung von Bluepoint! 

(Start bei mir war Returnal in die Souls Games 😍

Es gibt aber so viele überragende Games... Bloodborne, Dark Souls, Elden Ring... Puhh... So geil... 👏😎😍

Ich hoffe Es wird mal ein Remake zu Dark Souls geben, das Original kann ich mir leider nicht geben... 🤷

Also Returnal ist ein Third-Person-Shooter mit Rogue-Like-Anteilen😅 aber schön das du dich dann trotzdem in die Souls Spielen verliebt hast👍 und ein Dark Souls 1 mit der Grafik vom Remake eines Demon Souls würde ich genauso feiern auch wenn es das remastered Version gibt.

Bearbeitet von MadMac
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Bis heute der "Nameless King" aus DS3... Das Hühnchen im Zusammenspiel mit der Kamera, dann wenn er absteigt... Der delay in seinen Angriffen, bis heute ein Albtraum. Klar viele Gegner in Elden Ring hatten auch nen Ordentlichen delay, aber er war King darin.

"Demon of Hatred" aus Sekiro auch sehr Arschig. 

"Laurence" aus Bloodborne auch hart, besonders mit seinem Heißen Arsch... 

DS2 der Schlimmste Boss? Ganz klar diese Schnee Nebel Landschaft aus dem DLC, wo die Pferde aus der Tiefsten Hölle der Höllen Rum rennen.

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    • Nehme doch @Elton seine Nüsse, die sind ungewaschen und haben Geschmack
    • Es wird die 1. Leverkusen Niederlage und von denen wird keiner wissen wieso.
    • Das ist doch alles totaler Kindergarten und PC-Spieler machen mal wieder genau das, was sie schon seit 30 Jahren machen: jammern! Diese verwöhnten Kellerkinder bestätigen mal wieder, warum sie der Bodensatz aller Gamer sind. Die ganze Aufregung war völlig übertrieben, egal ob man von Anfang an oder ein paar Monate später einen Account erstellen soll. Und klar kann man das mit Minecraft vergleichen. Warum war es vorher möglich, ohne MS-Account zu spielen? Du klingst leider sehr verbittert. Als das bekannt wurde, war der Shitstorm schon längst im Gange. Da haben sich Gamer aus Ländern, die überhaupt nicht betroffen waren, kollektiv für die Betroffenen ausgekotzt. Eine Ausnahme des Account-Zwangs für eben diese Länder hätte den Shitstorm in keinster Weise abgemildert. Das war natürlich von Sony ziemlich dumm und nicht wirklich durchdacht, aber auch Steam hätte, mit dem Wissen über die PSN-Einbindung, das Spiel in diesen Staaten gar nicht verfügbar machen dürfen. Und dann? Für ein Multiplayer/Live-Service-Game brauchst du Server, Wartung, Updates und Community-Support. Ziemlich kostenintensiv, nur um mal eben so den MP zu veröffentlichen. Die Assets, die im Zuge der Entwicklung von Factions erstellt wurden, können für andere Games verwendet werden. Die ganzen Daten werden ja nicht einfach in den Papierkorb verschoben. Ein Angestellter sollte seinem Arbeitgeber nicht öffentlich in den Rücken fallen und dabei gleichzeitig geschäftsschädigend agieren. Das Problem ist, dass Microsoft über Monate mit einer tollen und wundervollen Welt geworben hat, die GamePass und die ganzen Akquisitionen erschaffen werden. Selbst Gewerkschaften hat man auf seine Seite gezogen. Mehr Spiele für mehr Gamer. Juhuuu!!!11elf Alle Kritiker wurden durch XBox-nahe Journalisten, Influencer, Youtuber und natürlich den "Ambassadors" kategorisch mundtot gemacht. Und das alles mit Microsoft bzw. XBox und seiner dummgrinsenden Führungsriege im Hintergrund, allen voran Phil Spencer, der für seine Inkompetenz bei anderen Konzernen schon längst rausgeflogen wäre. Man muss nicht erst in einen stinkenden Haufen treten, um zu erkennen, dass es Hundescheiße ist. Und man muss auch kein CEO sein, um zu verstehen, dass durch Firmenübernahmen und Zusammenschlüsse diverse Stellen eines Unternehmens einfach obsolet werden.
    • MS ist nur nicht bekannt dafür Studios zu optimieren und dadurch zu besseren Leistungen zu bringen. Welches Franchise ist denn in der Vergangenheit unter MS Regie jemals besser geworden? Ist Halo noch State of the Art und genauso relevant wie zu Xbox 360 Zeiten als Bungie noch das Spiel entwickelt hat? Nein. Ist Gears of War immer noch dieses absolute Meisterwerk wie noch unter Epic damals? Nein! Fable? Nein! Das einzige Studio, welches unter der Regie von MS konstant abliefert sind Playground Games mit Forza Horizon und das wars. The Initiative befindet sich mit Perfect Dark in der Entwicklungshölle, von State of Decay 3 hört man seit über 3 Jahren kein Piep. Rare mit Everwild kommt kein Stück voran und so könnte man ewig weiter machen. Bethesda ist gerade einmal knapp 3 Jahre unter der Regie von MS und schon werden links und rechts Studios dicht gemacht, weil einem jetzt auf einmal auffällt, dass man so viele Studios auf einmal nicht managen kann und die explodierenden Kosten der Sparte nach den ganzen Publisherkäufen mit Game Pass und Co eben nicht aufgefangen werden können, während uns hier immer wieder versichert wurde, dass diese Käufe gut für die Industrie sind und diese Studios ja jetzt unter der MS-Flagge keinen Druck mehr haben, denn der Gamepass regelt ja alles und diese Spiele müssen sich ja jetzt nicht mehr verkaufen. Tja, entspricht halt alles nicht der Realität. Beim Game Pass gibt es in den letzten 2 Jahren kaum noch Wachstum, die Konsolenverkäufe sind so schlecht wie in den letzten 10 Jahren nicht, Software auf dem traditionellen Weg verkuft sich auch nicht mehr gut. Kein Wunder also, dass man in Zukunft seine Spiele auch auf der PS und der Switch verkaufen wird. Arkane Austin gab es übrigens seit 2006, Tango Gameworks wurde 2010 gegründet, also alles Studios, die es fast schon 15 Jahre und mehr am Markt gibt und die in der Vergangenheit(Redfall lassen wir jetzt mal weg) durchweg gute Spiele entwickelt haben. Gleichzeitig verkündet man heute dann sowas: So viel Inkompetenz kannste dir ja fast schon nicht mehr ausdenken. ^^ Wer mehr zu allem lesen möchte, dem empfehle ich den aktuellen Artikel von Jason Schreier dazu: https://shorturl.at/KUY16 Die Schließungen jetzt waren noch längst nicht alles...
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