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The Elder Scrolls V: Skyrim (1. Post lesen!)


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Aber ein Open World-Konzept schreit doch gerade nach einer lebendigen großen offenen Welt, das sagt ja schon der Name. Beispiele gibt es dafür genug, sei es GTA, Yakuza,...

 

Wie schon gesagt, ich kenne die Vorgänger nicht, aber wenn mich dort wirklich eine relativ unbelebte Umgebung erwartet, wäre ich sehr enttäuscht, egal wie groß dann die Welt auch sein mag.

GTA lebendig? Nur weil Leute durch die Straße laufen? Man kann sie ja nicht mal ansprechen. Die laufen nur in bestimmte Richtungen mehr nicht. Also wenn das lebendig sein soll O.o

 

Oblivion hat das meiner Meinung nach shcon sehr gut hinbekommen. Wenn es ihm dort schon absolut nicht gefallen hat, wird es ihm wahrscheinlich in Skyrim auch nicht viel besser ergehen.

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The Elder Scrolls: Skyrim

11.11.11

 

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Nunja, wenn ich nicht mit jedem reden kann, stört mich nicht wirklich. Im RL sprech ich ja auch nicht jeden Typen auf der Straße an. Aber so etwas finde ich allemal besser, als gähnende Leere.

3D Dot Game Heroes, Bioshock 1, Buzz - Deutschlands Superquiz, Call of Duty - WaW, Command & Conquer - Alarmstufe Rot 3, DeathSpank, DeathSpank: Thongs of Virtue, Die Sims 3, F1 2010, Fifa 09. Final Fantasy 13, God of War Collection, God of War 3, Gran Tursimo 5, Hakuna Matata, Lara Croft and the Guardian of Light, Little Big Planet 2, Rage - Anarchy Edition, Rapala Pro Bass Fishing 2010, Sonic & Sega All-Stars-Racing, The Elder Scrolls V: Skyrim, Uncharted 3, Yakuza 3

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Nunja, wenn ich nicht mit jedem reden kann, stört mich nicht wirklich. Im RL sprech ich ja auch nicht jeden Typen auf der Straße an. Aber so etwas finde ich allemal besser, als gähnende Leere.

Oblivion war nicht leer aber auch egal :facepalm:

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The Elder Scrolls: Skyrim

11.11.11

 

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Also ich fande Oblivion damals sehr lebendig. Das hat damals kein anderes Spiel so gut hinbekommen. Und ernsthaft, wenn du dir das Spiel wegen der Lebendigkeit kaufst und nicht wegen des Openworld TES Konzept so wie es bei TES schon immer war, solltest du dir es echt überlegen.

 

Natürlich kann es dir gefallen, wäre aber merkwürdig da Skyrim sicher so gut sein wird wie Oblivion damals...

 

Also nur wegen der Lebendigkeit werde ich mir das Spiel sicher nicht kaufen bzw. das ist nicht der absolut entscheidende Grund, nur hat mich das vom Vorgänger etwas gestört. An erster Stelle stehen die Rollenspielelemente und wenn dann das drumherum auch passt, dann hat man alles richtig gemacht, nur eben war letzteres für mich bei Oblivion nicht passend. Mal sehen.

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Nunja, wenn ich nicht mit jedem reden kann, stört mich nicht wirklich. Im RL sprech ich ja auch nicht jeden Typen auf der Straße an. Aber so etwas finde ich allemal besser, als gähnende Leere.

 

Vllt. sagst du mal was du mit gaehnende Leere meinst?

Kein Teil von TES war bis jetzt leblos, einen aktionfilm an jeder ecke brauch man allerdings auch nicht erwarten!

Selbstreflektion ist der erste Schritt zur Besserung!

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er hat doch nie behauptet das oblivion leer war. wie auch, er kennt es ja nicht^^

er sagt nur, das leere spielwelten blöd sind und dies in skyrim hoffentlich nicht der fall

sein wird.

 

verdammt nochmal!:besserwisser:

Es kam eher so rüber als ein Vergleich mit Oblivion und GTA. Wie ist er sonst auf gähnende Leere gekommen?

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The Elder Scrolls: Skyrim

11.11.11

 

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Es kam eher so rüber als ein Vergleich mit Oblivion und GTA. Wie ist er sonst auf gähnende Leere gekommen?

 

Vielleicht weil ich es angesprochen habe :nixweiss:

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