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TFX

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Ach so okay dan werde ich das mal so ausprobieren danke.:)

 

@Minako Arisato Kann dir da nur zu stimmen bis jetzt macht das Spiel richtig richtig Spaß.:good::)

 

Der zweite Spieler steuert nur die Angriffe einer der Charaktere, laufen und alles anderes muss der erste Spieler machen.

 

Puh, keine Ahnung.

 

 

Ich blieb bei der Iseria Queen hängen, mal wieder.

Und die Hamster haben mich geownt.

 

Einmal den Skill "Flauschiges Etwas" und ich wurde ausradiert...

 

 

TYPISCH TRI-ACE!! Solche Randomness! xDDD

 

Tor der Engel hiey der Dungeon glaub ich, da kann man erst kurz vor Ende hin, da gibt's auch eine Musik Gallerie.^^

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  • Beiträge

    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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