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PlayStation®4™


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@supersmash

Habe nie behauptet das ms oder ein andrer Konkurrent mehr Gas gibt, habe lediglich nur gesagt dass sich Sony für mich ausruht! Und gerade die exklusivtitel lassen zu wünschen übrig für meinen Geschmack! Ist alles natürlich rein geschmackssache und wenn andere es anders sehen na bitte schön!

Aber man kann auch nicht alles nur schön reden bzw toll finden was Sony macht!

 

So und nun Klinke ich mal hier bei den Sonyfanboys aus, hat eh keinen Zweck so eine Unterhaltung, egal ob hier oder im anderen Forum!

 

Wie andere schon richtigerweise anmerken, stellst du erst eine These als Fakt dar, wird diese dann widerlegt,sprichst du von "für meinen Geschmack", "für mich" oder "in meinen Augen". Um diese These zu stützen, bringst du MS ins Spiel, dass alles anders aussehen würde, hätte MS den Start nicht versemmelt. Dabei verschweigst du dann natürlich, dass Live so instabil wie noch nie ist (und das bei weniger als der Hälfte der Next-Gen Kunden der PlayStation Sparte(*2)), dass MS Jahr für Jahr weit weniger Exklusivtitel bringt (wie gesagt: 2016 nur 2 vollexklusive Games für die One, Halo 5 und Forza Motorsport 6) und dass insgesamt nur etwa halb soviele Spiele für die One erschienen als für die PS4(*1). Auch für die Zukunft sind weit mehr Games für die PS4 in Arbeit (diese Differenz wird weiterhin steigen aufgrund der Dominanz der PS4). Also, die PlayStation Sparte bringt weit mehr Games als die Konkurrenz, und darauf kommts doch bei einer SPIELEkonsole an. Wo ruhen sich die Jungs aus?

 

PS:

Man sollte auch nicht vergessen, dass sich die PlayStation Sparte nie scheut, auch kleineren Projekten, die unter Umständen ein völlig anderes, auch abstraktes, Spielkonzept verfolgen, zu unterstützen. Aktuelle Beispiele hierfür wären Everbody's Gone to the Rapture von The Chinese Room und No Man's Sky von Sean Murray und seinem Team.

 

Quellen:

*1

https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games

 

*1

https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games

 

*2

PS4 wurde nun 30 Millionen Mal verkauft!

 

http://www.hardcoregamer.com/2015/11...ldwide/179348/

__________________

Bearbeitet von supersmash91
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PS:

Man sollte auch nicht vergessen, dass sich die PlayStation Sparte nie scheut, auch kleineren Projekten, die unter Umständen ein völlig anderes, auch abstraktes, Spielkonzept verfolgen, zu unterstützen. Aktuelle Beispiele hierfür wären Everbody's Gone to the Rapture von The Chinese Room und No Man's Sky von Sean Murray und seinem Team.

 

Da bin ich ganz deiner Meinung. Die PS4 hat meiner Meinung nach nämlich genau deshalb auch die Nase schon immer vorn gehabt. MS hat es einfach verpennt, früh genug auf vielversprechende Indie-Projekte zu setzen.

Und so Projekte wie No Man's Sky wurden dann von Sony so geschickt angeteasert, dass mittlerweile jeder zweite drauf wartet.

Und das sage ich nicht als Fan, denn mich reizt das Spiel überhaupt nicht.

Trotzdem hat die Japan-Fraktion da ganz klar kapiert, wie's gemacht wird.

Und das wird ihnen auch in Zukunft den Vorsprung sichern...

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bis ende des jahres vl 35?

 

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#4ThePlayers :bana2:

 

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Wenn ich das schon sehe.. hat bald jeder ne PS4 ^^

 

Nachdem sie in dem ersten Jahr quasi nicht erhältlich war und im Netz zu Anfang für teils mehrere Tausender wegging, wird sie dir nun überall hinterhergeschmissen :keks2:

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Wollte die Ps4 gerade in mein heimnetzwerk einbinden und dann chillig über den media player der playsi musik hören.

Allerdings finde ich am pc die Ps4 nicht im heimnetzwerk, kann mir einer helfen?:/

 

Das Problem hatte ich auch. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber du musst dann (bei Windows 7) auf Netzwerk- und Freigabecenter gehen, dann Erweiterte Freigabeeinstellungen und anschließend auf Freigabe des öffentlichen Ordners - Freigabe einschalten, sodass jeder Benutzer mit Netzwerkzugriff in Dateien in den Ordnern "Öffentlich" lesen und schreiben kann.

 

Probier das mal. Ansonsten die Media-Player-App nochmal neu starten.

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Dazu hat mich jetzt mal brennend interessiert, wie sich die PS4 gegen die PS3, aber auch im Vergleich zur XBox 360 und XBox One, schlägt. Nun habe ich mir die monatlichen Durchschnittsverkäufe der PS3, PS4, XBox 360 und XBox One errechnet:

 

Europa:

PS3 - 328 807

PS4 - 460 541

 

360 - 216 243

One - 173 458

 

 

North America:

PS3 - 248 101

PS4 - 403 291

 

360 - 372 100

One - 366 208

 

 

Japan:

PS3 - 96 000

PS4 - 93 000

 

360 - 13 850

One - 4 357

 

 

Global:

PS3 - 796 953

PS4 - 1 250 000

 

360 - 708 825

One - 650 825

 

 

Die PS3 ist nun seit ca. 9 Jahren am Markt, sprich 108 Monate, Die XBox 360 etwa 10 Jahre, also 120 Monate. Rechnen wir also die monatlichen Durchschnittsverkäufe der aktuellen Konsolen auf die bisherige Lebensspanne der Vorgänger hoch, kommen wir zu folgendem Ergebnis:

 

Global

PS4 - 135 000 000 (nach 9 Jahren)

One - 78 005 000 (nach 10 Jahren)

 

Natürlich sind diese Zahlen etwas verfälscht, da auch die letzten beiden Jahre der 360 und PS3 miteingerechnet wurden, in denen die Last Gen mit einem rapiden Abfall der Verkaufszahlen zu kämpfen hatten. Aber man kann wohl festhalten, dass beide Konsolen, also PS4 und XBox One, in dieser Gen äußerst erfolgreich sein dürften. Sollte die PS4 diese immens hohen Zahlen auch nur annähernd halten können, dürfte sie die 100 Millionen Marke mit Leichtigkeit knacken und die PSX als zweiterfolgreichste Konsole ablösen. ;)

 

 

Quellen:

https://de.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3

https://de.m.wikipedia.org/wiki/PS4

 

https://de.m.wikipedia.org/wiki/Xbox_360

https://de.m.wikipedia.org/wiki/Xbox_One

 

http://www.vgchartz.com/weekly/42323/Europe/

http://www.vgchartz.com/weekly/42323/USA/

http://www.vgchartz.com/weekly/42323/Japan/

http://www.vgchartz.com/weekly/42323/Global/

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