Das Team von Haven Studios verzichtet auf IT-Systeme, weil alle Prozesse in der Cloud automatisiert wurden. Dieser Ansatz stoß bei den anderen PlayStation Studios auf Interesse, weshalb deren Führungskräfte Gespräche mit Havens technischem Direktor geführt haben. Des Weiteren ist der PlayStation-Architekt in dem Bereich "Forschung & Entwicklung" involviert.