Artikel zu Sony Interactive Entertainment
Offenbar plant Sony, die eigenen Titel der PlayStation Studios zukünftig auch gezielt auf anderen Plattformen - darunter die Xbox - zu veröffentlichen. Darauf deutet eine neue Stellenanzeige des Unternehmens hin. Doch einem Insider zufolge können PlayStation-Fans aufatmen: Eine zeitliche Exklusivität soll bestehen bleiben.
Neuausrichtung bei PlayStation? Sony baut offenbar ein spezialisiertes Führungsteam auf, um First-Party-Spiele gezielt auf andere Plattformen zu bringen.

Sony beschäftigt sich mit einer neuen Technologie, mit der sich die Eingabemöglichkeiten auf einem Crontroller deutlich erweitern lassen. Dabei kommen keine physischen Tasten zum Einsatz.
Sony wurde im Rahmen einer Sammelklage niederländischer PlayStation-Spieler wegen „künstlich hoher PlayStation-Preise“ vor Gericht geladen. 435 Millionen Euro stehen offenbar auf dem Spiel.

Sony lockert auf dem PC offenbar die Regionalsperren für mehrere PlayStation-Spiele. Titel wie “God of War Ragnarök" und “Helldivers 2" sind nun in deutlich mehr Ländern verfügbar.

Neil Druckmann, Schöpfer von „The Last of Us“ und Co-Präsident von Naughty Dog, lobte in einen aktuellen Interview die Zusammenarbeit mit Sony. Er betonte, dass der PlayStation-Hersteller ihnen „große kreative Freiheiten“ gewähre und es ihnen ermögliche, ihrer „Vision“ treu zu bleiben, anstatt ständig nur weitere „Uncharted“-Spiele entwickeln zu müssen.

Sony richtet die Gaming-Strategie neu aus: Statt reiner Verkaufszahlen stehen Nutzeraktivität und Softwareerlöse im Mittelpunkt der Bemühungen. Gleichzeitig agiert der Konzern bei Investitionen in eigene Studios deutlich vorsichtiger.
Sony plant für das laufende Geschäftsjahr eine spürbare Verlagerung der Wachstumsstrategie: Im Mittelpunkt steht nicht mehr die PS5-Konsole selbst, sondern der Ausbau von First-Party-Software.
Die Zollankündigungen der US-Regierung verunsichern weltweit. Auch Konsolenhersteller müssen neu kalkulieren. Vor allem für PlayStation ist es eine schwierige Situation, meint ein Analyst. Nintendo hingegen könnte noch einmal glimpflich davonkommen.
Sony reagierte frühzeitig auf mögliche Importzölle in den USA. Doch eine langfristige Lösung scheint nicht in Sicht zu sein. Wie lange kann der PS5-Hersteller eine drohende Preiserhöhung umgehen?
Sony sieht sich für die Zukunft der Marke PlayStation gut aufgestellt - dank technologischer Weiterentwicklung und eines starken Teams im Hintergrund. Auch Herausforderungen der Vergangenheit wirken laut Phil Rosenberg bis heute nach.
Der frühere Chef der PlayStation Studios äußerte sich zu seinem Rücktritt. Ausschlaggebend war unter anderem Sonys zunehmende Ausrichtung auf Live-Service-Spiele.
Sony Interactive Entertainment und der polnische Entwickler People Can Fly haben eine Partnerschaft für ein bislang unangekündigtes Spiel geschlossen. Fans spekulieren über eine mögliche Rückkehr der "SOCOM"-Reihe. Doch auch andere Marken sind im Gespräch.
Das polnische Studio People Can Fly arbeitet an einem neuen Spiel für Sony Interactive Entertainment. Unter dem Codenamen “Project Delta" wird ein Prototyp entwickelt, der auf einer Sony-eigenen Marke basiert.
Sony arbeitet an möglichen Technologien für zukünftige PlayStation-Generationen. Ein neues Patent beschreibt einen Controller mit Temperaturregelung, während eine weitere Anmeldung eine KI-gesteuerte NPC-Technologie für Multiplayer-Spiele behandelt.
Ein Leak zeigt, dass Sony an einer KI-Technologie arbeitet, die ikonische PlayStation-Charaktere in interaktiven Gesprächen zum Leben erwecken soll. Eine erste Demo mit Aloy aus „Horizon Forbidden West" bietet Einblicke in den aktuellen Entwicklungsstand.
AMD kooperiert weiterhin mit Sony und macht Fortschritte bei der FSR 4-Upscaling-Technologie. Maschinelles Lernen spielt eine zentrale Rolle in der Partnerschaft und voraussichtlich auch bei der PS6.
Sony strukturiert die PlayStation-Studios weiter um. Nach der Einstellung mehrerer Projekte sind weitere Mitarbeiter betroffen. Die Entlassungen sollen laut Berichten weitreichender sein als zunächst angenommen.
Aufgrund der neuen Zollpolitik in den USA hat Sony damit begonnen, die Lagerbestände der PS5 im Land aufzustocken. Zudem plane man, die „Flexibilität der Lieferketten zu erhöhen“. Dadurch wolle man möglichen Engpässen und höheren Importgebühren aus dem Weg gehen.
Videospiele für Konsolen wie die PS5 und PS4 werden in die Bereiche First-Party, Second-Party und Third-Party eingeteilt, doch oftmals fällt die Kategorisierung nicht so leicht. In einem Interview hat der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida nun für Aufklärung gesorgt und die Unterschiede aus der Sicht von Sony erläutert.
Sony Interactive Entertainment hat erstmals ausführlich auf die Klage des ehemaligen „Destiny 2"- und „Marathon"-Directors Christopher Barrett reagiert. Während Barrett von ungerechtfertigter Entlassung und Rufschädigung spricht, führt Sony detaillierte Vorwürfe unangemessenen Verhaltens an.
Shuhei Yoshida war 31 Jahre lang bei Sony tätig und unter anderem Präsident der SIE Worldwide Studios. Vor seinem Ausscheiden leitete er zuletzt die Indie-Initiative des Unternehmens - ein Job, zu dem Sony ihn regelrecht gedrängt hatte. Weshalb er ihn trotzdem annahm, verriet Yoshida jetzt in einem Interview.
Sony verzeichnet steigende Einnahmen aus PlayStation Plus. Der Hauptgrund liegt in der verstärkten Nutzung der höherpreisigen Abonnement-Modelle. Zusätzlich beeinflussen Preisanpassungen und ein generelles Wachstum der Plattform die Entwicklung positiv.
Sony hat aktuelle Zahlen zur PS5 und zum Geschäftsbereich Game & Network Services veröffentlicht. Die Konsole erreicht eine neue Verkaufsmarke, während sich die Finanzprognosen für das laufende Geschäftsjahr verbessern.
Infolge einer DMCA-Beschwerde von Sony musste die 60-FPS-Mod für „Bloodborne“ offline genommen werden. Nun hat der Ersteller der Mod den Grund der Beschwerde mitgeteilt.