Assassin's Creed 3: Weniger aufgeblasen, Besinnung auf die Wurzeln

Mit “Assassins Creed 3″ will Ubisoft das umfassendste Spiel der Spiel-Reihe produzieren, doch von der aufgeblasenen Komplexität der Vorgänger will man sich los sagen, verriet Creative Director Alex Hutchinson. Bei diesem Vorhaben sei der neue Hauptcharakter des Spiels von Vorteil, dadurch könne man verschiedene Dinge weglassen, um wieder zu den Wurzeln zurück zu kehren.

Im Rahmen der Ezio-Trilogie wäre es zuvor nicht so einfach möglich gewesen, Spielelemente auszulassen, um das Gesamtwerk auszudünnen. Schließlich musste die durchgehende Geschichte über alle drei Spiele aufrecht erhalten werden: „Es macht von der Logik her für die Leute doch überhaupt keinen Sinn, dass im zweiten Spiel plötzlich was fehlt, was sie vor einigen Spielstunden noch hatten. Deshalb hatten wir ein Problem mit der Spielmechanik, die nicht so straff und kompakt war, wie sie eigentlich hätte sein können.”

Deshalb war “Assassin’s Creed 2″ derartig kompliziert mit unzähligen Features, was es sehr unzugänglich machte. Die Lernkurve möchte Ubisoft beim neuen Teil stark verkürzen. So sollen die Spieler bereits nach 30 Sekunden den ersten Mord begehen.

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OnePieceNaruto

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09. März 2012 um 15:38 Uhr
DarkWolfOmega

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09. März 2012 um 15:41 Uhr
Heartz_Fear

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09. März 2012 um 15:54 Uhr
CrazyZokker360

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09. März 2012 um 16:09 Uhr
CrazyZokker360

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al_pachino

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09. März 2012 um 16:34 Uhr
Gamemaster1883

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09. März 2012 um 16:41 Uhr
tidus11787

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BVBakLRB18

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CrazyZokker360

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Dual-Schock

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09. März 2012 um 17:35 Uhr
Der Assasine

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09. März 2012 um 18:13 Uhr
asbachclub

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09. März 2012 um 18:30 Uhr
Albert Wesker

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09. März 2012 um 19:19 Uhr
Mr_Aufziehvogel

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09. März 2012 um 20:15 Uhr
Picasso-XD

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10. März 2012 um 02:08 Uhr
ManmanSion

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10. März 2012 um 05:37 Uhr
pRoMeThEuS

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10. März 2012 um 11:06 Uhr
cherry_coke

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10. März 2012 um 12:43 Uhr
JudgeFudge

JudgeFudge

10. März 2012 um 12:57 Uhr
IceWolf316

IceWolf316

11. März 2012 um 11:58 Uhr