Call of Duty: Black Ops Declassified - Entwickler verspricht deutliche Aufwertung der Grafik

In einer aktuellen Q&A-Session mit dem US-PlayStation Blog hat der Nihilistic-Studio-Chef Robert Huebner über einige Details zum ersten „Call of Duty“ für die PlayStation Vita gesprochen. Nachdem „Call of Duty: Black Ops Declassified“ mit den ersten Video-Szenen zur gamescom für recht enttäuschte Gesichter sorgte, versicherte man jetzt, dass die Grafik deutlich überarbeitet wurde.

Huebner wurde über den Enwicklungsfortschritt seit der gamescom gefragt, worauf er erwiderte: „Die gamescom scheint weit zurück zu liegen. Ich denke, was am stärksten auffällt, ist eine signifikante grafische Aufwertung, eine reichhaltigere Farbpalette, detailliertere Modelle und insgesamt besseres Lightning. Außerdem haben wir ein völlig neues Animation-Blending-System implementiert, dass uns erlaubt, stärker differenziertere Animationen einzufangen, die Call of Duty Spieler bereits gewöhnt sind.“

“Call of Duty: Black Ops Declassified” entsteht derzeit bei den “Resistance: Burning Skies”-Machern von Nihilistic und wird im November erscheinen. Weitere Details erfahrt ihr in der Q&A.

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Der_Hutmacher

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04. Oktober 2012 um 13:29 Uhr
MAGMASCHWINGER

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04. Oktober 2012 um 13:43 Uhr
CrazyZokker360

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04. Oktober 2012 um 13:58 Uhr
Der_Hutmacher

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04. Oktober 2012 um 14:01 Uhr
Twisted M_fan

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04. Oktober 2012 um 17:04 Uhr
Gamer4Life1

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04. Oktober 2012 um 19:08 Uhr
Der_Hutmacher

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04. Oktober 2012 um 20:52 Uhr
Professor_D

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