Dark Souls 2: Ein grafischer Downgrade für die finale Version?

In den vergangenen Tagen musste sich Ubisoft den Vorwurf gefallen lassen, dass die finale Version von „Watch Dogs“ technisch einem Downgrade unterzogen wurde.

Allem Anschein nach handelt es sich bei „Watch Dogs“ aber nicht um den einzigen Titel, der technisch Federn lassen musste. Aktuellen Berichten zufolge gehört auch „Dark Souls 2“ zu den Titeln, die in der finalen Version grafisch nicht das halten, was die älteren Trailer zunächst noch versprachen.

Untermauert werden die Spekulationen um den grafischen Downgrade von „Dark Souls 2“ von zwei Videos, die ihr euch unterhalb dieser Zeilen zu Gemüte führen könnt. Die relevanten Stellen beginnen ab 3:49 und 6:15. Hinzukommen verschiedene Schnappschüsse, die ihr bei den Kollegen von DualShockers findet.

Diese verdeutlichen, dass vor allem die teilweise beeindruckende Ausleuchtung der Areale zurückgeschraubt wurde und nur noch in den Zwischensequenzen vorhanden ist, während sie in der normalen In-Game-Grafik  scheinbar komplett deaktiviert wurde. Eine offizielle Stellungnahme von Bandai Namco beziehungsweise From Software steht noch aus.

„Dark Souls 2“ wird am 13. März für die PlayStation 3 und die Xbox 360 veröffentlicht.



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