Sonys Shuhei Yoshida kann die Fokussierung der Spieler auf Triple A-Titel nicht nachvollziehen:

Erst kürzlich bestätigte Shuhei Yoshida, das Oberhaupt der Sony Worldwide Studios, dass man PlayStation Vita auch weiterhin mit hochwertigen Spielen unterstützen möchte.

Ergänzend dazu ging er in einem aktuellen Statement auf die Spielgewohnheiten der Kunden ein und gab zu verstehen, dass er vor allem die Tatsache, dass viele Kunden lediglich kostspielige Triple A-Blockbuster spielen möchten, in dieser Form in nachvollziehen kann. Schließlich warten mittlerweile auch auf der PlayStation 4 zahlreiche kleine Indie-Titel mit einzigartigen Ideen auf die Spieler.

„Ich höre Beschwerden [über das Fehlen von AAA-Spielen]. Ich realisiere, dass manche Menschen nur Interesse an AAA-Spielen mit großem Budget haben. Ich verstehe diese Menschen wirklich nicht“, so Shuhei Yoshida. „Ich weiß nicht ob sie ein paar der Indie-Spiele getestet haben und dann entschlossen haben, nicht interessiert zu sein. Vielleicht haben sie überhaupt nicht getestet. Das ist eine Schlüsselfrage.“

Dabei geht er auch auf den Arcade-Shooter „Resogun“ ein, der über einen bestimmten Zeitraum kostenlos über „PlayStation Plus“ angeboten wurde. Trotz der Tatsache, dass der Titel aus dem Hause Housemarque kostenlos zur Verfügung stand, griff nur ein Bruchteil der PlayStation 4-Spieler zu.

Daher stellt man sich intern derzeit die Frage, wie man weitere hochwertig Titel mit kleinem Umfang entsprechend gestalten und den Spielern schmackhaft machen kann.

yoshida

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