Rise of the Tomb Raider: Tiere und Jagd sollen mehr in den Fokus rücken

Auch wenn „Rise of the Tomb Raider“ zeitexklusiv für die Xbox-Plattformen veröffentlicht wird, wollen wir euch die neuesten Details natürlich nicht vorenthalten.

So stellte sich der verantwortliche Game Director Brian Horton im Gespräch mit den Kollegen der GameInformer unter anderem der Frage, in welchen Bereichen sich „Rise of the Tomb Raider“ spielerisch von seinem Vorgänger abheben wird. Laut Horton werden vor allem die Tiere eine wichtige Rolle einnehmen – zum Beispiel als natürliche Wächter. Als Beispiel nennt er hier den Bären, der in einem früheren Trailer zu sehen war.

Dieser lässt sich zunächst nicht bekämpfen und stellt auch dann noch eine knackige Herausforderung dar, nachdem Lara ihre Ausrüstung verbessert hat. Weiter führt Horton aus, dass die Jagd an sich ein zentrales Thema von „Rise of the Tomb Raider“ sein und spielerisch für Abwechslung sorgen soll. Als Beispiel nennt er hier die Tatsache, dass sich sowohl die Witterungsbedingungen als auch die Tagezeit auf das Verhalten der Tiere auswirken.

Zudem wurde laut Horton für „Rise of the Tomb Raider“ eine komplett neue Technologie entwickelt, mit der natürliche Ereignisse wie Lawinen oder wegbrechende Eiswände auf realistische, jedoch gleichzeitig beeindruckende Art und Weise inszeniert werden sollen. Wer befürchtet haben sollte, dass es Lara in ihrem neuesten Abenteuer ausschließlich in Schnee und Eis verschlägt, kann aufatmen.

Auch andere Schauplätze wie die Oase sollen für spielerische und optische Abwechslung sorgen. Näher ins Detail ging Horton bezüglich der Oase leider nicht und gab lediglich bekannt, dass diese genau wie Schneeareale mit einzigartigen Tieren aufwarten wird.

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