PS4 Pro: Einschränkungen bei Mass Effect Andromeda und Horizon Zero Dawn

"Mass Effect: Andromeda" wird auf der PlayStation 4 Pro lediglich mit 30 FPS in Richtung Bildschirm geschickt und "Horizon: Zero Dawn" schafft keine nativen 4K, wie die Entwickler heute bekannt gaben. Erscheinen soll die neue Konsole im November zum Preis von rund 400 Euro.

30 FPS werden es sein.

Gestern wurde in den Vereinigten Staaten und via Live-Stream die PS4 Pro angekündigt, zu der immer mehr Details durchsickern. Beispielsweise bestätigte der Producer Fabrice Condominas in einem Statement, dass „Mass Effect: Andromeda“ auf der PlayStation 4 Pro nicht über die 30 FPS hinauskommen wird. Das gilt auch für die bisherige PS4. Gründe wurden nicht genannt, allerdings kann spekuliert werden, dass die Entwickler eher auf eine bessere Grafik setzen möchten.

Auch Sucker Punch meldete sich zu diesem Thema zu Wort und betonte, dass die PS4-Pro-Versionen von „Infamous: Second Son“ und „Infamous: First Light“ keine verbesserte Bildrate bieten werden. Eine ähnlich ernüchternde Info folgte zu „Horizon: Zero Dawn“, das auf der PlayStation 4 Pro ohne native 4K-Auflösung auskommen muss. Es wird demnach ein wenig hochskaliert. Laut der Aussage des Art Directors Jan-Bart Van Beek sei man aber auf einem Level, auf dem kein Unterschied erkennbar sein soll.

Keine bessere Framerate soll es auch bei Multiplayer-Spielen geben, was allerdings eher auf der Pro- statt auf der Contra-Seite einzuordnen ist. Eine Verbesserung der Framerate könnte den PS4-Pro-Besitzer gegenüber den normalen PS4- und PS4-Slim-Usern gewisse Vorteile bringen. Und Sony hatte schon mehrfach betont, dass die Community nicht aufgeteilt werden soll.

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