Baldur's Gate 3: Schon jetzt ein Erfolg - Zahlen übertreffen die Erwartungen der Entwickler

In einem Interview sprachen die Larian Studios über den erfolgreichen PC-Release von "Baldur's Gate 3". Wie es heißt, übertraf das Fantasy-Rollenspiel die Erwartungen der Entwickler bei Weitem.

Baldur’s Gate 3: Schon jetzt ein Erfolg – Zahlen übertreffen die Erwartungen der Entwickler
"Baldur's Gate 3" findet im September den Weg auf die PS5.

Nach mehr als drei Jahren und 2,5 Millionen verkauften Kopien im Early-Access-Programm wurde das Fantasy-Rollenspiel „Baldur’s Gate 3“ vor wenigen Tagen offiziell für den PC veröffentlicht.

Wie sich offiziellen Statistiken auf Steam entnehmen lässt, entwickelte sich „Baldur’s Gate 3“ auf dem PC schnell zu einem Erfolg und brachte es auf der digitalen Gaming- und Vertriebsplattform Steam zu Spitzenzeiten auf knapp 814.000 Spielerinnen und Spieler gleichzeitig. Hierbei haben wir es nicht nur mit dem bisher neunthöchsten Wert in der Geschichte von Steam zu tun.

Gleichzeitig wies Swen Vincke, Game-Director und CEO der Larian Studios, im Interview mit der PC Gamer darauf hin, dass „Baldur’s Gate 3“ die Erwartungen der Entwickler zum Release bei Weitem übertraf. Demnach rechnete das belgische Studio zum Launch mit maximal 100.000 gleichzeitigen Nutzern auf Steam.

Was war die größte Befürchtung der Entwickler?

Wie Vincke ausführte, war der Erfolg von „Baldur’s Gate 3“ alles Andere als garantiert, da es nicht selten vorkommt, dass sich Videospiele im Early-Access gut schlagen und sich beim Release der Vollversion anschließend auf einem enttäuschenden Niveau verkaufen.

„Meine größte Angst bestand darin, dass das passiert ist. Es war etwas, worüber ich mir Sorgen gemacht habe, da es sich um Dungeons & Dragons handelt und ein komplexeres Regelwerk, sodass es nicht gerade das Einfachste ist, Leute an Bord zu holen. Das war etwas, bei dem ich gesagt habe, wenn ein Risiko besteht, dann das: Leute, die sagen ‚Ich mache dieses Dungeons & Dragons Zeug nicht mit“, so Vincke.

Abschließend wies Vincke darauf hin, dass die Entwickler der Larian Studios den aktuellen Erfolg von „Baldur’s Gate 3“ zwar genießen und dementsprechend mit einem Grinsen im Gesicht zur Arbeit erscheinen, gleichzeitig aber wissen, dass das Fantasy-Rollenspiel noch mit diversen Problemen und Bugs zu kämpfen hat, die so schnell wie möglich behoben werden sollen.

„Alle hier sind glücklich. Man sieht hier viele lächelnde Gesichter“, heißt es weiter. „Gleichzeitig viel Fokus. Wir erhalten Berichte von Leuten, die Probleme haben. Daher konzentrieren wir uns darauf, diese Probleme zu beheben. Das beschäftigt alle sehr.“


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Während „Baldur’s Gate 3“ seit Ende vergangener Woche für den PC erhältlich ist, folgt die PlayStation 5-Version am 6. September 2023. Noch etwas länger benötigt die Xbox Series X/S-Fassung, bei der die Entwickler der Larian Studios aktuell damit beschäftigt sind, den Splitscreen-Coop in 60FPS auf der Xbox Series S zum Laufen zu bringen.

Einen konkreten Releasetermin bekam die Xbox-Umsetzung bisher nicht spendiert. Aufgrund der Veröffentlichung von „Starfield“, das genau wie die PS5-Version von „Baldur’s Gate 3“ am 6. September 2023 erscheint, dürften es die Larian Studios hier aber wohl nicht allzu eilig haben.

Quelle: PC Gamer

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