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PlayStation 5


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vor 26 Minuten schrieb Diggler:

Ich verstehe die Sache mit der Expertise bezüglich Live Service Games auch nicht ganz. Braucht es dafür wirklich so viel Knowhow, das nur ein Bungie besitzt? Es hat doch heute nahezu jeder MP-Titel Live Service Anteile. Das ist doch nichts exotisches mehr.

Wie viele von diesen Titel sind nach Jahren noch relevant? Destiny 2 ist von 2017.

Für wie viele von diesen Titeln wird jährlich eine Erweiterung für 40-50 Euro veröffentlich (die sich dann auch noch hervorragend verkauft)? Zusätzlich zu Season-Pässen und Premiumwährung. 

Natürlich ist Live Service in 2022 ein „alter Hut“ aber irgendwie bekommt es niemand mit der gleichen Konstanz und dem gleichen Erfolg auf die Reihe wie Bungie. Auch wenn das keine Garantie für den Erfolg zukünftiger Titel ist, zumindest für den Moment machen die bei Bungie irgendwas verdammt richtig oder zumindest besser als andere. 

Francis Underwood: There is no solace above or below. Only us - small, solitary, striving, battling one another. I pray to myself, for myself.

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vor 24 Minuten schrieb consoleplayer:

Ich denke, dass die 300 Mio. beim Embracer Deal mit SE nicht als vernünftiger Preis angesehen werden können. Die drei Studios und deren IP's sind doch wesentlich mehr wert. Der Bungie Deal wirkt aber auch komplett überteuert, wobei man da aber eben vielleicht nicht alle Infos hat. Das kann auch mit den Filmrechten für die Verfilmungen zu tun haben.

Die sind zu dem Preis weggegangen weil die unrentabel sind, wenn noch nicht mal MS Interesse zeigt will das schon was heißen.

Ich tippe mal auf ein Menge Remaster und Umstrukturierungen (Personalabbau) um die erstmal in die Spur zu bekommen.

TR ist doch absolut überbewertet, der letzte Film war eine Gurke und die alten sind auch nicht mehr als Mittelmaß.

Die Reboot-Spiele sind ok, aber auch alle sehr schnell im Sale gelandet was auch nicht von Erfolg kündet.

Edited by Blitzwerfer
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vor 30 Minuten schrieb Diggler:

Dem stehen aber Ausgaben von $3.6 Mrd. für Bungie und ca. $300 Mio. bei den SE-Marken gegenüber.

Und du hast halt dennoch keine Garantie, dass das nächste Bungie-Spiel wieder erfolgreich wird.

1,2 Mrd. Sind für MA-Bindung festgeschrieben für (soweit ich mich erinnere) 2 Jahre. 

Egal was die Marken oder die Firmen "Wert" sein sollen die Embracer gekauft hat, sie produzieren aktuell hauptsächlich nur Kosten. Egal welchen "verklärten" Blick man auf die Marken oder Firmen hat, es geht da wohl eher ums wirtschaftliche. Und für SE war die Habenseite wohl wesentlich geringer als das, was die Firmen/Marken kurz und mittelfristig einbringen.

Und abseits aller persönlichen Einstellungen gegenüber Bungie, haben die mit Destiny immerhin ein erfolgreiches Universum erschaffen, an dem in den letzten 8 Jahren jeder vermeintliche "Destinykiller" gescheitert ist und das in seiner Art (bis heute) Konkurrenzlos ist.

Von der daraus entstanden Fanbase und Community ganz zu schweigen.

Allein vom letzten DLC wurden mehr als 1 Millionen vorbestellt! 

Also wie gesagt, abseits der persönlichen Sicht auf Bungie, ist Destiny immer noch eine gut funktionierende Einnahmequelle 🤷

Die Shooter-Expertise in Sachen Gameplay und so, lass ich da sogar außen vor. 

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vor 41 Minuten schrieb SpooK:

Eine Menge von dem Geld an Bungie ist dafür die Mitarbeiter zu halten darüber wurde doch berichtet außerdem ist da mehr Expertise als der live Service Game Bereich wir sollten nicht vergessen das Bungie absolute Shooter Experten sind.
Ihr gunplay zählt zum besten, wenn nicht das beste der Szene das wird Sony auch wissen.

Sieht man doch auch wunderbar wenn man Bungies Halos mit den Katastrophen von 343 vergleicht, Destiny 2 hat eine höhere Spielerzahl wie Halo Infinite.

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3 minutes ago, Dustrave said:

Sieht man doch auch wunderbar wenn man Bungies Halos mit den Katastrophen von 343 vergleicht, Destiny 2 hat eine höhere Spielerzahl wie Halo Infinite.

Da bin ich bei dir, dass 343 den Mutliplayer gegen die Wand gefahren hat, aber das Gunplay von Halo Infinite ist schon ziemlich geil. Da tun sich beide nichts. :classic_wink:

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Kann mich mal jemand bitte kurz aufklären betreffend Destiny 2...

 

1. Das Grundspiel ist f2p und nur die DLC's sind zu bezahlen, oder?

2. Haben das Grundspiel und die DLC's eine Story oder ist das nur MP Content im Sinne von neuen Maps, Spiellisten, Cosmetics usw.?

 

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vor einer Stunde schrieb Doniaeh:

Wie viele von diesen Titel sind nach Jahren noch relevant? Destiny 2 ist von 2017.

Für wie viele von diesen Titeln wird jährlich eine Erweiterung für 40-50 Euro veröffentlich (die sich dann auch noch hervorragend verkauft)? Zusätzlich zu Season-Pässen und Premiumwährung. 

Natürlich ist Live Service in 2022 ein „alter Hut“ aber irgendwie bekommt es niemand mit der gleichen Konstanz und dem gleichen Erfolg auf die Reihe wie Bungie. Auch wenn das keine Garantie für den Erfolg zukünftiger Titel ist, zumindest für den Moment machen die bei Bungie irgendwas verdammt richtig oder zumindest besser als andere. 

Fortnite ist der Inbegriff für Live Service und das bis heute. Alleine der Satz nur Bungie könne das, ist daher absoluter Nonsens.

Fortnite ist ebenfalls sehr lange am Markt und jede Season gibt es Neuheiten, Events und mehr. Dieser hohe Grad an Live Service ist auch Bungie fremd. 

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vor 20 Minuten schrieb consoleplayer:

Bungie liefert gut Content für Destiny 2 nach. Da sind sie 343i weit voraus.

Was die Kampagne betrifft, hat 343i aber einen der besten Egoshooter in den letzten Jahren geliefert für mich.

was ist denn gutes Gunplay? in den meisten aktuellen Egoshootern hat man das Gefühl man trägt eine Waffe aus Balsaholz.

Da wünschte ich mir das sich Waffen mehr wie in Killzone 2/3 anfühlen.

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    • Ist zwar nur ein Gerücht sollte das so kommen dann Gute Nacht Sony.https://www.gamingdeputy.com/gr/insider-microsoft-will-einen-grossen-japanischen-publisher-kaufen-um-den-xbox-game-pass-zu-staerken-verhandlungen-laufen/  
    • Plus Pedale... für das Geld bekommt man bei Fanatec schon mehr geboten.
    • GT7 ist auch nur ein GT Sport im anderen Design. Nur der Singleplayer ist schlechter!. Komisch oder, da will man an alte Teile anknüpfen und der Onlineableger macht den singleplayer Part besser. Es reicht , wenn man ein mal im Monat reinguckt, die 2-3 neuen "Rennen" (die noch immer keine Kohle bringen) fährt und wieder ein Monat wartet. oder man hat Zeit um online zu fahren.  
    • Jain. Meiner ist halt noch neuwertig. Woher der drift kam ist mir auch unklar. Dreck hab ich zumindest keinen gefundenen. Gebraucht gäbe es ja zwei Optionen. Guter Zustand, da ist man aber gerade für V2 schnell bei mehr als 30/40€. Defekt, bin ich immer noch bei mehr als 15€ und muss erstmal rausfinden welche Version die Platine hat, was defekt ist… Hatte gehofft hier ist schonmal jemand über diesen eigentlichen Cent-Artikel gestolpert. Für V1 bekommt man die Kabel ja nach geworfen für kleines Geld. 
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