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Mortal Kombat vs. DC Universe


T-X2083

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Hi guys, this is Ed.

 

I'm not a Schwachmat, please stop calling me like this or the next Mortal Kombat will play in the Hello Kitty Unverse!!!

 

THIS IS NOT A TEST!!! I'M SERIOS!!!:explode:

 

Okay Ed, I'm sorry. Didn't mention to hurt your feelings. You're not a Schwachmat, but a pussy ;)

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Final round... Fight!!!

 

*mit Subzero Eis Auf Horst Gefeuert, Getroffen, 5 Hit Kombo Verpasst*

 

Finish Him!

 

* Horst Kopf Samt Rückgrat Raus Gerissen*

 

FATALITY!

 

Flawless Victory!

 

Muahahahaha!

Edited by Refic
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Laut Ed Boon, hat Superman in MK VS DC zwei Schwächen, das Kryptonit und Magie. :p

 

Naja... es ist nicht laut Ed Boon so, sondern so wie es die Comics wiedergeben. Ich finde, dass da Midway gute Kooperation mit DC ausgeübt hat.

 

 

 

Ich persönlich werde mir das Game auch nicht wegen MK kaufen, sondern viel eher wegen DC, da gerade die Seite frischen Wind in das Beat´Em Up einfließen lassen wird. Ausserdem sind dadurch auch die Fatalities kreativer geworden und nicht durch das Rausreißen von Körperteilen bestimmt.

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Naja... es ist nicht laut Ed Boon so, sondern so wie es die Comics wiedergeben. Ich finde, dass da Midway gute Kooperation mit DC ausgeübt hat.

 

Bist du sicher das Magie, auch in den Comics eine Schwäche von Superman ist?

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...Ich persönlich werde mir das Game auch nicht wegen MK kaufen, sondern viel eher wegen DC, da gerade die Seite frischen Wind in das Beat´Em Up einfließen lassen wird. Ausserdem sind dadurch auch die Fatalities kreativer geworden und nicht durch das Rausreißen von Körperteilen bestimmt.

 

Ja, aber genau DAS machte die Reihe doch aus bis jetzt. Ich muss auch keine Körperteile fliegen sehen um mir ein game zu kaufen. Aber beim namen MORTAL KOMBAT denkt man direkt an was? Genau, Fatalaties, Finish Hims, und dersgleichen ^^ Die Reihe ist seit Jahrhunderten so (naja, nich ganz), und deswegen ist's halt für Fans traurig dass es nich mehr so ist ^^ Lara Croft will man ja nicht auch plötzlich in Strickpullover und Skihosen sehen, mitte 50 mit ergrauten haaren,... wenn du verstehst? ;)

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Bist du sicher das Magie, auch in den Comics eine Schwäche von Superman ist?

 

Jope, Kryptonit, Magie und Entzug von gelber Sonnenenergie. ;-)

 

 

Ja, aber genau DAS machte die Reihe doch aus bis jetzt. Ich muss auch keine Körperteile fliegen sehen um mir ein game zu kaufen. Aber beim namen MORTAL KOMBAT denkt man direkt an was? Genau, Fatalaties, Finish Hims, und dersgleichen ^^ Die Reihe ist seit Jahrhunderten so (naja, nich ganz), und deswegen ist's halt für Fans traurig dass es nich mehr so ist ^^

 

Dann ist ja MK vs. DC genau das, was du von einem MK Spiel verlangst, denn Fatalaties, Finish Him und dergleichen ist immer noch beinhaltet, nur das, worauf du wieso verzichten kannst, die fliegenden Körperteile, wurden entfernt. ;-)

Ich denke, dass es ein großer Vorteil für Midway die Zusammenarbeit mit DC zu vollführen, da so ein Grund für die Humanisierung zu Grunde gelegt werden kann, ohne dass die Fans MK, sondern DC dafür beschuldigen. Wodurch auch genau das erreicht wird, was die Publisher wollen. "Wähle deine Seite!"

 

Aber auch DC profitiert davon, da sie endlich mal ein vernünftiges Game über ihre Helden eröffnen können und so Marvel und deren Aufmarsch in der Medienwelt ein bissel gleichzutun.

 

Insgesamt ist es so am Besten, da somit MK vs. DC nicht indiziert wird, aber dennoch nicht an Attraktivität für die Gamer verliert. Für mich ganz klar ein Must-Have Titel.

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    • Da Helldivers 2 leider nach wie vor unter ständigen Serverproblemen leidet, habe ich kurzum einfach nochmals den ersten Teil gestartet. Macht immer noch Laune, auch wenn sich das Ganze schon etwas nach Retro anfühlt! 😅
    • Ich hoffe, das ganze hat allein bis zur Trailer-Ankündigung 2 lange Jahre gebraucht, weil sie an was ganz großem gearbeitet haben, sowas wie Elden Ring 1.2, und nicht nur ein 8 Std-DLC. Das wäre ein Traum. Bin auf den Trailer gespannt.
    • Hm,… versteh ich nicht. Ich hab gestern meine erste Nuke gespielt. Whoop whoop! Kaboom Motherf…. Ich dachte immer dafür spiel ich zu hektischen. Zwar fast immer positive KD aber 30 Abschüsse war schon immer weit von dem entfernt was ich am Stück schaffe.  
    • Habe gerade Teil 1 beendet und es war wieder so klasse es noch mal nach so langer Zeit wieder zu erleben. Das letzte Level hat es dann aber ganz schön in sich gehabt und ich habe da quasi Dauerspeichern gemacht. Hier meine Abschlussstatistik von Tomb Raider 1 (wird am Ende angezeigt):   Benötigte Zeit: 22:21:34 Gefundene Geheimnisse: 35 von 45 Fundstücke: 314 von 357 Kills: 277 Munition verbraucht/Treffer: 13389/8135 Medi-Packs benutzt: 63.5 Zurückgelegte Strecke: 72.94 Km     Als nächstes werde ich dann die Erweiterung von Tomb Raider 1 spielen. Allen anderen weiterhin ganz viel Spaß.
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