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Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

die entwickler sollen sich so viel wie möglich zeit lassen, damit wir wirklich ein hochwertiges produkt bekommen, nur keine hektik bitte.

Bearbeitet von spider2000
Geschrieben
Quantic Dream = Pflichtkauf = Qualität höchster Klasse. :good:

 

Zudem sie mit diesem Spiel voll in mein Herz treffen.

 

Ich freu mich sehr. :zwinker:

 

1+

 

Einzige was die wirklich machen könnten > Mehr Gameplay. Hier war z.b Beyond zu mager, auch wenn das Spiel wirklich toll war.

Geschrieben
1+

 

Einzige was die wirklich machen könnten > Mehr Gameplay. Hier war z.b Beyond zu mager, auch wenn das Spiel wirklich toll war.

 

Ich hoffe jedenfalls dass man nur die Frau steuern kann und nicht mehrere Charaktere.

Dann kann es ruhig wie du schreibst mehr Gameplay bieten. :zwinker:

 

Und es wird doch wieder PS exklusiv sein, oder?

Geschrieben
War auch eine blöde Frage.

 

Sony ist der Publisher und in den News stand es auch schon. :)

 

Macht doch nichts. ;)

 

Neue Infos: http://gearnuke.com/quantic-dreams-detroid-development-started-october-2013-uses-brand-new-3d-engine/#

 

Die Entwicklung begann offenbar schon 2013 und das Spiel läuft in einer völlig neuen 3D Engine. Das Team hat das Ziel für jedes Spiel eine eigene Engine zu entwickeln und dafür anzuwenden.

 

Auch interessant: Neben David Cage sind diesmal noch weitere Personen als Autoren und als Director tätig.

 

http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1130624

Geschrieben

Der Trailer hat mich einfach enormst an den Film "AI" erinnert und wenn es auch ähnlich wird kaufe ich mir das Game zu 110 % :ok:

Der Film war krass, voller Emotionen und Mitgefühl. In dieser Hinsicht der beste Film, den ich kenne, und der Einzige für den ich jemals Tränen vergossen habe xD

Das Szenario in das sich QD stürzt hat derart viel Potenzial, das ich gar Angst vür "Überstrapazierung" habe :keks2:

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    • Ja stimmt Horizon FW ist tausend mal besser. 
    • Ich kann mich noch an BF4 erinnern, da wurde man teilweise mit Kisten zugespammt, bspw wenn man einen Fahrstuhl betreten hat. Also relativ selten das ich dort ohne Muni stand. Habe später aber auf häufig nur die Close Combat Maps gespielt und hier lief das eigentlich gut. Gerade bei Spind biste als Medic oder Supporter mit unendlich viel XP rausgegangen, du brauchtest dafür nicht mal töten. Bei BF2042 ist es mir jedoch am heftigsten aufgefallen. Der Teamgedanke geht voll verloren wenn man nicht mit einem festen Squad spielt. 2 Sniper liegen am anderen Ende der Karte, einer ist zu Fuß unterwegs, der andere hängt in nem Jet. Joah, wenn dann die anderen Squads nicht auf die achten, dann war es das halt.   Bei BF2042 konntest du auch nach einem Medic im Umkreis rufen, aber darauf reagiert haben die wenigsten Spieler
    • Ich hasse Festivals. Oder vielmehr: Ich hasse das Camping. Ich brauche mein Bettchen. Ich brauche meine Dusche. Ich brauche (m)ein sauberes Klo. Ich sehe auch nicht viel Sinn darin, mich zwischen viel zu vielen besoffenen, gröhlenden Menschen zu stellen, um einer Band zuzuhören, die ich auch daheim mit Kopfhörern im Bettchen, unter der Dusche oder auf dem Klo anhören könnte. Leider sieht das meine bessere Hälfte anders, weswegen ich letztes Jahr aufs Summer Breeze mitgeschleift wurde. Und dieses Jahr wieder mitgeschleift werde. Hochschwanger. Also sie, nicht ich. Immerhin kenn ich dieses Jahr sogar ein paar Bands aus dem Lineup. 😁
    • In Bezug auf Spider-Man stimme ich dir zu. Sony hatte was das Superhelden-Genre von Marvel betrifft mal gute und mal schlechte Filme. Auch waren die mit den Easter Eggs nicht so mit Vorschlaghammer unterwegs wie das MCU dieser Tage. Aber da MCU erfolgreich war und das natürchlich bedeutet das es nun Multiversen geben muss überall wird es immer mal wieder versucht umzusetzen. Meist mit eher mässigem Ergebnis. ^^"
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