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[DEMON'S SOULS] Allgemeines Diskussionsthema


basslerNNP

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen,

 

kann mir jemand erklären wie das Aufrüsten von Waffen beim Schmied geht, ohne Materialien zu verbrauchen. Was muss ich nach dem Aufrüsten der Waffe machen, um den Schmied zu verlassen und zu verhindern, dass das Spiel abspeichert ?

 

Grüße :ok:

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Hallo zusammen,

 

kann mir jemand erklären wie das Aufrüsten von Waffen beim Schmied geht, ohne Materialien zu verbrauchen. Was muss ich nach dem Aufrüsten der Waffe machen, um den Schmied zu verlassen und zu verhindern, dass das Spiel abspeichert ?

 

Grüße :ok:

 

Warum willst du, dass das Spiel nach dem Aufrüsten der Waffe nicht speichert? Demons Souls speichert ständig automatisch. Um Waffen aufzurüsten braucht man entsprechende Materialien. Wie kommst du darauf es ginge ohne? Hast du das irgendwo gesehen? Mir ist da nichts bekannt.:nixweiss:

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Warum willst du, dass das Spiel nach dem Aufrüsten der Waffe nicht speichert? Demons Souls speichert ständig automatisch. Um Waffen aufzurüsten braucht man entsprechende Materialien. Wie kommst du darauf es ginge ohne? Hast du das irgendwo gesehen? Mir ist da nichts bekannt.:nixweiss:

 

Da scheint es einen glitsch zu geben. Im Guide steht auch was nur ist es nicht genau beschrieben, oder ich kapiers halt nicht :nixweiss:

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Hallo zusammen,

 

kann mir jemand erklären wie das Aufrüsten von Waffen beim Schmied geht, ohne Materialien zu verbrauchen. Was muss ich nach dem Aufrüsten der Waffe machen, um den Schmied zu verlassen und zu verhindern, dass das Spiel abspeichert ?

 

Grüße :ok:

 

der Glitch der damit gemeint ist...ist nur zum Trophäen kassieren ohne Materialverlust...

 

die Waffe beim Schmied aufrüsten aber nicht aus dem Upgrade-Menü rausgehen warten bis die Trophäe erscheint und dann einfach die PS3 ausschalten...

 

danach haste die Trophäe aber das Material wurde nicht verschwendet...

 

MfG

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der Glitch der damit gemeint ist...ist nur zum Trophäen kassieren ohne Materialverlust...

 

die Waffe beim Schmied aufrüsten aber nicht aus dem Upgrade-Menü rausgehen warten bis die Trophäe erscheint und dann einfach die PS3 ausschalten...

 

danach haste die Trophäe aber das Material wurde nicht verschwendet...

 

MfG

 

Guter Trick! Höre ich zum ersten mal.:keks2:

 

Aber die Materialien muss man trotzdem erst einmal zusammentragen und das ist bei einigen nicht gerade leicht.

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Guter Trick! Höre ich zum ersten mal.:keks2:

 

Aber die Materialien muss man trotzdem erst einmal zusammentragen und das ist bei einigen nicht gerade leicht.

 

ja richtig...bei mir z.B. hat es bis zum 4.Durchgang gedauert bis ich endlich mal Glück hatte mit dem Pure Bladestone...das dumme Skelett wollte den einfach nich dropen...Stunden/Tage lang gefarmt...mal pure White mal pure Black

 

aber nichts hat geholfen...dachte schon vielleicht nen BUG...hab dann ein paar Monate kein Bock mehr drauf gehabt...nur wegen dieser letzten Trophäe zu Platin...

 

zu guter letzt hat es aber dann doch noch geklappt...:ok:

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der Glitch der damit gemeint ist...ist nur zum Trophäen kassieren ohne Materialverlust...

 

die Waffe beim Schmied aufrüsten aber nicht aus dem Upgrade-Menü rausgehen warten bis die Trophäe erscheint und dann einfach die PS3 ausschalten...

 

danach haste die Trophäe aber das Material wurde nicht verschwendet...

 

MfG

 

Danke für die Info

 

Grüße :ok:

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ja richtig...bei mir z.B. hat es bis zum 4.Durchgang gedauert bis ich endlich mal Glück hatte mit dem Pure Bladestone...das dumme Skelett wollte den einfach nich dropen...Stunden/Tage lang gefarmt...mal pure White mal pure Black

 

aber nichts hat geholfen...dachte schon vielleicht nen BUG...hab dann ein paar Monate kein Bock mehr drauf gehabt...nur wegen dieser letzten Trophäe zu Platin...

 

zu guter letzt hat es aber dann doch noch geklappt...:ok:

 

Ja diese Trophäen sehen auf den ersten Blick gar nicht so schwer aus, sind aber ganz schön zeitaufwändig und manche Materialien zu bekommen ist reine Glückssache.

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  • 2 Wochen später...

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    • Bis auf die Chancenverwertung und die ersten 20 Minuten rum wo Rom Stark war, war das wieder ein sehr gutes Spiel von Leverkusen.
    • Wasser mit Kohlensäure.    Der kultigste Horrorfilm-Bösewicht ist für dich wer ?
    • Mir wäre lieber, das als nächstes ein Remake von Code: Veronica X kommt, was sich ja auch sehr viele wünschen.
    • War ein tolles Spiel... 47 Spiele in folge ohne Niederlage,  wow...
    • Naja, zu diesem Zeitpunkt stand halt Paramount auch noch nicht zum Verkauf. Von den Big 5 Filmstudios (NBCUniversal, Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney & Sony Pictures) steht ja selbst Warner Bros. Discovery mittlerweile auf wackligen Beinen und gerät ins Visier für eine Übernahme. Eine Übernahme von Paramount ist für Sony vorallem wegen der unzähligen IPs und des TV-Geschäfts interessant (CBS, Showtime, Comedy Central, MTV und Nickelodeon). Sony ist mit seinen TV-Shows erfolgreicher als mit Columbia TriStar und da macht der Kauf von Paramount schon Sinn. Stellt sich nur die Frage, ob Sony dann einen eigenen Streamingservice aufzieht oder Paramount+ dicht macht und weiterhin seine Lizenzen an Netflix & Co. verkauft. Mit dem System sind sie nämlich viel besser gefahren. Welches GaaS-Chaos? Das, von dem wir nur durch irgendwelche dubiosen Leaker gehört haben? Selbst seriöse Quellen sprachen nur von eingestellten Projekten. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht neu und schon gar kein Chaos. Mit Helldivers 2 hat Sony vorallem einen sehr erfolgreichen Start seiner GaaS-Offensive hingelegt. Ja gut, grenzenloser Pessimismus ist jetzt auch keine Lösung, die liegt eher in der Mitte. Ich find ja Schließungen von Studios auch nicht gut, aber PixelOpus und London Studio waren anscheinend verzichtbar, die genauen Gründe werden wir nie erfahren. Das und die gecancelten GaaS wie Factions 2 wurden ja auch nicht grundlos eingestellt. Die Fans müssen einfach aufhören, solche Situationen zu emotionalisieren. Da werden Entscheidungen im Interesse der Shareholder, der Company und der Studios getroffen. Beim Output der eigenen Studios geb ich dir natürlich recht. Da wird zu viel und zu lange geschwiegen und Infos auf breiter Front sind längst überfällig. Ich hatte nie ein Problem mit Ankündigungen weit vor Release eines Spiels.
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