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Rise of the Rōnin


Berserk

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vor 18 Minuten schrieb Wassillis:

@Spider, mit dem Parieren habe ich bei Sekiro nie Probleme gehabt. Hier passt das für mich noch nicht ganz. Roter Punkt? Wie bei Sekiro? Ist mir hier noch nicht aufgefallen😅

Den roten Punkt bei stärkeren Gegner hast du doch schon gesehen. Zuerst bereitet er sein Angriff vor und ein art roter Schleier ist um ihn und bevor er dich angreift erscheint ein roter Punkt in der Mitte vom Gegner. Und genau dann parierst du.

 

 

Screenshot 2024-03-25 at 05-37-54 part1-1-rcm1024x0.jpg (AVIF-Grafik 1024 × 576 Pixel).png

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Bearbeitet von spider2000
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vor 1 Stunde schrieb spider2000:

Den roten Punkt bei stärkeren Gegner hast du doch schon gesehen. Zuerst bereitet er sein Angriff vor und ein art roter Schleier ist um ihn und bevor er dich angreift erscheint ein roter Punkt in der Mitte vom Gegner. Und genau dann parierst du.

Habe auch so meine Probleme damit. Allerdings bei diesen Angriffen ist das noch lesbar. Bei den normalen weniger. Besonders tue ich mich mit den Speerträgern schwer.

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vor 2 Stunden schrieb spider2000:

Den roten Punkt bei stärkeren Gegner hast du doch schon gesehen. Zuerst bereitet er sein Angriff vor und ein art roter Schleier ist um ihn und bevor er dich angreift erscheint ein roter Punkt in der Mitte vom Gegner. Und genau dann parierst du.

 

 

Screenshot 2024-03-25 at 05-37-54 part1-1-rcm1024x0.jpg (AVIF-Grafik 1024 × 576 Pixel).png

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Tatsächlich nicht drauf geachtet.

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vor 2 Stunden schrieb spider2000:

Den roten Punkt bei stärkeren Gegner hast du doch schon gesehen. Zuerst bereitet er sein Angriff vor und ein art roter Schleier ist um ihn und bevor er dich angreift erscheint ein roter Punkt in der Mitte vom Gegner. Und genau dann parierst du.

 

 

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Da bekommt man gleich Bock auf Sekiro 🤣

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vor 2 Stunden schrieb spider2000:

Den roten Punkt bei stärkeren Gegner hast du doch schon gesehen. Zuerst bereitet er sein Angriff vor und ein art roter Schleier ist um ihn und bevor er dich angreift erscheint ein roter Punkt in der Mitte vom Gegner. Und genau dann parierst du.

 

 

Screenshot 2024-03-25 at 05-37-54 part1-1-rcm1024x0.jpg (AVIF-Grafik 1024 × 576 Pixel).png

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Oje, oje...😅

Auch ich bin jemand, der beim Thema Kontern, bedingt durch's Alter, schlechter geworden ist. Kontern wie es zb in Sekiro vorausgesetzt wird, ist für mich immer noch ein Problem, da ich dann meistens viel zu hektisch reagiere und der Versuch zu kontern dann fehlschlägt. 😓

Ich hoffe also mal, dass es in RotR in Sachen Kontern etwas mehr "Vergebungsspielraum" hat. 😅

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vor 2 Stunden schrieb tdiver:

Habe auch so meine Probleme damit. Allerdings bei diesen Angriffen ist das noch lesbar. Bei den normalen weniger. Besonders tue ich mich mit den Speerträgern schwer.

Ja, die mit dem roten Punkt sind gut lesbar und komme da richtig gut zurecht meistens.

Außer bei ein Gegner, der war ultra schnell und hat auf mich eingeschlagen als ob es kein Morgen mehr gibt. :classic_biggrin:

Habe den gerade mal so besiegt. Das war ein Flüchtiger.

Bei den normalen Angriffen ohne roten punkt ist es am Anfang erst mal schwer zu lesen. Deswegen da den ersten Angriff komplett blocken, dann sieht man seine Taktik und kann sich drauf einstellen. Oder einfach ihm den Kopf wegballern. :classic_biggrin:

Ich muss aber sagen, das ich zu 95% nur mit den Katana kämpfe bis jetzt. Waffen zum Schießen benutze ich irgendwie extrem selten und will ich auch irgendwie nicht.

 

vor 1 Stunde schrieb Wassillis:

Tatsächlich nicht drauf geachtet.

Hätte ich nicht gedacht, das du auf diesen roten Punkt nicht geachtet hast.

Aber jetzt weißt du es. :prost:

 

vor einer Stunde schrieb TomSir79:

Oje, oje...😅

Auch ich bin jemand, der beim Thema Kontern, bedingt durch's Alter, schlechter geworden ist. Kontern wie es zb in Sekiro vorausgesetzt wird, ist für mich immer noch ein Problem, da ich dann meistens viel zu hektisch reagiere und der Versuch zu kontern dann fehlschlägt. 😓

Ich hoffe also mal, dass es in RotR in Sachen Kontern etwas mehr "Vergebungsspielraum" hat. 😅

Ich glaube, das kannst du sogar in den Optionen irgendwo einstellen, das du etwas mehr Zeit hast zum parieren. Also das Zeitfenster. Musst du mal gucken.

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vor 21 Minuten schrieb spider2000:

Ich muss aber sagen, das ich zu 95% nur mit den Katana kämpfe bis jetzt. Waffen zum Schießen benutze ich irgendwie extrem selten und will ich auch irgendwie nicht.

So muss das auch sein, kämpfe immer nur mit Katana und schießen eigentlich nie.

Hab ich bei Nioh auch immer so gemacht. 

Was bei Sekiro geil ist, das man nur ein Schwert hat, so hätte ich es mir auch gewünscht bei Ronin oder allgemein mal bei den Team Ninja spielen, die werfen doch ja zu tote mit den ganzen Waffen und Ausrüstungs Sachen 🤣

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vor 14 Minuten schrieb Strohhut Yago:

So muss das auch sein, kämpfe immer nur mit Katana und schießen eigentlich nie.

Hab ich bei Nioh auch immer so gemacht. 

Was bei Sekiro geil ist, das man nur ein Schwert hat, so hätte ich es mir auch gewünscht bei Ronin oder allgemein mal bei den Team Ninja spielen, die werfen doch ja zu tote mit den ganzen Waffen und Ausrüstungs Sachen 🤣

ja, hier wird man zugeschmissen mit verschiedene Waffen. Als Samurai kämpfe ich eigentlich nur mit den Katana, sowie mit Wakizashi und Pfeil und Bogen, allgemein gemeint.

 

Bearbeitet von spider2000
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vor 8 Minuten schrieb spider2000:

ja, hier wird man zugeschmissen mit verschiedene Waffen. Als Samurai kämpfe ich eigentlich nur mit den Katana, sowie mit Wakizashi und Pfeil und Bogen, allgemein gemeint.

 

Bei Nioh gab es immerhin die Möglichkeit sein Lieblingsschwert in der Schmiede einfach stärker zu machen, also hab ich immer alles andere verkauft oder zerlegt.

 

Mal schauen wie es bei Ronin ist.

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vor 12 Stunden schrieb SithLord:

Ne, meine Reaktion ist mittlerweile echt nicht mehr die beste, das muss ich leider zugeben 😞

 

vor 2 Stunden schrieb TomSir79:

Oje, oje...😅

Auch ich bin jemand, der beim Thema Kontern, bedingt durch's Alter, schlechter geworden ist. Kontern wie es zb in Sekiro vorausgesetzt wird, ist für mich immer noch ein Problem, da ich dann meistens viel zu hektisch reagiere und der Versuch zu kontern dann fehlschlägt. 😓

Ich hoffe also mal, dass es in RotR in Sachen Kontern etwas mehr "Vergebungsspielraum" hat. 😅

schön zu lesen das ich nicht allein im Boot sitze...

Ertappe mich immer öfters das ich den leichten Schwieriegkeitgrad auswähle, noch nicht so lange her war das für mich ein No-go und jedes Spiel wurde zumindedst auf Normal gezockt.

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