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Geschrieben
Was kann man da Online alles machen?

 

Weiss ned genau, warte schon ewig auf Gegner :(

 

Anscheinend ist so ein "Tag" (Markieren, nicht Tag wie Nacht) Event dabei: Qualifying, indem man "springt", der mit den meisten Punkten kriegt die "Pole". Der fährt dann herum, und die anderen verfolgen ihn. Wer ihn rammt, bekommt den "Tag" und wird dann verfolgt. Dürfte ne ziemliche Shift-Orgie sein!

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Geschrieben
Weiss ned genau, warte schon ewig auf Gegner :(

 

Anscheinend ist so ein "Tag" (Markieren, nicht Tag wie Nacht) Event dabei: Qualifying, indem man "springt", der mit den meisten Punkten kriegt die "Pole". Der fährt dann herum, und die anderen verfolgen ihn. Wer ihn rammt, bekommt den "Tag" und wird dann verfolgt. Dürfte ne ziemliche Shift-Orgie sein!

Das klingt lustig :think: .

Geschrieben
Das klingt lustig :think: .

 

So, hab gerade mit zwei PSN-Freunden ne Lobby eröffnet und ein paar Runden gezockt: Entweder "Kriegen" spielen (wie oben beschrieben) oder im Windschatten eines Computergegners fahren. Dafür gibts Punkte. Natürlich kämpfen alle Human Player um den 1 Windschattenplatz :D

 

Jetzt gehts aber in die Sonne mit Sohnemann :bana2:

Geschrieben

Hm...von der Beschreibung her klingt es wie ein MP-Dilemma wie ich erwartet habe. Werde mir heute Abend mal nach der Arbeit die Demo ansehen. In welchem Store bekommen wir die? US nehme ich an oder doch tatsächlich auch im DE-Store?

Geschrieben
Hm...von der Beschreibung her klingt es wie ein MP-Dilemma wie ich erwartet habe. Werde mir heute Abend mal nach der Arbeit die Demo ansehen. In welchem Store bekommen wir die? US nehme ich an oder doch tatsächlich auch im DE-Store?

 

Selbst die Demo rockt schon derbe. Einfach mal testen, anstatt vorher zu meckern. Und warum sollte die Demo nicht im deutschen Store sein?

 

Ist kein Spiel ab 18

Geschrieben

Ich denke kaum das dieses Spiel (welches für mich schon im SP sehr schwach ist, bis auf die Fahrzeugauswahl) mich im MP überzeugen wird. Aber ich gebe natürlich auch der MP Demo eine Chance.

Und es war kein "meckern" sondern eine Feststellung zu den bereits angesprochenen Inhalten.

Geschrieben
Die Demo ist insofern ein Fail, da anscheinend die Zuweisung der Gegner nicht funktioniert...

ftbs hat's ja auch geschrieben, dass er ewig Gegner sucht. Das gleiche hier...

 

Ja, aber das "Matchmaking" war dann kein Problem, als ich mit zwei PSN-Freunden gezockt habe. Finde die Demo ist KEIN Fail!

Geschrieben
Ja, aber das "Matchmaking" war dann kein Problem, als ich mit zwei PSN-Freunden gezockt habe. Finde die Demo ist KEIN Fail!

 

So, nun stellen wir uns bitte vor das eine Demo eine Ausführung aus einem Vollpreisprodukt ist und wir damit (trotz Warnung von wegen technischer unvollständigkeit) einen ersten Eindruck bekommen sollen.

Mein "PS3"-Freundeskreis wird sich kein Driver kaufen, was nun?

Geschrieben
So, nun stellen wir uns bitte vor das eine Demo eine Ausführung aus einem Vollpreisprodukt ist und wir damit (trotz Warnung von wegen technischer unvollständigkeit) einen ersten Eindruck bekommen sollen.

Mein "PS3"-Freundeskreis wird sich kein Driver kaufen, was nun?

 

wie den meisten sage ich auch dir, AUSLEIHEN, TESTEN, KRITIK.

 

Es ist nur eine Demo.

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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