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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Gast zod

Empfohlene Beiträge

Wieso ist es denn so toll? Es ist schwer ok das vermisst man ja bei heutigen Spielen. Aber bei einer Spielzeit von 60H wird das Spiel doch schnell LW...

 

Es wird nie langweilig, da jeder Bereich neu ist den man entdeckt und immer wieder neue Gegner hinzukommen... usw... Glaub mir, wenn du langeweile suchst, dann nicht in diesem Spiel :)

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Ich hoffe ja auf ein Spiel welches ähnlichkeiten mit Monster Hunter 1 auf PS2 hat. Das hatte damals auch ein netten schwierigkeitsgrad, aber nicht außergewöhnliches. Hab gehört DS hat ähnlichkeiten?

 

Kann ich bestätigen :) Bin n richtiger MH fan, habs auf der PS2 und auf der Wii gespielt und mir ist auch sofort ne gewisse Ähnlichkeit zu MH aufgefallen. Vor allem beim Schwanz abhacken bei den Drachen dacht ich mir:" ey genau wie in MH:D"

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Wie geil ist das denn ?! :D

 

Aber schade das es kein richtigen Coop gibt...

 

Naja du kannst jederzeit, wenn du nen anderen Spieler auf dem Boden siehst (so ein zeichen), einen anderen Spieler rufen, mit dem kannst du andere online invader abwehren oder dich durch das Gebiet schnetzlen bis hin zum Boss :)

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Kann man also das ganze Spiel online mit einem Kollegen durchspielen?

 

Theoretisch schon, nur sind die Leute die man sich zur hilfe beschwört in deiner Welt eingeschränkt und können zb. nicht ans Leuchtfeuer wenn ich mich nicht irre. Und das beschwören von Freunden ist ja Gebietsbezogen glaub ich.

 

Am besten wärs denk ich sich auszumachen das man sich immer vor dem Boss trifft sich dann gegenseitig beschwört und zusammen den Boss macht, so kann man die Bosse dann auch gleich 2 mal machen :)

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    • Das Problem ist, dass ihre eigenen grossen Marken immer mehr an Strahlkraft verlieren. Je länger da nichts gescheites kommt, desto mehr verlieren die Marken an Strahlkraft. Gerade die Amis haben Halo 3 und 4 auf der 360 geliebt. In den USA waren die 360er Halo teile vielleicht sogar wichtiger als COD. Nur ist jetzt eine ganze Generation Gamer ohne einem gescheiten Halo aufgewachsen. Selbst wenn irgendwann wieder mal ein gutes Halo kommt, interessiert das viel weniger Leute als noch vor 10 Jahren. So ist es auch mit den anderen klassischen Xbox Marken. Die Xbox ist mittlerweile nicht mehr die Halo Maschine sondern die Elder Scrolls, Fallout und COD Maschine. Nur das letzte Elder Scrolls (abgesehen vom MMO) ist vor 13 Jahren erschienen. Das letzte Fallout vor 9 Jahren (abgesehen von 76). Und COD kriegst du auch auf der Playstation. Und die Playstation ist mittlerweile eine genauso gute Online Konsole wie die Xbox. Das war in der PS360 Ära noch anders. Mein Gott die PS5 ist sogar die deutlich bessere Games Streaming Maschine als die Xbox. Und das obwohl eigentlich nur Microsoft damit Werbung macht.
    • Wo ich die Sorte zum ersten mal gegessen habe, habe ich nur noch gesagt: Wie Hammer geil ist denn dieser Geschmack. So eine geile Geschmacksexplosion. Aber ist natürlich wie immer alles Geschmacksache.
    • Ich hab so unendlich Bock auf dieses Game! Hoffentlich lässt die Konsolenversion nicht allzu lange auf sich warten! ✊😌 Alleine der Soundtrack gibt mir persönlich schon echt gute Vibes! 🧡🎧  
    • Das ist doch jedem einzeller bewusst. Darum geht es im grunde ja nicht.   Es geht (mir) darum, dass Sony vielleicht eine andere Strategie für solche fälle hätte als ms. Ich glaube sehr wohl, dass sony hier zumindestens versucht hätte, ein studio mit potential, am leben zu erhalten. Sei es durch stärkung des teams aus anderen abteilungen/studios, oder einer klassischen umstrukturierung der hirarchie im betrieb. Für MS/holder war tango einfach eine nummer auf dem papier das weg musste. Es fühlt sich zumindestens so an. Aber ich stelle diese these jetzt hier einfach mal in den raum, so wie es jeder tut. Es ist ein gefühl, dass mir das sagt, keine validen daten. Da wurde ohne viel dammdamm einfach der stecker gezogen, ohne dass die studios bescheid wussten. Auch wenn solche moves usus sind...ms ist halt einfach ein deutlich grösserer konzern als sony. Da läuft das ganze nur noch nach bonus-malus system ab. Edit/ das war glaube ich @Teilzeitzocker83, sorry: Und in dem punkt, dass die leute hinter einem studio wichtiger sind als sein name kann ich dir nur bedingt zustimmen. Wenn neil druckmann naughty dog verlässt, ist der name des studios immer noch eine grosse nummer. Den meisten leuten wird der name neil druckmann nicht einmal was sagen.
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