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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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@ Wilson

Ich find die 240er MG auch super. Hab noch den Schalldämpfer drauf. Dann ist der Verzug am geringsten. Ist halt eher die Haubitze unter den MG's. Aber gut.

 

Hm mit fällt da jetzt keine Veränderung auf mim Schalldämpfer :p Aber ich benutz die meistens eh nur mit Zweibein

Und soweit ich weiß is die Waffe die beste Versorger Waffe was Schaden angeht

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Hab seit paar Tagen Platin und 100% Trophys, die Adler Ränge brauchen ja jetzt ewig im auf zu steigen > 280'000Pkt. -.- 80'000 oder so hätten doch gerreicht, auch wenn man nix neues mit den Rängen bekommt. Macht halt trotzdem iregntwie mehr fun wenn man ab und zu lvl aufsteigt :)

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Hab seit paar Tagen Platin und 100% Trophys, die Adler Ränge brauchen ja jetzt ewig im auf zu steigen > 280'000Pkt. -.- 80'000 oder so hätten doch gerreicht, auch wenn man nix neues mit den Rängen bekommt. Macht halt trotzdem iregntwie mehr fun wenn man ab und zu lvl aufsteigt :)

 

Ich brauch nur noch 40k bis zum ersten Adler :p

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Hab seit paar Tagen Platin und 100% Trophys, die Adler Ränge brauchen ja jetzt ewig im auf zu steigen > 280'000Pkt. -.- 80'000 oder so hätten doch gerreicht, auch wenn man nix neues mit den Rängen bekommt. Macht halt trotzdem iregntwie mehr fun wenn man ab und zu lvl aufsteigt :)

 

Medaillen und Service Stars sammeln und du steigst relativ schnell auf.

So lange wie du jetzt denkst, dauert es dann doch nicht.

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Irgendwie machen zwischendurch Runden TDM spaß, wo fast nur Frischlinge die Gegner sind:smileD:

kann man mal richtig Entspannen, während man da durch die Gegnerischen Reihen killt.

 

Edit: Was hat es eigentlich mit dem Skill auf sich? Gestern hatte ich da noch 345 und heute wieder 204?

Wie Rechnet sich der denn.

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Irgendwie machen zwischendurch Runden TDM spaß, wo fast nur Frischlinge die Gegner sind:smileD:

kann man mal richtig Entspannen, während man da durch die Gegnerischen Reihen killt.

 

Edit: Was hat es eigentlich mit dem Skill auf sich? Gestern hatte ich da noch 345 und heute wieder 204?

Wie Rechnet sich der denn.

 

Muss irgendwas aus Gesamtspielzeit, Pkt./min und der K/D sein.

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Muss irgendwas aus Gesamtspielzeit, Pkt./min und der K/D sein.

 

Ich würde eher vermuten das der Rang des Gegners da mitspielt. Spiele ich gegen Hohe Ränge und mach Gute Runden, habe ich nen richtig Hohen Skill.

 

Mache ich danach mehrere Runden gegen eher Schwache Gegner und Rotz die Weg mit Guten Werten fällt mein Skill trotzdem ins Bodenlose.

 

Meine Beobachtung.

 

Wenn es die Gesamtspielzeit /pkt/min und K/D wären, müsste er ja relativ konstant sein und nicht trotz richtig Guter Runden fallen.

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    • Musste auch grade kurz schauen ob ich nicht ausversehen auf Facebook oder TikTok gelandet bin 🤷‍♂️
    • Bundesliga. ⚽️ Leverkusen gg. Stuttgart. 😎 🤟🏻 🍻
    • Klar könnte man das!! Bei schnellem Gameplay wie hier habe ich keine Zeit drauf zu achten ob irgendwo was Spritzt und Spratzt..  Da muss ich schauen was und wie ein Gegner etwas tut!  Wäre das Blut jetzt ein Indikator für treffer zb oder ob ein Gegner Tot ist wie in Resident Evil 1 zb wäre es was anderes. @Dante_80 Naja, ich finde da ist die Welt bzw das Design wichtiger als Rote Suppe. @Nero-Exodus88 Fleisch ist das was einen Döner aus macht, ergo schlechter der Vergleich...  Oder ist Blut das was Stellar Blade ausmacht?
    • Stellst du dich absichtlich doof oder bist du es einfach nur? Es geht hier niemanden explizit um "mehr Blut" oder irgendwelche Nacktheit. Es geht schlicht um das Prinzip.....du kauft ein Produkt und im Nachgang werden Sachen raus genommen bzw abgeändert. Aber du regst dich bestimmt auch nicht darüber auf wenn du zb zu deinem Döner man gehst, dir einen Döner kaufst und bezahlst und hinterher kratzt er dir das Fleisch vom Döner...hat ja keine Relevanz
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