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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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Ich hab keinen der angeschriebenen Probleme :nixweiss: , bisher war der Patch 1A

 

 

 

Ich versuch auch schon krampfhaft Kills mit C4 zu bekommen für das Assignment, nur sieht mich jeder Gunner immer -.-

Machs wie ich: Firestorm Eroberung, Russenseite. C4 ans Auto und auf den Berg bei den Gegnern hochfahren, warten bis dort ein Panzer unten an der Straße entlangfährt, du düst runter und klatschst das Auto hinten an den Panzer. Boom. :trollface:

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Machs wie ich: Firestorm Eroberung, Russenseite. C4 ans Auto und auf den Berg bei den Gegnern hochfahren, warten bis dort ein Panzer unten an der Straße entlangfährt, du düst runter und klatschst das Auto hinten an den Panzer. Boom. :trollface:

So hab ichs diese Runde auch hauptsächlich gemacht. nen C4 Buggy gebaut, Panzer gesucht und BAM!

Hatte 3 oder 4 Doppelkills damit :D

 

Falls ihr nicht wisst, wie es geht, hier nen kleines Video dazu :haha:

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Doch doch ich weiss wie das geht, aber die Gunner können einen da immer recht leicht aus dem Buggy ballern.

 

Ich denke mal da muss ich bis CQ warten und dann dort an die Flaggen C4 klatschen.

 

Also ich hab die große Scar für den Sani freigespielt und sie gefällt mir eig. ganz gut, nur habt ihr auch das Gefühl das sie viel zu schwach ist?

Da finde ich die AUG bisher besser.

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Doch doch ich weiss wie das geht, aber die Gunner können einen da immer recht leicht aus dem Buggy ballern.

 

Ich denke mal da muss ich bis CQ warten und dann dort an die Flaggen C4 klatschen.

 

Also ich hab die große Scar für den Sani freigespielt und sie gefällt mir eig. ganz gut, nur habt ihr auch das Gefühl das sie viel zu schwach ist?

Da finde ich die AUG bisher besser.

Hatte die SCAR-L bisher nur im Gunmaster Modus. Da man die nur maximal 2 Kills lang hat, kann ich da nicht viel zu sagen. Spiele aber auch nicht viel als Sani, hab also keine Ahnung von den Sturmgewehren

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Doch doch ich weiss wie das geht, aber die Gunner können einen da immer recht leicht aus dem Buggy ballern.

 

Ich denke mal da muss ich bis CQ warten und dann dort an die Flaggen C4 klatschen.

 

Also ich hab die große Scar für den Sani freigespielt und sie gefällt mir eig. ganz gut, nur habt ihr auch das Gefühl das sie viel zu schwach ist?

Da finde ich die AUG bisher besser.

 

 

 

wenn du wirklich Kills mit C4 willst, dann Spiel TDM und Seine. Wenn du dann in diesem Hinterhof bist, platzier die einfach an jedem Aus/Eingang und Zock normal weiter...

 

wenn du dann siehst das ein mit Select Markierter Gegner durch den Durchgang läuft, drückst du... Und BOOOM, schon haste deine Kills.. ist ganz einfach :zwinker:

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Was ist den gerade mit der Spieleranzahl los, alle Server haben nur noch 3-5 Spieler .

Und zu allem Überfluss spinnen die Admin total gerade. Heute wurde ich nach ca 1 min von 5 Admin gebannt. Gerade dem Spiel beigetretten, klasse ausgesucht und losgelaufen. BAN :_wanken2:.

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Also ich hatte bei der F2000 von Anfang an eine Tarnung. Das liegt glaub ich daran, dass ich die F2000 schon voll gelevelt hab :think:

nö ich meine nicht die Marineblaue digitale Tarnung (so heißt sie laut Battlelog) sondern die Waldeiche-Tarnung (siehe Battlelog unter Waffen). Und diesen Fall gibts eben auch bei der SCAR-H

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    • Das GOT 2 nicht angekündigt ist kann man da nix vergleichen.  Mich lässt das noch kommplet kalt. 
    • Ich glaube du unterschätzt da die Beliebtheit von AC. Schau dir mal die aktuellen Amazon PS5-Charts an. Kurz nach dem Reveal Trailer von AC Shadow waren alle 3 Versionen an der Spitze der Charts und die über €280 teure Special Edition sogar auf Platz 1.  Und gleich dahinter AC Mirage.   Ich meinte damit den Zeitpunkt der Ankündigung und welchen Hype das auslösen könnte. Rise of the Ronin ist noch ganz frisch und AC Shadows kommt dieses Jahr. Aus meiner Sicht kein guter Zeitpunkt eine weiteres ähnliches Spiel in diesem Setting anzukündigen.
    • Paaahahahaahahahaha Tuchel hat den Bayern auch abgesagt 😅 Remember my words: JOSE MOURINHO!!!   Hahaahahaha das ist einfach zu gut, Karma ist einfach ne Bitch
    • Wenn kommt GoT 2 sowieso erst Herbst 2025. Dann sehe ich nicht, weshalb irgendein Spiel aus dem Jahr, zum Problem für GoT 2 werden sollte.
    • Eine Möglichkeit wäre zum Beispiel die Entwicklungsdauer zu reduzieren, indem ich nicht aus jedem Spiel ein 50h+ Monster mache.  Warum nicht wieder überschaubarere und linearere Spiele wie Uncharted, aber dafür in extrem hoher Qualität? Habe zum Beispiel nie verstanden, warum Sony plötzlich ständig auf OW setzt. HFW, GOW:R und auch TLOU2 waren zum Beispiel sehr lange und von manchen wurde deshalb sogar das Pacing bemängelt. Warum also nicht wieder mehr Mut zu kürzeren und fokusierteren Spielen? Hat doch früher auch wunderbar geklappt, bevor der ganze OW-Wahn losging.
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