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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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Auf der PS3 musst du dafür einmal quer über das schlachtfeld von einer Base zur anderen schießen.....:haha:

 

War von der Russen Base bis zum Tower oberste Plattform. :nixweiss: Der Sniper ging mir schon die ganze Zeit auf die Nüsse, mit nem 12x Scope von D Hilltop hab ich ihn nicht wegbekommen, wollte es dann lassen und hab das 7x wieder draufgetan, und von der Base hats dann geklappt. :facepalm:

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Double Xp nur für Premium Leute hättet Ihr besser gefunden ? Ich will euch nicht zu Nahe treten , aber das ist totaler Schwachsinn. Ich bin mir sicher das sich viele Leute die kein Premium gekauft haben, trotzdem alle DLC´s kaufen werden.

Außerdem haben wir weder als Premium noch als "Normaler" Nutzer Nachteile damit. Wegen solchen Leuten wie Euch konnte dieser Premium "Service" auch entstehen. Ich werd Ihn mir in nächster Zeit auch kaufen, da Ich gerade nicht die Zeit zum Zocken habe , aber das man schon als nicht Premium Spieler ausgegrenzt werden soll.........

 

Wie Ich Bad Company 2 vermisse , wo es noch Vietnam als DLC gab... Das waren noch schöne Zeiten. Es geht hier nicht ums Geld oder um die Dreistigkeit der Publisher , sondern um die Gamer die sich heutzutage mit immer weniger Zufrieden geben.

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Double Xp nur für Premium Leute hättet Ihr besser gefunden ? Ich will euch nicht zu Nahe treten , aber das ist totaler Schwachsinn. Ich bin mir sicher das sich viele Leute die kein Premium gekauft haben, trotzdem alle DLC´s kaufen werden.

Außerdem haben wir weder als Premium noch als "Normaler" Nutzer Nachteile damit. Wegen solchen Leuten wie Euch konnte dieser Premium "Service" auch entstehen. Ich werd Ihn mir in nächster Zeit auch kaufen, da Ich gerade nicht die Zeit zum Zocken habe , aber das man schon als nicht Premium Spieler ausgegrenzt werden soll.........

 

Da die Premium Leute eh extra XP Events bekommen ist es mir auch recht egal wann es kommt, bekommen wir eben 2x doppel XP. :nixweiss:

 

Ich schaff keinen eod-bot kill.

 

Ich musste auch 2-3 mal probieren.Am besten geht es auf Maps wo viel los ist aber man recht wenig Raum hat.

Dort konzentrieren sich die Spieler eher auf das was drumherum passiert und nicht auf so einen kleinen Bot.

Ich hab ihn auf Metro gemacht und bin in eine Gruppe reingerast :lol:

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Ich musste auch 2-3 mal probieren.Am besten geht es auf Maps wo viel los ist aber man recht wenig Raum hat.

Dort konzentrieren sich die Spieler eher auf das was drumherum passiert und nicht auf so einen kleinen Bot.

Ich hab ihn auf Metro gemacht und bin in eine Gruppe reingerast :lol:

Ich glaub auf Metra klappt das auch am besten. Am besten auch Rush. Da brennt dann die Hütte.

Bei den CQ Maps ist auch sehr viel los, aber da kann man sich nicht verstecken um den Bot zu lenken.

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Ich hatte gerade die geilste Metro Runde die ich in Battlefield jemals hatte *-*

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/battlereport/show/49915836/4/278894835/

Zwischenzeitlich waren wir zu 3. (unser Squad) gegen 6 Leute (16 Slot Server) mit 400 Tickets Rückstand (1050 warns anfangs).

Aber wir haben mit Teamplay das Spiel gedreht :)

Bei Stand ca 40:130 kamen auf einmal Leute auf den Server xD

dann doch noch knapp nach 86 Minuten mit 19:0 gewonnen :D

Mir macht Battlefield zurzeit einfach Spaß wie nie zuvor !

Dice hat alles richtig gemacht meiner Meinung nach. (von gelegentliche Freezes abgesehen)

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    • Insgesamt denke ich, dass die PS Sparte gut da steht. Man hat das gesamte Jahr mit knapp 1,9 Mrd. Gewinn abgeschlossen. Der Gewinn von Q4 23 gegenüber Q4 22 hat sich mehr als verdoppelt(denke das liegt zum Großteil an Helldivers 2). Einen signifikanten Anstieg an First Party Sales erwartet man ab April 2025, vorher braucht man also keine neuen Kracherreleases erwarten(war aber schon bekannt). Weiter steigende Gewinne erwartet man ab dem Fiskaljahr 2025 mit einem neuen Peak in 2026, heißt in diesem Zeitraum dürfte man wohl die großen neuen Spiele von ND und Santa Monica erwarten: Was auch deutlich wird wenn man sich die Gewinnmargen so anguckt: Obwohl man mit den Gewinnen im Moment nicht zu 100% zufrieden ist, hat man in der gesamten PS4 Generation nur 2018(GOW + Spider Man) und 2020 (GoT, TLOU2) höhere Gewinne eingefahren als jetzt. Bedenkt man dann noch, dass man in dieser Gen dank der Gaas Offensive zig eingestellte Spiele hat(TLou MP, Spider Man MP, London Studio Spiel, Spiel von Pixel Opus, eigestelltes Spiel von Deviation Games etc) die nur hohe Kosten verursacht haben(+ der Bungie Kauf, den die PS Sparte aus eigener Tasche bezahlt hat), steht man eigentlich ganz gut da. Im Moment hat man die Kosten von sämtlichen First Party Studios zu stemmen, ohne aber viel Gegenwert in Form von Releases zu haben. Kommen die dann alle peu a peu ab Mitte 2025 werden auch die Gewinne wieder anziehen. Natürlich hat man die 25 Millionen verkauften Konsolen nicht erreicht, dieses Ziel wahr aber von Anfang an sehr hoch gegriffen. 20,8 Mio. verkaufte Konsolen sind trotzdem besser als in jedem Jahr der PS4, da liegt der Rekord bei genau 20 Mio verkauften Einheiten. Dazu ist die wirtschaftliche Lage weltweit deutlich schlechter als zu PS4 Zeiten, alles ist teurer geworden, auch Halbleiter und Co, sodass die PS5 immer noch im Vergleich zu vorherigen Generationen absurd teuer ist was den verkäufen schadet. Die PS4 hat zum gleichen Zeitpunkt nur noch 300€ gekostet und war in der Black Fridaywoche sogar auf 250€ runtergesetzt. Unterm Strich wird man auf die gesamte Gen die PS4 Sales wohl knapp verfehlen. Außer die Konsolenverkäufe gehen mit der Pro und GTA 6 völlig durch die Decke. Muss man abwarten. Läuft es normal weiter wird die PS5 am Ende der Gen wahrscheinlich irgendwo zwischen 110-115 Mio. verkauften Einheiten landen. Also aus meiner Sicht steht die Sparte absolut solide da. Klar, ginge es besser, aber dazu hat man zu viele gecancelte Projekte in einer zu kurzen Zeitspanne vorzuweisen.
    • Also Steam soll ca. 120 Millionen individuelle Nutzer haben. Wieviele davon halt auch Spiele kaufen (regelmäßig), ist eine andere Frage.
    • Ich habe mir die Tage die selbe Frage gestellt, aber keine wirklich gute Quelle mit Daten dazu gefunden. Von den verschiedenen Infoschnippseln, die ich gefunden habe, würde ich von 200-300 Millionen PC-Spielern weltweit ausgehen. 
    • Nein, das hat mit unterschiedlichen Read/Write Zugriffen zu tun. Stumpf gesagt, du beanspruchst die kleine Platte nur mit Systemzugriffen und hast getrennt davon Gaming/Programm m.2 Platten, die nur dafür beansprucht werden. MTBF, oder besser "reale Lifetime" der Platten ist das Stichwort. Geht allerdings, wie gesagt, auch mit ner Partition. Ich habe zB meine alte 256 SATA SSD auf die neue 1 TB m.2 geklont und das war soweit direkt automatisch partitioniert, plus installiertes OS. Logisch. (in 250 und die restlichen ~750 aufgeteilt). Edit: "Getrennt", also egal ob durch physische Platten oder virtuell (Partition), nutzt sich die Lifetime weniger schnell ab. Long story short. So sagt man zumindest.
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