Tomb Raider: Definitive Edition - Entwicklertagebuch zum Design der Protagonistin

Square Enix geht in einem neuen Entwicklertagebuch zur “Tomb Raider: Definitive Edition” auf die Verbesserungen der Grafik der Next-Gen-Überarbeitung ein und verrät dabei unter anderem, in welcher Form die Protagonistin verbessert wurde.

Die überarbeitete Version von “Tomb Raider” bietet diverse technische Verbesserungen, die mit der höheren Leistungsfähigkeit der beiden Plattformen möglich werden. Unter anderem wurden dem Charaktermodell von Lara eine höhere Polygondichte sowie Texturen mit höherer Auflösung spendiert.

Der Executive Producer Scot Amos erklärte dazu bereits: “Mit der Leistung der Next-Gen-Konsolen waren wir in der Lage, Upgrades beim visuellen und mit der Umgebung realisierten Storytelling zu erreichen. Lara hat nun diesen Real-Live-Wow-Faktor. Wir haben ihr gesamtes Gesicht überarbeitet, ihre Texturen haben sich geändert und nun reagieren sie darauf, was mit ihr geschieht – wenn sie nass wird, wenn sie mit Schlamm bedeckt ist oder wenn sie mit Blut getränkt ist.”

Außerdem kommen bei der PS4-Version u. a auch das Touchpad und die Lightbar des DualShock 4-Controllers zum Einsatz.  “Tomb Raider: Definitive Edition” wird Ende Januar für die neuen Konsolen PlayStation 4 und Xbox One in den Handel kommen.

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