The Witcher 3: Wild Hunt soll auch auf PS4 und Xbox One grafisch begeistern

Nach diversen Verschiebungen wird das Fantasy-Rollenspiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ in wenigen Wochen endlich das Licht der Welt erblicken.

Um den Spielern den Titel ins Gedächtnis zu rufen und gleichzeitig Lust auf mehr zu machen, bedachten uns die verantwortlichen Entwickler von CD Projekt in den vergangenen Wochen in mehr oder weniger regelmäßigen Abständen mit neuen Details und Eindrücken aus der Welt von „The Witcher 3: Wild Hunt“. Auffällig: In der Regel basierten die präsentierten Impressionen auf der PC-Version des Abenteuers.

Ein schlechtes Zeichen für alle, die „The Witcher 3: Wild Hunt“ für die Xbox One oder die PlayStation 4 erwerben möchten? Nicht wenn es nach dem verantwortlichen Level Designer Miles Tost geht. Wie uns dieser versichert, macht „The Witcher 3: Wild Hunt“ auch auf den Konsolen eine gute Figur und soll audiovisuell eine Spielerfahrung bieten, die der PC-Version in nichts nachsteht.

Vor allem die Umsetzung für Sonys PlayStation 4 wird von Tost lobend hervorgehoben. Handfeste Impressionen aus der Konsolen-Fassung werden laut Tost noch vor dem Release von „The Witcher 3: Wild Hunt“ am 19. Mai veröffentlicht.

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