Sony AI: Chief Operating Officer über den Einfluss von KI in Videospielen

COO Michael Spranger schilderte neben anderen Experten seine Sicht auf Künstliche Intelligenz in Videospielen. Dabei erklärte er, welche Vorteile und Möglichkeiten sich zukünftig ergeben könnten.

Sony AI: Chief Operating Officer über den Einfluss von KI in Videospielen
Auch Sony investiert längst in Künstliche Intelligenz.

Künstliche Intelligenz ist spätestens seit ChatGPT in aller Munde. Wie Michael Spranger von Sony AI den Einfluss von intelligenten Maschinen auf Videospiele einschätzt, verriet er in einem Gespräch mit IGN. Auch andere Experten sind dabei zu Wort gekommen.

Zuerst wurden Spranger und Co. gefragt, welchen Einfluss die KI auf die Spieleentwicklung haben wird. Darauf antwortete der Chief Operating Officer:  „Ich glaube, dass die KI die Größe der Spielwelten revolutionieren wird ,wie real sie sich anfühlen und wie man mit ihnen interagiert. Aber ich glaube auch, dass sie einen großen Einfluss auf die Produktionszyklen haben wird. Vor allem im Zeitalter der Live-Services. Wir werden viel mehr Inhalte produzieren als in der Vergangenheit.“

Spranger betrachte Künstliche Intelligenz als „ein Werkzeug, das Kreativität freisetzt.“ Dadurch stehen den Entwicklern viel mehr Möglichkeiten zur Verfügung. Zu bemerken sei das bei der Inhaltserstellung hinsichtlich 3D und Sound sowie den Interaktionen in der Spielwelt.

Wie sich die KI auf den Arbeitsmarkt für Künstler auswirken könnte? Der Manager glaubt nicht, dass sich hier viel ändert. Kreative Arbeiter sollen ihre Visionen bewahren und weiterhin verwirklichen können. Dabei sei die KI-Technologie ein behilfliches Werkzeug.

Mehr Ressourcen für Indie-Entwickler

Eine weitere Frage war: Wird die KI die Spieleentwicklung für Indie-Studios, die nicht über die gleichen Ressourcen wie Triple-A-Entwickler verfügen, demokratisieren?

Laut dem COO habe Informatik allgemein eine „sehr demokratisierende Wirkung“. Er geht deshalb sowohl von einem Einsatz in größeren als auch kleineren Studios aus. In beiden Fällen wird viel mehr Content mittels KI erschaffen.

Viele Spieler sind gegenüber Technologien wie dem Metaverse oder NFTs skeptisch eingestellt. Daher lautete die letzte Frage, was KI von solchen Trends unterscheidet.

Hier zieht Springer den KI-Fahrer Gran Turismo Sophy als Beispiel heran. Damals sprach der Geschäftsführer von Polyphony Digital von etwas „wirklich Einzigartigem.“ Springer meint: Solche nützlichen Umsetzungen machen den Unterschied zu anderen Technologien aus.

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Sony AI ist eine Tochtergesellschaft, die im Jahr 2020 gegründet wurde. Später kam es zu einer Kooperation mit Sony PlayStation, durch die Spielerlebnisse noch vielfältiger ausfallen sollen.

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Hasan Kahraman

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17. April 2023 um 19:09 Uhr
Kalderkleine

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COUCHTROOPER

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