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Gran Turismo 7


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vor 2 Minuten schrieb germany64:

ja ich verstehe diesen krieg schon.russen toeten russen.also ist es ein bürgerkrieg.und ständig wird versucht deutschland da mit rein zu ziehen. dabei sollten grade wir besonders sensibel darauf reagieren.und das in einem spiele forum darüber gesprochen wird wenn server ueber stunden ausfallen ist schon noch erlaubt oder du sensibelchen.und ja mir gehen meine online rennen ab ok?

 

Besser du löschst den 2. und 3. Satz, denn das ist schon nicht mehr Unwissenheit 🤦

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vor 17 Minuten schrieb Sunwolf:

1000 Kilometer von hier sterben Menschen durch einen Krieg den keiner versteht und hier heulen user rum weil man innerhalb von 24 Stunden kein GT7 spielen kann, Unfassbar!

Ich wollte vor 2 Stunden auch meine Runden drehen aber nach dem ich gemerkt habe das die Server Offline sind, mach ich dann was anders und es juckt mich nicht mal. 

Wer sich damit beschäftigt versteht es schon aber ist ein Thema was hier nichts zu suchen hat. 

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Auf GTPlanet gibts ne Auflistung für zu verdienende Credits, aufgesplitet in alle bisherigen Teile.

Von daher gibts mal überhaupt keine Aufregung, alles im grünen Bereich!

Hier der Auszug von GTPlanet:

Nimmt man die „effektivste verfügbare Taktik“ (oder „Meta“) für jedes Spiel der Serie, rangiert das ungefähre Potenzial zum Verdienen von Credits für GT7 auf dem dritten Gesamtrang:

  1. Gran Turismo 6 – 3,55 Mio. Credits/Std
  2. Gran Turismo Sport – 2,04 Mio. Credits/Std
  3. Gran Turismo 7 (v1.06) – 1,75 Mio. Credits/Std
  4. Gran Turismo 4 – 1,69 Mio. Credits/Std
  5. Gran Turismo 2 – 1,35 Mio. Credits/Std
  6. Gran Turismo 5 – 0,87 Mio. Credits/Std
  7. Gran Turismo 7 (v1.07) – 0,85 Mio. Credits/Std
  8. Gran Turismo 3 – 0,50 Mio. Credits/Std
  9. Gran Turismo 1 – 0,50 Mio. Credits/Std
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Was mich ein wenig verwundert ist das sie kein rollback auf die letzte version machen. Bis die neue update datei kommt, welche ja auch noch von sony qualitäts überprüft werden muss ( hoffe mal das sie solche Prozesse haben, wobei bei dem heutigen Desaster bin ich mir nicht mehr ganz so sicher ) wird es noch ein wenig brauchen bis die server online sind. In japan ist es gerade kurz vor 6 in der früh.

Ich meine das ist ja nicht so eine kleine Software firma, und das spiel wirft ja auch nicht wenig ab. GT Sport mit 3,3 mio verkauften einheiten ergibt so um den daumen eine viertel Milliarde euro. 

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vor 26 Minuten schrieb Rushfanatic:

wenn du die AGB´s vor dem Kauf gelesen oder dich vor dem Kauf informiert hättest, dann hätte dich diese Tatsache des Online Zwangs nicht überrascht.

 

Ich bin nicht überrascht, sondern enttäuscht. 

Wenn ein Anbieter mich schon zwingt online zu sein, dann erwarte ich, dass dieser Anbieter auch stabile Server hat.

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    • Deswegen Zock ich kein DS2... Casual Zeug.. Tz 😎😜
    • Gibt's nen glitch, am besten auf deutsch, welcher noch Funktioniert?
    • danke dir, werde ich nachher mal testen und berichte dann
    • Das liegt primär an der expansiven Finanzpolitik der Japaner bzw. der japanischen Zentralbank (BoJ). Das Thema ist aber sehr komplex, die Gründe sind vielfältig. Da könnte man ganze Aufsätze drüber schreiben. Es hängt auch mit den Zinsanpassungen auf dem Weltmarkt zusammen. Kurzfassung: Die amerikanische FED und unsere EZB haben bereits vor über 2 Jahren den Leitzins schrittweise erhöht. Die BoJ hat erst vor wenigen Wochen, nach einer halben Ewigkeit, den Leitzins auf 0,1% angepasst. Vorher war er jahrelang negativ. Das hat den Yen im Vergleich zu Euro und Dollar für Anleger unattraktiver gemacht, da der Yen keine Zinsen abwirft.  Seit Anfang der 2000er Jahre fährt Japan eine Niedrigzinspolitik/Negativzinspolitik. Die Zentralbank pumpt durch Anleihenkäufe Geld in den Markt. Die billigen Kredite haben zu der hohen Staatsverschuldung geführt. Sollten die Zinsen in Japan weiter steigen, würde das den Staatshaushalt enorm belasten, da die Zinszahlungen bei dieser enormen Staatsverschuldung explodieren würden.    Ich habs versucht kurz zu halten, aber das wird der Komplexität des Themas nicht gerecht. Es gibt noch etliche andere Faktoren, die dazu beitragen. Demographie, die stagnierende Produktivität, politische Entscheidungen und die vergleichsweise geringe Inflation. Es ist ein absoluter Mischmach und viele Ökonomen forschen und debattieren über den Sonderstatus von Japan. Japan ist ein wirtschaftspolitisches Einhorn unter den Industrieländern.  Was das für den japanischen Gaming Markt zu bedeuten hat, sei mal dahingestellt.     
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