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Geschrieben

Serverprobleme zu Release sind betroffenem Publisher/Entwickler zuzuschreiben, jedoch nicht der Qualität eines Games :ok:

 

Finde RL schon ganz gut, habe 'nen paar Runden gezockt, aber wurde zu viel fertig gemacht :keks2: Meinerseits sind da durchaus 10 Notenpunkte, also glatte 2, drinne ^^

Geschrieben

Bin mittlerweile ziemlich gut im Spiel. Und auch nach einer Spielzeit von ca. 10 Stunden ist der Spaß immer noch ununterbrochen.

 

Heute war ich um 21 Uhr Online und habe Rocket League gespielt, zur gleichen Zeit waren satte 180000 Leute Online:think::think::think: Das ist doch der Wahnsinn. Das Spiel ist nichts anderes als eine Bombe die voll eingeschlagen hat, die noch aus dem nichts kam.

 

Ich gönne es dem Entwickler und wünsche mir mehr solcher abgedrehten Ideen von anderen Entwicklern. Das Spiel kriegt von mir 10/10.

Geschrieben
Bin mittlerweile ziemlich gut im Spiel. Und auch nach einer Spielzeit von ca. 10 Stunden ist der Spaß immer noch ununterbrochen.

 

Heute war ich um 21 Uhr Online und habe Rocket League gespielt, zur gleichen Zeit waren satte 180000 Leute Online:think::think::think: Das ist doch der Wahnsinn. Das Spiel ist nichts anderes als eine Bombe die voll eingeschlagen hat, die noch aus dem nichts kam.

 

Ich gönne es dem Entwickler und wünsche mir mehr solcher abgedrehten Ideen von anderen Entwicklern. Das Spiel kriegt von mir 10/10.

 

Ich glaub das sind aber PC und PS4 Spieler zusammen. Habe jetzt schon öfter mit Leuten gespielt, die ein Leerzeichen im Namen haben oder Zeichen, die man beim PSN nicht im Namen haben kann. Bei Steam geht das aber, da kann man seinen Namen ja ändern wie man lustig ist. Ich schätz also, dass Cross-Platform mittlerweile auch geht :D

Geschrieben

Ich nehme aber an das die pc Spieler da die Minderheit sind , wenn ich auf Steam sehe das zur selben Zeit 20k-30k da im Spiel sind .. Aber eine feine Sache das man mit denen zusammen spielt !

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    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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