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The Last of Us: Part II Remastered (19.01.2024)


KillzonePro

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41 Seiten seit meinem letzten Besuch (28. Juni) in diesem Thema.

Ihr seid doch verrückt ^^

Ich blieb dem Thema fern, weil ich das Spiel ohne mögliche Spoiler oder Andeutungen allein durchspielen wollte. Das habe ich nun.

Eindrücke kommen später bzw. morgen.

Kann mir bitte jemand noch den Link zum TLoU: Part II-Spoiler Thread geben?

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vor 16 Stunden schrieb Uncut:

War im nächsten Kapitel wieder normal lol

du hast echt komische bugs... :D:)

Am 6/10/2020 um 12:42 AM schrieb spider2000:

ich habe es in 60 fps gezockt. ich bevorzuge immer 60 fps, auch bei langsamen games. da ich mich bei solchen spielen immer umgucke, sehe ich sofort bei 30 fps den hintergrund, wie er nicht flüssig läuft. gerade beim zielen nach rechts und links sind immer 60 fps besser.

aber egal ob nun 30 fps oder 60 fps, hauptsache das game ist klasse für einen persönlich.

habe mir gerade mal den unterschied zwischen 30fps und 60fps angeschaut und kann da nur freundlich den kopf schütteln... :D

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vor 17 Stunden schrieb spider2000:

wow, du hast ja bugs im spiel.

ich hatte kein einzigen bug gehabt.

Ich hatte tatsächlich auch mehrere Bugs. Einer war richtig krass in dem Kapitel, als man den Scharfschützen verfolgt hat. Dieser "Scharfschütze" stand dann auf einmal im Gebäude auf der 1. Etage und hat sich nicht mehr bewegt, während mein Kumpan nach unten gerannt ist...hinter der 2. Version des Scharfschützen :D

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vor 1 Minute schrieb Buzz1991:

Ich hatte tatsächlich auch mehrere Bugs. Einer war richtig krass in dem Kapitel, als man den Scharfschützen verfolgt hat. Dieser "Scharfschütze" stand dann auf einmal im Gebäude auf der 1. Etage und hat sich nicht mehr bewegt, während mein Kumpan nach unten gerannt ist...hinter der 2. Version des Scharfschützen :D

komisch. sowas hatte ich alles nicht.

 

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Bei mir waren nur wenig Fehler, einmal Taschenlampe ausgefallen, ein anderes Mal war Ellie's Arm nach hinten gedreht sodass ich weder schiessen noch Gegenstände sammeln konnte und das auch noch in einer sehr ungünstigen Situation. Ein weiterer Fehler war an der Stelle wo man das Boot klauen muss, war eine Soldatin im Wasser, ich konnte zwar drum herum schwimmen aber sie nicht abschiessen, sie stand auch nur blöd rum und konnte nix machen, eigentlich noch witzig. Bei Gronkh passiert da schon mehr.

Bearbeitet von Bemme#11
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Apropos Boot... Damit herumzufahren fand ich generell nicht so stark oder fast das "Schwächste" am Spiel, optisch sowie mechanisch. Gefiel mir in Sinking City ir-wie besser... Aber war eh kein großer Part, weshalb das kaum ins  Gewicht fällt.

Bearbeitet von TGameR
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vor 9 Minuten schrieb TGameR:

Apropos Boot... Damit herumzufahren fand ich generell nicht so stark oder fast das Schwächste am Spiel, optisch sowie mechanisch. Das gefiel mir in Sinking City besser... Aber war eh kein großer Part, weshalb das kaum ins  Gewicht fällt.

die steuerung war vielleicht nicht so toll aber auf dem wilden wasser unterwegs zu sein doch schon?! :)

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vor 10 Minuten schrieb Black Eagle:

die steuerung war vielleicht nicht so toll aber auf dem wilden wasser unterwegs zu sein doch schon?! :)

Ich fands danach   im bzw. unter Wasser wieder cool - weißt bestimmt, was ich meine 😁

Für mich fügte sich das Boot nicht so harmonisch in die Spielwelt ein, also wie es auf dem Wasser lag und so... joa. Erkundungs-Drang, den ich sonst im Spiel sehr verspürte, fehlte mir hier irgendwie. Hätte man mehr draus machen können. Also es war alles andere als schlecht, aber ja - die Steuerung fand ich im Gegensatz zum sonstigen Spiel weniger gelungen. Macht aber nix, hat das Spiel für mich an der Stelle nicht merklich geschmälert. 😉 

 

Bearbeitet von TGameR
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