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Resident Evil 6™


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was mich echt gestört hat war die tatsache das ich einem gegner erst 3 mal in den kopf schiessen musste bevor er erledigt war.

 

die kicks find ich aber ziemlich cool.

 

hab ich auch nicht ganz verstanden - ich schieße in Kopf und es spritzt nur ein wenig Blut raus :(

 

Also 2-3 Headshots plus eine physische Attacke scheint so die Regel zu sein :think: oder 4-5 Körpertreffer...aber kann mich da jetzt auch täuschen

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  • Antworten 3.4Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

ich glaube, dass man etwas verpassen wird wenn man es nicht spielt. Spec Ops sah auch erst nach einem 08/15 shooter aus. Resident Evil 6 sind ja auch praktisch 3 spiele / kampagnen in einem.

^^

 

Das kann natürlich sein, war damals bei far Cry2 anfangs sehr enttäuscht und genervt, hab dem Spiel dann aber weitere Chancen gegeben und nachher hats Spaß gemacht. Enttäuscht bin ich aber trotzdem und werde es mir wohl wenn dann frühestens holen, wenn der Preis deutlich gesunken ist!

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hab ich auch nicht ganz verstanden - ich schieße in Kopf und es spritzt nur ein wenig Blut raus :(

 

Also 2-3 Headshots plus eine physische Attacke scheint so die Regel zu sein :think: oder 4-5 Körpertreffer...aber kann mich da jetzt auch täuschen

Finde ich gut, die von RE5 haben kaum was ausgehalten. Und so wird man auch sparsamer mit der munition sein müssen. Kaum muniton + das geräusch einer kettensäge ... da ist dann auch der Resident evil horror.

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Dankeschön dass du uns am offensichtlichen teilhaben lässt ... Da wäre ich sonst nie drauf gekommen obwohl ja bekannt war dass chris' kampagne für action fans ist.

 

Manche sollten mehr lesen als zu posten.

 

 

Sorry aber das manche mehr lesen als posten sollten trifft hier in diesem Falle eher auf Dich zu! :zwinker:

Primäre Absicht war es mitzuteilen, dass er Chris kampagne als noch actionlastiger empfindet als schon bei Resi 5 - und nicht das die Kampagne sehr actionlastig ist!!

Er hat nur einen Vergleich zur "Actionsteigerung" zu Resi 5 mitgeteilt mehr nicht! Capcom hat nie offiziell gesagt, dass Chris Kampagne noch actionreicher wird als Resi 5 sondern einfach nur das Chris Kampagne für die Action zuständig ist!

Von daher finde ich seinen Kommentar informativ und völlig in Ordnung... :zwinker:

 

Nicht als Angriff sehen oder BITTE! :zwinker::ok:

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Capcom hat nie offiziell gesagt, dass Chris Kampagne noch actionreicher wird als Resi 5 sondern einfach nur das Chris Kampagne für die Action zuständig ist!

So fanatisch verfolge ich nicht was capcom sagt. Aber zu chris wurde gesagt dass es action lastig wird. RE5 nicht. Dann noch die trailer die es eindeutig machen und wenn das auch nicht reicht, haben ich und TheHitman euch darauf schon auf der vorigen seite aufmerksam gemacht.

 

Wird immer das selbe geschrieben ... soviel zum lesen.

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trotzdem muss da ein kopftreffer reichen.

Müssen tut schonmal gar nichts. Vorallem mit ner starterwaffe kannst du sowas gleich vergessen. Kopftreffer haben auch schon bei RE5 nicht getötet. Kopftreffer haben erstmal dafür gesorgt dass man 'nen nahkampf angriff machen konnte.

 

Ausserdem sind das keine menschen. Zu denken ein kopfschuss tötet ist in dem fall schwachsinn, dann würden wir tatsächlich einen shooter spielen.

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Müssen tut schonmal gar nichts. Vorallem mit ner starterwaffe kannst du sowas gleich vergessen. Kopftreffer haben auch schon bei RE5 nicht getötet. Kopftreffer haben erstmal dafür gesorgt dass man 'nen nahkampf angriff machen konnte.

 

Ausserdem sind das keine menschen. Zu denken ein kopfschuss tötet ist in dem fall schwachsinn, dann würden wir tatsächlich einen shooter spielen.

 

achso , denn habe ich mich wohl geirrt.

 

zumindest wird in jedem zombiefilm gesagt das man denen einfach nur in den kopf schiessen muss. :think:

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