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Microsoft Xbox Thread


vangus

Empfohlene Beiträge

vor 46 Minuten schrieb Blitzwerfer:

Klingt aus deinem Mund wie Hohn so oft wie du hier Sony für jede Kleinigkeit kritisierst.

Das hat bei mir aber sicher nichts mit Console War zu tun, da ich erstens Playstation-Fan bin und manches am aktuellen Weg von Sony kritisiere, weil ich diese Generation weniger zufrieden bin, als in den vergangenen und zweitens nicht eine andere Plattform kritisiere, die ich selbst gar nicht besitze. 

Hat also überhaupt nichts mit Console War zu tun.

 

 

 

 

 

Bearbeitet von Diggler
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vor 23 Minuten schrieb Diggler:

Das hat bei mir aber sicher nichts mit Console War zu tun, da ich erstens Playstation-Fan bin und manches am aktuellen Weg von Sony kritisiere, weil ich diese Generation weniger zufrieden bin, als in den vergangenen und zweitens nicht eine andere Plattform kritisiere, die ich selbst gar nicht besitze. 

Hat also überhaupt nichts mit Console War zu tun.

 

 

 

 

 

Ja das sagst du, und ich sage wie du für mich rüber kommst.

Kritisieren tun hier viele, das ist auch ok, bei dir hat man aber das Gefühl du befindest dich auf einem Kreuzzug gegen Sony, vor allem weil du auch einseitig kritisiert.

 

Bearbeitet von Blitzwerfer
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Ich weiß nicht ob die ewige 30 vs 60 FPS Story bei Hellblade 2 überhaupt sinnvoll ist.

Der erste Teil war ein Walking Game selbst schnell laufen war langsam und der neue die Szenen aus dem Spiel sind auch nicht anders. Hinzu kommt noch das Kampfsystem von Hellblade ist sehr behäbig und auch hier sehe ich keine Unterschiede zum ersten Teil.

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    • Wobei halt bei den 20 auch viele interne und externe Supportstudios enthalten sind, die dann halt ala Xdev bei externen Projekten(Rise of Ronin, Stellar Blade etc.) oder internen Projekten( Valkyrie bei GOWR) mitwirken. Wirklich selbständig entwickeln tun bei den PS Studios "nur": Naughty Dog(warum es da länger dauert nach dem MP Desaster wissen wir^^), Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla, Asobi, Polyphony Digital, Insomniac, Bend Studio, Housemarque, Bluepoint, Firesprite, Firewalk, Haven, San Diego Studio(da kommt das jährliche MLB) und Media Molecule. Das sind 15 Studios, wobei selbst Bluepoint bei GOWR als Supportstudio fungiert hat und bis jetzt ein reines Remaster/Remake Studio war. Dass es bei denen mit ihrem ersten eigenen Spiel daher länger dauert ist klar. Meiner Meinung nach überschätzt man immer ein bisschen die Größe von Sony. Davon ab muss man aber natürlich mit dem nächsten Showcase liefern. Da erwartet wohl die gesamte Fanbase endlich offizielle Ankündigungen von Asobi, Sucker Punch, Firesprite und Bend. Auch ND könnte etwas positive PR vertragen und ihre neue IP ankündigen, Gameplay kann ja noch warten sollte man da noch nicht soweit sein. Ich hoffe aber einfach mal, dass Hulst und Co, nach der lauten Kritik der Community 2023 verstanden haben. Die State Of Play diesen Februar war da schonmal ein guter Anfang und ne deutliche Steigerung.
    • Ein weiterer Fall von, das Internet ist ein Kaff  😂 @Strohhut Yago 
    • Am Router meinst du ? Habe so nen Hybrid Router von der Telekom, Telekom Speedport Pro
    • Da muss du in den Energieeinstellungen schauen. Da gibt es ein Option die das regelt.
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