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Dead Space 3™ - offizieller Thread


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Die engen Räume, die Dunkelheit, die in Szene gesetzten (teilweise) Schreie, die durch die Gänge klangen (genial schon in der Demo drehte das Teil surroundtechnisch auf)

 

Und DS3 (Demo) viel, viel zu hell, zu offen und weit ....

 

Also im direkten Vergleich so oder so, sehr viel stimmiger und packender als DS3 (Demo)

Naja, man wird ja nich tso extrem oft draussen sein. Und drinnen ist es wie in allen Gebäuden der Dead Space Serie, eng. Lasst das Spiel doch erstmal rauskommen bevor es gleich nur an der Demo gemessen wird. Denn wenn es danach ginge hätte ich schon auf viele gute Spiele verzichten können. Darunter Spiele wie The Darkness 1 .

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Warten wir doch einfach den Release ab und reden dann Tacheles. Erst dann wissen wir wirklich, ob sich die Befürchtungen (die ich auch hege) bzgl. der Demo bewahrheiten. Die Demo mag auf sehr negative Tendenzen hindeuten, doch der Eindruck, den die Demo geliefert hat, kann auch falsch bzw. sehr überzogen sein. Sind ja nur noch ein paar Tage.

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Naja, man wird ja nich tso extrem oft draussen sein. Und drinnen ist es wie in allen Gebäuden der Dead Space Serie, eng. Lasst das Spiel doch erstmal rauskommen bevor es gleich nur an der Demo gemessen wird. Denn wenn es danach ginge hätte ich schon auf viele gute Spiele verzichten können. Darunter Spiele wie The Darkness 1 .

 

Bester Beitrag der letzten Tage :ok:

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Und was machen wir, wenn die Vollversion wirklich so schei*e is?

Die nächste, einstige Topserie, abhaken und zu Grabe tragen?

Nach Resident Evil

 

Nochmal übrigens:

Fällt hier keinem auf, dass er viel schneller geht, obwohl man nicht L2 gedrückt hält??

Legt mal DS2 ein, dan seht ihrs. Das macht auch schon vieles kaputt, so kann man gar nich schön langsam durch die Gegend gehen.

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Und was machen wir, wenn die Vollversion wirklich so schei*e is?

Die nächste, einstige Topserie, abhaken und zu Grabe tragen?

Nach Resident Evil

 

Du wirst es überleben :trollface:

 

Nochmal übrigens:

Fällt hier keinem auf, dass er viel schneller geht, obwohl man nicht L2 gedrückt hält??

Legt mal DS2 ein, dan seht ihrs. Das macht auch schon vieles kaputt, so kann man gar nich schön langsam durch die Gegend gehen.

 

Was solls,kann man wenigstens schneller vor den Gegnern wegrennen :trollface:

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Und was machen wir, wenn die Vollversion wirklich so schei*e is?

Die nächste, einstige Topserie, abhaken und zu Grabe tragen?

Nach Resident Evil

 

:think:Dann musste OBAMA anrufen:lol::rofl::haha:

Also ik bleib bei der meinung das das teil verdammt geil wird , aber is ja meine Meinung :zwinker:

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:think:Dann musste OBAMA anrufen:lol::rofl::haha:

Also ik bleib bei der meinung das das teil verdammt geil wird , aber is ja meine Meinung :zwinker:

 

Zumindest die Gegner halten einen jetzt mehr in Atem. ^^ Besonders wenn sie überraschend auftauchen und dies in Gruppen... :smileD:

 

Nur an das Waffen selbst zusammenbauen muss ich mich noch gewöhnen. :think:

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Mich hat die Demo jetzt nicht mehr in Ruhe gelassen...ich hab mir Dead Space heute vorbestellt :bana1:

 

Hatte Dead Space 2 gespielt und bis heute nicht durchgespielt weil mich nichts am Ball gehalten hat...mir gefällt das einfach nicht wenn man die ganze Zeit nur rumläuft und auf den Schockmoment wartet...aber das ist ansichtssache und ich war von der Demo echt angetan mit dem Waffensound und den Waffenmodifikationen, richtig fetzig! :bana2:

Immernoch Schockmomente, aber endlich gibts mal was zu tun :fechten:

 

Aber wie ich schon ein paar Seiten vorher erwähnt hatte - die hätten das Game vlt Lost Planet 3 nennen sollen, dann wären die Fans auch zufrieden gewesen :keks2: weil genau so wünsche ich mir Lost Planet :)

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Zumindest die Gegner halten einen jetzt mehr in Atem. ^^ Besonders wenn sie überraschend auftauchen und dies in Gruppen... :smileD:

 

Das Game darf sich mMn aber nicht nur auf "in Atem halten" und "überraschend auftauchen" reduzieren. Dann ist es ein reiner Shooter ohne besondere Atmosphäre. Wenn dem so sein sollte, hat sich's für mich mit Dead Space insgesamt erledigt.

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