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Xbox One


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  • Antworten 11.6Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

Es gibt ja immer noch Leute hier die glauben Microsoft könnte ein Jahrelang vorbereiteten Plan einfach mal umschmeißen. Überlegt doch selbst einmal nach, Microsoft hat nun mehrere Jahre darauf hingearbeitet dass die Xbox One immer mit dem Internet ...

 

Wie es aussieht, hat sich wenigstens einer von dem Cloudgelaber von MS überzeugen lassen, auch wenn es jemand ist der keine One kauft :D

 

Du glaubst doch nicht ernsthaft daran, dass Microsoft mal eben jahrelange Praxis über den Haufen wirft und essenzielle Spielinhalte in einem System berechnen lässt, dass viele in kaum nennenswerter Geschwindigkeit zur Verfügung haben.

 

Dieses Cloudgeschwätz ist nur dazu da, um die XOne als leistungsfähiges Monster dastehen zu lassen, mehr nicht.

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Wie es aussieht, hat sich wenigstens einer von dem Cloudgelaber von MS überzeugen lassen, auch wenn es jemand ist der keine One kauft :D

 

Du glaubst doch nicht ernsthaft daran, dass Microsoft mal eben jahrelange Praxis über den Haufen wirft und essenzielle Spielinhalte in einem System berechnen lässt, dass viele in kaum nennenswerter Geschwindigkeit zur Verfügung haben.

 

Dieses Cloudgeschwätz ist nur dazu da, um die XOne als leistungsfähiges Monster dastehen zu lassen, mehr nicht.

Wenn Sony es schafft PS3 Spiele über eine Cloud zu Streamen dann wird das Microsoft auch schaffen. Warum seit ihr eigentlich alle so skeptisch was die Cloud angeht? Und du siehst doch an der Leistung der Xbox ONe das sie eben eine Jahrelange Praxis über den Haufen werfen.

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Wenn Sony es schafft PS3 Spiele über eine Cloud zu Streamen dann wird das Microsoft auch schaffen. Warum seit ihr eigentlich alle so skeptisch was die Cloud angeht? Und du siehst doch an der Leistung der Xbox ONe das sie eben eine Jahrelange Praxis über den Haufen werfen.

 

 

Weil Streamen was anderes ist als Teilberechnung. Sony will PS3 Spiele zum Beispiel über Gakai streamen, aber keine PS4 Spiele.

 

MS spricht was von Berechnungen in der Cloud. Sprich ein Teil der Berechnungen in X1 Spielen sollen über die Cloud laufen. Dies ist aber schwachsinn, da die Latenzzeit einfach VIEL zu hoch ist, um dies wirklich effektiv in einem Spiel zu nutzen...

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MS spricht was von Berechnungen in der Cloud. Sprich ein Teil der Berechnungen in X1 Spielen sollen über die Cloud laufen. Dies ist aber schwachsinn, da die Latenzzeit einfach VIEL zu hoch ist, um dies wirklich effektiv in einem Spiel zu nutzen...

Und das weisst du woher?

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Du kennst also die Cloudtechnologie von Microsoft bzw hast sie schon getestet?

 

Nein, aber wie soll das denn funktionieren?! Die könnten die stärksten Server der Welt haben, aber am Ende kommen die ganzen Informationen über das Internet zu dir. Und die Internetleitungen von 99,99% der Menschen auf der Welt sind bei weitem nicht ausreichend, um diese Fülle an Informationen in einer solch kurzen Zeit zu dir zu übertragen, damit du keinen Unterschied merkst zwischen stationären Berchenungen und externen Berchnungen.

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Gast
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