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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Mich würde mal interessieren, ob die Abstürze mit dem Patch verschwinden. Ich hab das Spiel jetzt aber erst einmal zur Seite gelegt und werde es erst bei einem neuen DLC oder bei dem PS5 Upgrade wieder anrühren. Habs ja eh durch gehabt und für die weiteren Erlebnisse möchte ich dann doch alles besser haben. 

Rückwirkend betrachtet hat mich Cyberpunk irgendwie an die Zeit von damals als Kind erinnert. Da hat man noch nicht so viel Wert darauf gelegt, dass technisch alles super läuft und man hat es gespielt, weil man trotzdem seinen Spaß hatte und komplett in die Welt eintauchen konnte. Ich konnte wegen der Geschichte und den abwechslungsreichen Missionen gut über die Bugs hinweg sehen (Abstürze müssen aber auf jeden Fall weg!). Zudem sind die Charaktere einfach der Hammer gewesen. 

 

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Geschrieben

Stabilität

  • Verschiedene Verbesserungen zur Stabilität, darunter:
  • Verbesserte Speichernutzung in verschiedenen Untersystemen des Spiels - Charaktere, Interaktionen, Navigation, Videos im Spiel (TV, Werbung, Nachrichten), Blätter, Lasereffekte, Minimap, Geräte, KI, Straßenverkehr, dem System des Umgebungsschadens, Grafikkarten-bezogen und mehr.
  • Verschiedene Probleme, die zu Abstürzen führten, wurden behoben (unter anderem beim Laden von Speicherständen, Start und Beenden des Spiels sowie dem letztmöglichen Speicherpunkt [Point of No Return]).

Quests / Open World

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Anrufe von Delamain in Epistrophy sofort beendet wurden und man sie nicht annehmen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in Epistrophy keine Anrufe von Delamain erhielten, wenn sie sich dem jeweiligen Fahrzeug näherten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Missionsziel in M'ap Tann Pelen bei "Nimm Mr. Hands' Anruf an" stecken blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Judy in Pyramid Song unter die Erde teleportiert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es in Poem of the Atoms nicht möglich war, mit dem Zenmeister zu sprechen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura in Down on the Street nicht angerufen hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie in Die Übergabe verschwinden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es in The Beast in Me: Das Große Rennen unmöglich war, aus dem Auto zu steigen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler keine Nachrichten und Anrufe mehr erhalten konnten, wenn sie sich zu weit vom Quest-Gebiet in A Day in the Life entfernten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Space Oddity nach dem Öffnen des Pakets nicht aktualisiert wurde.
  • Rückwirkend wurden die Spielstände repariert, bei denen ein seltenes Problem dafür gesorgt hat, dass man in Automatic Love wegen einer unsichtbaren Wand nicht mit Judy sprechen konnte. Den eigentlichen Grund für diesen Fehler untersuchen wir derzeit.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler ihre Belohnung für den Auftrag: Pressefreiheit nicht abholen konnten. Bei Spielern, die die Belohnung nicht abholen konnten, wird die Quest jetzt automatisch abgeschlossen und sie erhalten die Belohnung automatisch.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain in der ganzen Quest Epistrophy nichts sagte, wenn Spieler sich anfangs weigerten, ihm zu helfen.

Benutzeroberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Eingabe-Aufforderung fehlte, den Braindance zu verlassen.
  • Ein ungültiges Item wurde als Beute entfernt.

Grafik

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Flugbahn einer Granate im Fotomodus angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Partikel aus nächster Nähe pink aussahen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Autos in Verbrechensmeldung: Willkommen in Night City nicht korrekt erschienen sind.

Erfolge

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Erfolg Kleiner Mann - was nun? manchmal nicht freigeschaltet wurde, nachdem alle Aufträge und NCPD-Scanner-Delikte in Santo Domingo abgeschlossen wurden.

Sonstiges

  • Der Grund für die übermäßige Größe von Speicherständen wurde beseitigt (dies hing mit dem Modifikator zusammen, der anzeigte, ob ein Item selbst hergestellt war) und bereits existierende Speicherstände wurden verkleinert. (Hinweis: PC-Speicherstände, die vor dem Update 1.06 beschädigt wurden, werden dadurch nicht repariert.)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Eingaben nicht mehr erkannt wurden, nachdem das Waffenrad geöffnet und eine Aktion ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Option "Fortfahren" im Hauptmenü einen Speicherstand im Finale laden konnte.

Auf PlayStation

  • Performance-Optimierung von Menschenmengen auf PlayStation 4 Pro und PlayStation 5.
  • Verschiedene Absturzprobleme auf PlayStation 4 wurden behoben.

Auf Xbox

  • Verbesserte Speichernutzung für Charaktererstellung, Spiegel, Scannen, Remote-Kontrolle von Kameras und Menüs (Inventar, Karte) auf Xbox One, Xbox One X und Xbox One S.

Auf PC

  • Es ist jetzt möglich, Erfolge im Offline-Modus von Steam freizuschalten. Hinweis: Dafür muss vor Start des Spiels der Offline-Modus aktiviert werden. Dies funktioniert nicht rückwirkend.
  • Ein Fehler wurde adressiert, bei dem das Laden des Cache bei NVIDIA-Grafikkarten zu Abstürzen beim Starten des Spiels führen konnte.

Auf Stadia

  • Der Ton beim Konzert in Never Fade Awaysollte jetzt zu hören sein.
  • Beschädigte Texturen bei mehreren Nahkampfwaffen wurden repariert.
  • Die standardmäßigen Einstellungen der Nullzone wurden angepasst und reagieren jetzt besser. Hinweis: Diese Veränderung betrifft nur die standardmäßigen Einstellungen.

 

  • Like 1
Geschrieben

Hallo zusammen, ich habe heute cyberpunk bekommen. Die Disk eingelegt und er fing an zu installieren und den Patch 1.1 runter zu laden. Nachdem alles fertig war zeigt er kein logo an und wenn ich die disk raus und rein tue sagt er andere version inst. abbrechen oder neu inst. beides bewirkt nichts. cyberpunk wird in der speicher verwaltung mit 0kb angezeigt löschen geht auch nicht. im prinzip alles mist, jemand ne lösung ? oder zumindest ne idee

Geschrieben
vor 16 Minuten schrieb Eloy29:

Hast du die Disk von alleine starten lassen?

Gab da mal ein Problem mit der PS5 das wenn du auf Installieren drückst sie das Spiel nicht installiert hat. Dachte aber das gehört der Vergangenheit an.

Moin, ja von alleine das mit dem inst. hatte ich am ersten tag bei spiderman seitdem warte ich immer bis es losgeht.

Dachte eigentlich patch 1.1 wäre gut für die ps5 aber irgendwie geht jetzt gar nichts. der download der 60 gb update hat 6 std gedauert. bin doch etwas genervt. Die Ps5 komplett zurück setzen will ich auch nicht 

  • Haha 1
Geschrieben
vor 12 Stunden schrieb luenne:

Hallo zusammen, ich habe heute cyberpunk bekommen. Die Disk eingelegt und er fing an zu installieren und den Patch 1.1 runter zu laden. Nachdem alles fertig war zeigt er kein logo an und wenn ich die disk raus und rein tue sagt er andere version inst. abbrechen oder neu inst. beides bewirkt nichts. cyberpunk wird in der speicher verwaltung mit 0kb angezeigt löschen geht auch nicht. im prinzip alles mist, jemand ne lösung ? oder zumindest ne idee

Hast du schon die Installations CD rein getan Also die data disk?

Dürfte nicht passieren sowas.

Geschrieben (bearbeitet)
vor 38 Minuten schrieb SemperFI187:

Hast du schon die Installations CD rein getan Also die data disk?

Dürfte nicht passieren sowas.

Moin alles probiert. Erst Datendisk installiert und dann spiel disk eingelegt hat alles normal ausgesehen. Dann habe ich aber das Spiel nicht gestartet sondern gewartet das der Patch 1.1 (update ca 60gb) erst geladen und inst. war dann das icon gesucht nicht gefunden also spiel disc raus und wieder rein und er sagt er wäre eine andere version vorhanden abbrechen oder neu inst. abbrechen bricht er ab und man landet wieder im home bildschirm. neuinst geht der text weg und taucht nach einer 1 sekunde wieder auf. das spiel erscheint in der speicher verwaltung mit 0kb und lässt sich nicht löschen es taucht ne fehlermeldung auf und zack mehr geht nicht. "Etwas ist schiefgelaufen CE-109759-2"  Bilder im Anhang. 

Irgendwie habe ich mal das cyberpunk bild zu sehen bekommen aber mehr ging nicht. Selbst in den Mitteilungen wo eigentlich installiert und update durchgeführt steht wird es nicht mehr gelistet ganz merkwürdig. 

 

IMG_4424.jpg

image0.jpeg

IMG_4426.jpg

image1.jpeg

Bearbeitet von luenne
foto tausch
Geschrieben
vor einer Stunde schrieb Eloy29:

Ich befürchte das du deine FP in der PS5 formatieren must. Anders wirst du diesen Fehler wohl nicht los.

Ich warte einfach mal ab. Und versuche noch irgendwie den Fehlercode geklärt zu bekommen. Spiele dann erst die anderen Spiele durch und mache dann wenn es keine Lösung gibt das System platt. Ist aber irgendwie voll ätzend besonders weil es ja hieß auf der PS5 kaum Probleme im Vergleich zur PS4.

Geschrieben

so habe die Datenbank neu aufgesetzt jetzt starten zumindest das kopieren von cyberpunk wieder allerdings hat er alle ps4 gelöscht und zeigt auf dem externen speicher keine spiele mehr an hat aber angeblich 88gb für spiele belegt ? 

überlege diesmal das spiel vorm installieren von patch 1.1 zumindest einmal zu starten in der hoffnung das dann alles klappt .-)

Geschrieben
vor 8 Stunden schrieb Eloy29:

Dieser Ordner für sonstiges? Ist je mehr PS4 Spiele du auf der PS5 FP hast immer größer. Habe deshalb schon lange meine externe 2GB PS4 FP wieder im Gebrauch. 

 

Nein der wirckliche Spiele ordner. Aber nach Datenbank reset und update inst. geht cyberpunk zumindest. Die externe Platte habe ich nun formatiert und lade die Spiele neu runter. Freue mich heute oder morgen Abend auf cyberpunk.

Fehler Code CE-109759-2 wurde bei mir auf jeden Fall durch den Reset der Datenbank gelöst. Es war ein schwerer Start und ich hoffe das war der einzige Fehler der mich erwischt .-)

 

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