Fox Engine: Kojima über das Potential der Engine

Dass die Fox-Engine recht beeindruckende Szenen auf den Bildschirm zaubern kann, verdeutlichten Hideo Kojima und sein Team mithilfe eines Gameplay-Videos zu „Metal Gear Solid: Ground Zeroes“. Im Rahmen der PAX 2012 ging Kojima näher auf das Potential der neuen Engine ein.

„Die Sache ist die, sobald die FOX Engine richtig am Laufen ist, und damit sind wir gerade beschäftigt, kann man einen First-Person-Shooter entwickeln, ein Uncharted machen usw“, so Kojima. „Aber was ich wirklich machen möchte, ist ein Open-World-Spiel. Und das ist etwas, das ich gerade entwickele.“

Gleichzeitig erklärte er, dass auch andere Konami-Studios auf die Fox-Engine zugreifen und mit ihr Spiele umsetzen können. Als Beispiel nannte er „Silent Hill“. Wie wir wissen, nicht zum ersten Mal.

https://www.youtube.com/watch?v=L5IVOs5Pxh8

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@ Buzz:

An einigen Stellen schein Wipeout HD nur an bestimmten Stellen die Auflösung zu senken um einen Framerateeinbruch zu verhindern. Es sinkt jedoch so gut wie nie auf 720p oder unter (höchstens 1280×1024) der genannten Auflösung. Sprich, es ist Semi-Natives 1080p, was in eigentlichen für einen der selbst auf den kleinsten Mist wie du achtet, eine große Sache ist, aber so gut wie überhaupt nicht schadet. Lieber habe ich ein Spiel was nahe an der genannten Pixelzahl rankommt, als ein Spiel was diese Auflösung erzwingt und dafür das Spiel nicht spielbar macht oder die Framerate verringert, welches bei einem Spiel wie Wipeout eindeutig bemerkbar wäre. Aber wem versuche ich hier was zu erklären ? Süß, dass du aber ganz im Munde von Zu Guttenberg alles aufsaugst und wiedergibst wie ein Schwamm.

Beeindruckt hat mich das nicht, nette Stoff Simulation, aber sonst war da nicht viel. Selbst für PC verhältnisse schwach.
Wenig Polygone, sieht man schön am Helm der Soldaten und auch die Charaktere ansich, match Texturen, die einfach retuschiert sind mit übertriebenen Licht Effekten wird häufig so gemacht auf Konsolen.
Das war ganz klar noch Aktuelle Gen Grafik, das wird so auf PS3/Xbox 360 aussehen, vermutlich ohne der Stoff Simulation und natürlich mit niedriger Auflösung.

Schwache Engine, was man bisher gesehen hat.

@NEIN:

PMS? 😀

@Buzz

Schön abgeschrieben, Noob.

@Fox

Besser als Cryengine! Vot allem das Gameplay… das ist PS4 Material.

@kingraider1986

es musst nicht immer das erstgeborene, sondern das erfolgreichste , auch wenn bei metal gear beides zutrifft^^aber kojima ist auch für Zone of the enders bekannt.

nehmen wir mal akira toriyama, der hat auch erst dr. Slump gezeichnet…

KennY schau doch einfach das 4 Minuten Gameplay von MGSGZ, da kannste dich überzeugen 😉

Wipeout HD läuft auch nicht in 1080p!

h[]ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Toll, nur Konami Studios, Herr Kojima, ich möchte auch damit rumwerkeln !

@ KennY1337

Das ist auf jetzigen PCs locker möglich, fette High-End systeme würden sich über so Grafik sogar tot lachen. Die haben auf der Messe gesagt das es auf einem PC in echtzeit lief. So Grafik kannst auf Ps3 und 360 vergessen, höchtens mit massiven einschränkungen.

Zur 1080p Diskussion

Hier ein sehr guter Link, da sind viele Spiele aufgelistet für 360 und Ps3. Hier kann man Kantenglättung und Renderauflösung ablesen. Damit sollten alle Halbwissenden zu Wissenden werden 🙂
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 (etwas runter scrollen und auf keine Links klicken)

ich glaub ehr weniger das, dass spielszenen sein sollen ! Aber ich lass mich gerne eines besseren belehren 😀

Sacred 2 läuft auf beiden Konsolen in 1080p.

1080p bringen aber nichts, wenn die Grafik scheiße ist..

Die Fox Engine sieht schonmal richtig genial aus.
Mal abwarten wie das mit der Kompatiblität zwischen der PS3 und der 360 aussieht.

@ sunwolf

immerhin ein spiel …weil die jetzige konsolengeneration nicht stark genug ist bei coregames 1080p darzustellen… ist es also schon eine leistung das es wenigstens ein spiel gibt das 1080p schafft zB bei der xbox oder wii gibt es keines

Bestes Anti-Kriegspiel welches es überhaupt gibt *-*

Ja die PS3 ist/war ja sooo enttäuschend…jammer jammer jammer

wow Wipeout, sehr enttäuschent für die PS3 das es dann halt nur ein Spiel geschaft hat.

Oh da war wer schneller ^^

@Sunwolf

Doch Wipeout lief mit 1080p, also schreib nicht „keins“ lief mit 1080p 😉

@ Sunwolf:

Da würde dann gerne Wipeout HD/Fury ein Wörtchen mit dir sprechen wollen.

@lol59

lol kein Spiel auf der PS3 lief mit 1080p^^

Nett, läuft aber aufm PC, sone Grafik werden erst die kommenden Konsolen stämmen können.

wow big boss und zero das wird eine spannende story : D

Man bedenke das mgs 4 auch in 1080p lief auf jedenfall sah die Grafik auf erzwungenes 1080p um einiges schärfer aus, als auf 720p. Mgs 4 war fuer mich der Abstand beste und längste Teil.

> und trotzdem wird das alles alt aussehen sobald die FOX auf der PS4 auch im gameplay ihre Muskeln zeigen wird 😉

@Der_Hutmacher

Nur um das ein für alle mal zu klären 😛

DIe Tech Demo lief auf einem PC, ja aber auf einem PC der von der Leistungsfähigkeit her Ungefähr auf dem selben niveau wie die Playstation 3 sein soll.
Das kam von Kojima höchstpersönlich

Das heisst die Ps3 version wird ungefähr gleich aussehen wie im Gameplay trailer…

Ich mein man kann es ja auch an den Bodentexturen sehen usw. Sieht nicht wirklich speziell aus.

Aber der rest ist Meiner Meinung nach sehr beeindruckend.

Ihr wisst aber schon das die Techdemo auf einem PC lief. Wurde von Kojima auch so bestätigt. Wo kommen den sonst die 1080p in dem Video her.
Aber Egal, Snake is Back 🙂

ich glaube dran. ground zeros wird die neue grafik referenz auf ps3. und später noch tlou.

und wieder: keine Worte…

@DeadRiver

Doch das haben sie im Gameplay video gesagt.

Ja eben, wo wird denn gesagt dass der Open World Titel im MGS Universum spielt?

Nirgendwo! Das wird Ogre!

Wer denkt, dass das nächste Metal Gear Solid auf PS3 so aussehen wird wie die Gameplay-Demo von Ground Zeroes, der glaubt auch an kotzende Pferde vor der Apotheke.

@gameplayer

Wer lesen kann…

Die meisten Leute kapieren nicht, dass die FOX engine auf der Playstation 4 nochmal um ein ganzes stück besser aussehen wird asl das was wir bisher gesehen haben.

Ausserdem wird die PS3 version nicht so aussehen und laufen wie im tgameplay trailer.

Mit anderen Worten: DIe Fox Engine wird erst auf der PS4 ihr volles Potential zum Vorschein bringen können!

Wie heißt der Soundtrack bei 05:09?

Aus Reiner Neugier würde mich mal interessieren was kojima außer MGS noch gemacht hat,( gutes gemacht hat)?

Ich glaub nicht dass das Spiel , wie im gameplay Trailer, auf der PS3 aussieht. Bin kein MGS Fan aber das wäre ne Grafiche Meisterleistung die man anerkennen müsste!
Aber wie gesagt glaub ich nicht so recht dran dass es so unverschämt gut aussehen wird auf der PS3!

also wenn MGS Ground Zeroes so auf der ps3 aussieht bin ich platt ! dann geht aber auch nichts mehr denke ich !!

Naja vielleicht ist die PS3 Grafisch noch nicht ganz Tot^^

@Paradoxon-GT

Du hast ja recht… aber jetzt wenn du vater bist nennt man in vielen Kulturen auch immer erst den erstgeborenen! So ist es halt mit Kojima… verhält sich doch ähnlich wie mit Kazunori Yamauchi… der hat auch andere games gemacht außer Gran Turismo…! Oder weiß hier einer wenn ich Tourist trophy sage welches Entwickler-Mastermind dahinter steckt? Nur die wenigsten! 😉

@ Sunwolf

In keiner großen GTA-Welt, eher so im Dschungel. Stell es dir wie Far Cry vor. So tue ich es zumindest. Nur halt mit Stealth. Endlich gibt es keine Ladebildschirme zwischen den Arealen mehr… 😀

wie alle immer Kojima mit nur MGS in verbindung bringen

stellt euch doch mal ein Zelda ähnliches Game von Kojima vor …. WTF BAM FOX ENGINE in your face

Kojima heißt nicht das er nur MGS „LEBT“ ^^