Beyond Good & Evil 2: Rekord aufgestellt für die längste Entwicklung überhaupt

Seit genau 5240 Tagen befindet sich "Beyond Good & Evil 2" in Entwicklung. Damit kann das Projekt von Ubisoft die längste Entwicklungszeit überhaupt vorweisen.

Beyond Good & Evil 2: Rekord aufgestellt für die längste Entwicklung überhaupt
"Beyond: Good & Evil 2" hat einen Weltrekord aufgestellt.

„Duke Nukem Forever“ aus dem Jahr 2011 ist nicht mehr das Videospiel mit der längsten Entwicklung. Den Thron hat bereits „Beyond Good & Evil 2“ übernommen, das den erwähnten Shooter um 84 Tage überbietet. Auch wenn es sich nicht um einen Erfolg handelt, darf Ubisoft deshalb nun einen Weltrekord im Guinness-Buch der Rekorde verbuchen.

Den ersten Trailer gab’s 2008

Den ersten Trailer zu Ubisofts Action-Adventure haben die Spieler im Jahr 2008 gesehen. 14 Jahre später lässt die Veröffentlichung noch immer auf sich warten.

Nachdem damals der Ankündigungstrailer veröffentlicht wurde, war es für lange Zeit still um das Projekt. Die erneute Ankündigung erfolgte dann im Jahr 2017 auf der E3. Zwei Jahre lang folgten regelmäßig Informationen zum Spiel, bis schließlich wieder Funkstille einkehrte. Ein weiteres Jahr später war dann von einem „wichtigen Meilenstein“ die Rede.

Wie sieht der aktuelle Entwicklungsstand aus? Der bestens informierten Branchen-Insider Tom Henderson berichtete kürzlich von einer „sehr unfertigen Version des Spiels“, die er angeblich gesehen habe. Damit wäre der Release noch immer Jahre entfernt. Immerhin soll die Entwicklung „äußerst lebendig“ sein. Übrigens soll sich das Spiel stark vom ursprünglich vorgestellten Material unterscheiden.

Um die Entwicklung voranzubringen, hat Ubisoft im vergangenen August die Blizzard-Veteranin Sarah Arellano eingestellt. Als leitende Autorin kümmert sie sich um die Geschichte des Projekts.


Weitere Meldungen zu „Beyond Good & Evil 2“:


Wann es das nächste Lebenszeichen gibt, bleibt abzuwarten. Sobald Ubisoft etwas verkündet, werden wir euch umgehend darüber informieren.

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Ubisoft? Das Spiel wird doch eh ein Flachwitz.

@puGa
Anscheindend hat Gearbox auch etwas Schuld daran. Das Material umfasste wohl über hundert Levels/Schauplätze/… Das Endprodukt ist, was Gearbox davon ausgewählt und zusammengekleistert hat.

Länger als der Duke?

Leute jetzt lästert jetz net so ab. Das is halt wie mit nem guten Wein…

Duke Nukem Forever war leider ein Desaster. Die ersten Jahre hatte ich wirklich Hoffnung das was cooles bei rum kommt, aber die ganzen verschiedenen Verzögerungen aus diversen Gründen haben dem Duke leider nicht gut getan.

Es braucht halt seine Zeit, bis Ubischlonz die schablonenartigkeit … eines AC … über Michel Ancel einstiger Vision gestülpt hat. Schließlich gehört es heutzutage zum guten Ton, so’ne OW-Map mit fantastillionen an Fragezeichen/Icons zuzukleistern. Immerhin möchte sich das werte Ubischlonz-Klientel von heute gut beschäftigt fühlen bzw. massig Content (und sei er noch so generisch) geboten bekommen.

Mein ja nur das „Ankündigungszeitpunkt“ nicht gleich ist mit Entwicklungszeit. 😀 Wenn dann ist es halt das am längsten angekündigte Game. 😀

@RikuValentine Und bei Duke Nukem Forever war es nicht anders. Die Entwicklung wurde soweit ich weiß nie offiziell abgebrochen, um dann später wieder ganz neu entwickelt zu werden (wie z.B. bei Prey). Dinge über den Haufen zu werfen gehört manchmal einfach zur Entwicklung dazu, und somit zur Entwicklungszeit.

„It’s done, when it’s done.“
Ich glaube nicht daran, dass das Spiel noch veröffentlicht wird, zumindest nicht so, dass die hohen Erwartungen erfüllt werden können.

@Internetzwerg

Lass es auf dich zukommen. Ist ja am Ende Ubisofts Geld was da verbrannt wird.

@Hando

Hat Bethesda nicht Starfield(?) mit „seit 22(?) Jahren in der Mache“ beworben?^^

RikuValentine. 1.Weil der Erfinder nicht mehr Mitwirkt. 2.Wegen Ubisoft.

Warum begraben? Es ist jetzt halt aktiv in der Entwicklung.
Und die Videos von damals waren nicht wirklich Gameplay.

Kann mich noch an erstes Gameplay zum Start der PS3 erinnern… Wtf, begrabt das Ding doch einfach

Dieser Rekord wird von TES 6 abgelöst.

Ein trauriger Rekord, mit dem man nicht prahlen sollte… 😀

Naja.. diese Version ist seit 2017 in Arbeit. Plus 3 Jahre nochmal nur für die Engine.
Davor kann man nicht von Entwicklung sprechen. Ist also eher Haarspalterei.