Nach vorangegangenen Flops konnte Ubisoft mit „Assassin’s Creed Shadows“ wieder auf die Erfolgsspur zurückkehren. Die Reihe gehört zu den mittlerweile wenigen zugkräftigen Franchises des französischen Publishers und Entwicklers. Daher ist es keine Überraschung, dass in den nächsten Jahren weitere „Assassin’s Creed“-Spiele folgen werden. Der in der Regel gut informierte Insider Tom Henderson hat darauf aufbauend die inoffizielle Roadmap aktualisiert.
Remakes, Multiplayer-Spiele und mehr
Ubisoft verfolgt laut Henderson eine segmentierte Strategie zur Weiterentwicklung der Marke “Assassin’s Creed”. Ziel sei es, innerhalb der nächsten Jahre neun neue Spiele zu veröffentlichen, aufgeteilt in verschiedene Kategorien:
- Zwei neue Rollenspiele im Mainline-Stil
- Zwei Remakes älterer Titel
- Zwei kleinere Spin-offs
- Zwei Multiplayer-Projekte
- Ein Mobile-Spiel
Die Roadmap sieht vor, dass alle zwei bis drei Jahre ein größeres RPG erscheint. Dazwischen sollen Remakes und kleinere Titel veröffentlicht werden, um den Veröffentlichungsrhythmus rund um “Assassin’s Creed” konstant zu halten. Dabei setzen die Entwickler auf technische Modernisierungen sowie langfristigen Content-Support für ausgewählte Projekte.
Einige Titel befinden sich bereits in Produktion, andere sind in Planung. Henderson verzichtete darauf, konkrete Veröffentlichungszeiträume zu nennen, da mit der Verschiebung von „Assassin’s Creed Shadows“ auch die Pläne für die anderen Spiele beeinflusst wurden.
Zu den geplanten Produktionen gehören laut Roadmap:
Jade
- Ein „Assassin’s Creed“-Spiel, das in China spielt.
- Es ist das nächste Spiel der Reihe, das veröffentlicht werden soll, allerdings für Mobile-Systeme.
Invictus
- Arbeitstitel eines Multiplayer-Spiels, inspiriert von „Fall Guys“.
- 16-Spieler-Matches
- Bei Erfolg ist ein etwa fünfjähriger Support- und Update-Plan vorgesehen.
Obsidian
- Remake von „Assassin’s Creed 4: Black Flag“.
- Neu entwickelt mit der aktuellen Anvil-Engine.
- Veröffentlichung voraussichtlich zeitgleich mit „Invictus“.
Hexe
- Setzt auf ein mystisches Setting. „Hexe“ ist weiterhin nur der Arbeitstitel. Früher Codename „Neo“.
- Veröffentlichung nach dem Ende des DLC-Supports von „Assassin’s Creed Shadows“ (ca. 2 Jahre nach dessen Release).
- Support-Zeitraum: Geplant für ein Jahr.
Scarlet
- Nächstes großes RPG nach „Hexe“.
- Entwicklung: Bereits grünes Licht erhalten und in Produktion.
- Wahrscheinlich handelt es sich um „Assassin’s Creed Nebula“ mit Schauplätze in Indien, im Mittelmeerraum und im Aztekenreich.
- Veröffentlichung: Nach dem einjährigen Support von „Hexe“.
Stardust
- Zweites Remake-Projekt von Ubisoft.
- Produktionsstart: Nach Veröffentlichung von „Obsidian“.
- Welches Spiel neu aufgelegt wird, ist noch unbekannt.
Emerald
- Multiplayer-Titel mit langfristiger Planung.
- Veröffentlichung: Kurz nach „Stardust“ (innerhalb weniger Monate).
- Laut Henderson handelt es sich um:
- Geplanter Support: Fünf Jahre, sofern es erfolgreich ist.
RPG3
- Zukünftiges RPG ohne konkreten Codenamen, Entwickler oder Thema.
- Geplante Veröffentlichung: Nach dem zweijährigen Support von „Scarlet“.
Remake3
- Weiteres Remake-Projekt.
- Kein Codename, Entwickler oder aufgegriffenes Spiel bekannt.
- Geplante Veröffentlichung: Etwa ein Jahr nach „RPG3“.
Die Zeitabstände zwischen den Veröffentlichungen orientieren sich demnach an festen Supportzeiträumen:
- Haupt-RPGs erhalten in der Regel zwei Jahre Support. “Hexe” ist als Ausnahme mit einem Jahr Unterstützung geplant.
- Multiplayer-Titel wie “Invictus” und “Emerald” werden mit längeren Supportzyklen von bis zu fünf Jahren kalkuliert.
Zudem wurde das ursprünglich mit Netflix geplante “Assassin’s Creed”-Spiel, das den Codenamen “Mask” trug, laut Henderson eingestellt
Wie verlässlich sind die Angaben? Ziemlich. Tom Henderson lag mit seinen Aussagen zur PlayStation-Hardware und zu Spielen von Ubisoft in der Vergangenheit erstaunlich oft richtig und nannte in der Regel die korrekten Details. Auch die Roadmap könnte sich im Nachhinein wieder als treffend erweisen.
Weitere Meldungen zu „Assassin’s Creed“ auf PLAY3.DE:
Die Roadmap zu „Assassin’s Creed“ lässt – auch wenn sie nicht offiziell bestätigt ist – auf eine langfristig koordinierte Produktstrategie schließen. Ubisoft plant offenbar, das Franchise breit aufzustellen. Es ist ein Ansatz, mit dem auch „Call of Duty“ große Erfolge feiert. Was haltet ihr davon?
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Kommentare
KlausImHausAusDieMaus
03. Mai 2025 um 16:47 Uhr… und wenn schon.
LukeN
03. Mai 2025 um 16:52 UhrImmer her damit 😉 Shadows war klasse!
Samson86
03. Mai 2025 um 16:58 UhrBin auf Hexe gespannt, die Gerüchteküche sprach da von Deutschland bzw. Nordeuropa
Samael
03. Mai 2025 um 17:18 UhrHexe interessiert mich… Der Rest könnte mir nicht gleichgültiger sein.
Helldorado
03. Mai 2025 um 18:05 UhrSuper.Shadows gefällt mir richtig gut.Und diese openworld bombastgrafik.
MisterPuma
03. Mai 2025 um 18:07 UhrKünstlerisches Armutszeugnis…
questmaster
03. Mai 2025 um 18:21 UhrBlack Flag Remaster her damit.
st0nie
03. Mai 2025 um 18:32 UhrOhje, bitte nicht. Ich habe bei Shadows bereits nach 8h wieder die typische Ubisoft-Depression. Mal wieder von zig Leuten blenden lassen. Das Geld hätte ich mal lieber gespart!
Hallo-ich-bin-neu
03. Mai 2025 um 19:01 UhrDann hoffen wir mal, das war eines der Remakes auch Teil 1 dabei ist, oder die ezio triologie mit heutiger Grafik kommt, wobei die eigentlich ja immer noch gut zu spielen ist…
Genshira
03. Mai 2025 um 19:08 UhrEin Remake vom ersten mit Altair fänd ich super
ke1983
03. Mai 2025 um 19:59 UhrAC geht immer, nur her damit
Tulpe
03. Mai 2025 um 20:11 UhrGeil,alles von AC her,bin gerade mit Shadows durch und Ezio Trilogie,jetzt Grade Rouge, danach,Unty und Syndikat und Mirage,alles andere hab i scho. Dann kann’s mit anderen Games weiter gehen. AC,ich liebe es.
fahmiyogi
03. Mai 2025 um 22:29 UhrEin setting in Indien wäre super. Ich hoffe es bewahrheitet sich.
MartinDrake
03. Mai 2025 um 22:41 UhrObsidian und Hexe sind für mich!
Und Shadows, wenn’s dann mal günstig verramscht wird!
Barlow
04. Mai 2025 um 02:52 UhrHexe und einmal Unity Remake please kthxbye