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Resident Evil Remaster™


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ich glaube nicht das bei einem Erfolg der Remasters ein RE 2 Remake kommen würde. Bei den Remasters handelt es sich ja um Portierungen keine wirklichen Remakes. Und ein RE 2 Remake würde sehr viel zeit und Resourcen in Anspruch nehmen. Und ich habe in der GameInformer gelesen das Capcom derzeit stark daran arbeitet wie man die Reihe weiterführen kann (sprich RE 7) und am analysieren ist was RE ausmacht, was der Kern und die Identität von RE ist und wie man das mit moderner Technologie verbinden und weiterentwickeln kann für eine neue und frische Art von RE, welche den Kern der Reihe beibehält. Kurz gesagt - Capcom ist grade schwer beschäftigt nach vorne zu schauen statt zurück und daher halte ich ein RE 2 remake für extrem unwahrscheinlich. Im Grunde dieselbe Geschichte wie mit dem FF VII Remake bei Final Fantasy.

 

Ich lasse mich natürlich gerne eines anderen belehren aber ich halte ein RE 2 Remake derzeit für ausgeschlossen und da werden auch die Verkaufszahlen der Remasters wohl nichts dran ändern.

Capcom hatten aber selbst gesagt das bei einem Riesen Interesse der Fans ein Remake von Teil 2 machbar wäre.Gab es sogar auf der Play3 Hauptseite vor Ewigkeiten einen Artikel zu.Nach meiner Theorie sind die Remasters eventuell ein Test um herauszufinden in wie weit das Interesse an klassischen Resident Evil Spielen vorhanden ist.

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So, vorhin kurzerhand einen US Acc erstellt und auch RE geordert.

Freu mich drauf. Hab das Spiel seit der PS1 Ära nicht mehr gezockt.

Werd vieles garnicht mehr wissen.

 

Bei RE HD handelt es sich aber nicht um das PSOne RE 1 sondern das gamecube Remake aus dem jahre 2002 ;)

 

Die PSOne REs kannst du dir übrigens auch im PS Store kaufen.....

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[..]ein Test um herauszufinden in wie weit das Interesse an klassischen Resident Evil Spielen vorhanden ist.

 

Na das Interesse an klassischen Resident Evil-Ablegern sollte groß sein. Vor allem wenn man sich mal das Feedback zu Teilen Fünf und Sechs durchliest. Da gehen die Meinungen auseinander aber man kann schon behaupten, dass sich der Großteil der Fans wieder Resi-Teile nach alten Mustern wünscht.

 

Ich persönlich fand Teil Fünf gar nicht schlecht. Klar, mir hat irgendwo auch die dunkle Atmosphäre und das beklemmende Gefühl in engen Labyrinthen gefehlt. Dennoch hat mich das Spiel gut unterhalten und ich habe es mehrmals durchgespielt - auch im Koop zusammen mit meiner Frau.

 

Dafür kann ich mit Resident Evil 6 nichts anfangen. Ich habe es zwar durchgespielt aber für mich war es sehr zähe Kost. Und mal ehrlich, auch wenn ich die 100% der Trophäen haben möchte werde ich mir das Spiel glaube ich nicht mehr antun.

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    • Naja, zu diesem Zeitpunkt stand halt Paramount auch noch nicht zum Verkauf. Von den Big 5 Filmstudios (NBCUniversal, Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney & Sony Pictures) steht ja selbst Warner Bros. Discovery mittlerweile auf wackligen Beinen und gerät ins Visier für eine Übernahme. Eine Übernahme von Paramount ist für Sony vorallem wegen der unzähligen IPs und des TV-Geschäfts interessant (CBS, Showtime, Comedy Central, MTV und Nickelodeon). Sony ist mit seinen TV-Shows erfolgreicher als mit Columbia TriStar und da macht der Kauf von Paramount schon Sinn. Stellt sich nur die Frage, ob Sony dann einen eigenen Streamingservice aufzieht oder Paramount+ dicht macht und weiterhin seine Lizenzen an Netflix & Co. verkauft. Mit dem System sind sie nämlich viel besser gefahren. Welches GaaS-Chaos? Das, von dem wir nur durch irgendwelche dubiosen Leaker gehört haben? Selbst seriöse Quellen sprachen nur von eingestellten Projekten. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht neu und schon gar kein Chaos. Mit Helldivers 2 hat Sony vorallem einen sehr erfolgreichen Start seiner GaaS-Offensive hingelegt. Ja gut, grenzenloser Pessimismus ist jetzt auch keine Lösung, die liegt eher in der Mitte. Ich find ja Schließungen von Studios auch nicht gut, aber PixelOpus und London Studio waren anscheinend verzichtbar, die genauen Gründe werden wir nie erfahren. Das und die gecancelten GaaS wie Factions 2 wurden ja auch nicht grundlos eingestellt. Die Fans müssen einfach aufhören, solche Situationen zu emotionalisieren. Da werden Entscheidungen im Interesse der Shareholder, der Company und der Studios getroffen. Beim Output der eigenen Studios geb ich dir natürlich recht. Da wird zu viel und zu lange geschwiegen und Infos auf breiter Front sind längst überfällig. Ich hatte nie ein Problem mit Ankündigungen weit vor Release eines Spiels.
    • Habe eben nochmal Das Lehrerzimmer gesehen bei Amazon Prime Unser Oscar-Beitrag. Erneut ein großartiges Erlebnis. Der Film ist so viel besser als gedacht, selbst mein Kumpel, der deutsche Filme sonst nicht ab kann, war begeistert. Es ist ein kurzweiliger, total spannender, psychologisch intensiver Film, der sogar noch extra mit uns resoniert, gerade weil es in einer deutschen Schule spielt. Solltet ihr alle wirklich anschauen! 9/10
    • Sollen jetzt bis 2027 keine Games mehr kommen, oder wie? Bei Santa Monica, Suckerpunch, Bend Studio, Asobi usw. wird es nicht mehr lange dauern. 
    • Yup. 😅 Es ist aber ein Neben-Service, der alleinstehend nicht viel kostet, und ich finde es realistisch, dass sowas mit aufgenommen wird, zusätzlich zu Sony Core oder wie das heißt...  
    • Yes, der Kurs macht die letzten Jahre eher eine Range als einen klaren Trend. Vom ATH Januar 2022 auch noch fast 60% (Stand heute) entfernt.   Edit: ich habe gar nicht richtig weit rausgezoomt. Das ATH lag Jahr 2000 im Februar. Wohl parallel zur Dotcom Bubble, kurz danach kam die Rutschbahn.
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