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Resident Evil Remaster™


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Welche Bewertung gibst du Resident Evil Remaster?  

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Konkrekt bestätigen kann ich dir es leider nicht, aber selbst die japanische Version soll wohl deutsche Untertitel haben. Daher ist es bei der EU Version wohl sehr wahrscheinlich.

 

richtig, habe die jap. retail und diese ist multi6, also auch mit deutschen untertitel. warum sollte dann die eu version keine haben? zudem wurde endlich eine jap. sprachausgabe implementiert. kann alles im menü nach belieben eingestellt werden.

 

@deathstroke: ich kann nichts dafür wenn dir RE zero nicht gefallen hat. :) teil 6 ist aber sicher schlechter, zumindest für meinen RE geschmack. shooter gibt es genug.

 

hab eine andere rangliste als du:

 

1. RE remake/BIOHAZARD remaster (da sind wir uns wohl einig)

2. RE original - BIOHAZARD (jap. version mit uncut intro)

3. RE 2

4. RE 4

5. RE 3 NEMESIS (GC uncut US version)

6. RE zero

7. RE CVX

 

 

8. RE 5 (super coop game)

 

 

 

9. RE revelations

 

 

 

 

 

 

 

10. RE 6

 

 

da hat glaube ich jeder RE fan seine andere top10 liste. was mir aber auffällt und wo sich alle einig sind ist RE remake!

 

greets mk

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Top-Benutzer in diesem Thema

Das Bild dazu hab ich auch gesehen. Hab das auch mal als News geschrieben. :D

http://forum.playm.de/topic/24262-ist-ein-hd-remaster-zu-resident-evil-zero-in-arbeit/#entry125389

 

Genau das Bild war gemeint ^^. Ich hoffe, dass die beiden Teile sehr erfolgreich verkauft werden und somit der Weg für ein Resident Evil 2 Remake geebnet wird.

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Genau das Bild war gemeint ^^. Ich hoffe, dass die beiden Teile sehr erfolgreich verkauft werden und somit der Weg für ein Resident Evil 2 Remake geebnet wird.

 

ich glaube nicht das bei einem Erfolg der Remasters ein RE 2 Remake kommen würde. Bei den Remasters handelt es sich ja um Portierungen keine wirklichen Remakes. Und ein RE 2 Remake würde sehr viel zeit und Resourcen in Anspruch nehmen. Und ich habe in der GameInformer gelesen das Capcom derzeit stark daran arbeitet wie man die Reihe weiterführen kann (sprich RE 7) und am analysieren ist was RE ausmacht, was der Kern und die Identität von RE ist und wie man das mit moderner Technologie verbinden und weiterentwickeln kann für eine neue und frische Art von RE, welche den Kern der Reihe beibehält. Kurz gesagt - Capcom ist grade schwer beschäftigt nach vorne zu schauen statt zurück und daher halte ich ein RE 2 remake für extrem unwahrscheinlich. Im Grunde dieselbe Geschichte wie mit dem FF VII Remake bei Final Fantasy.

 

Ich lasse mich natürlich gerne eines anderen belehren aber ich halte ein RE 2 Remake derzeit für ausgeschlossen und da werden auch die Verkaufszahlen der Remasters wohl nichts dran ändern.

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    • Mir wäre lieber, das als nächstes ein Remake von Code: Veronica X kommt, was sich ja auch sehr viele wünschen.
    • War ein tolles Spiel... 47 Spiele in folge ohne Niederlage,  wow...
    • Naja, zu diesem Zeitpunkt stand halt Paramount auch noch nicht zum Verkauf. Von den Big 5 Filmstudios (NBCUniversal, Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney & Sony Pictures) steht ja selbst Warner Bros. Discovery mittlerweile auf wackligen Beinen und gerät ins Visier für eine Übernahme. Eine Übernahme von Paramount ist für Sony vorallem wegen der unzähligen IPs und des TV-Geschäfts interessant (CBS, Showtime, Comedy Central, MTV und Nickelodeon). Sony ist mit seinen TV-Shows erfolgreicher als mit Columbia TriStar und da macht der Kauf von Paramount schon Sinn. Stellt sich nur die Frage, ob Sony dann einen eigenen Streamingservice aufzieht oder Paramount+ dicht macht und weiterhin seine Lizenzen an Netflix & Co. verkauft. Mit dem System sind sie nämlich viel besser gefahren. Welches GaaS-Chaos? Das, von dem wir nur durch irgendwelche dubiosen Leaker gehört haben? Selbst seriöse Quellen sprachen nur von eingestellten Projekten. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht neu und schon gar kein Chaos. Mit Helldivers 2 hat Sony vorallem einen sehr erfolgreichen Start seiner GaaS-Offensive hingelegt. Ja gut, grenzenloser Pessimismus ist jetzt auch keine Lösung, die liegt eher in der Mitte. Ich find ja Schließungen von Studios auch nicht gut, aber PixelOpus und London Studio waren anscheinend verzichtbar, die genauen Gründe werden wir nie erfahren. Das und die gecancelten GaaS wie Factions 2 wurden ja auch nicht grundlos eingestellt. Die Fans müssen einfach aufhören, solche Situationen zu emotionalisieren. Da werden Entscheidungen im Interesse der Shareholder, der Company und der Studios getroffen. Beim Output der eigenen Studios geb ich dir natürlich recht. Da wird zu viel und zu lange geschwiegen und Infos auf breiter Front sind längst überfällig. Ich hatte nie ein Problem mit Ankündigungen weit vor Release eines Spiels.
    • Habe eben nochmal Das Lehrerzimmer gesehen bei Amazon Prime Unser Oscar-Beitrag. Erneut ein großartiges Erlebnis. Der Film ist so viel besser als gedacht, selbst mein Kumpel, der deutsche Filme sonst nicht ab kann, war begeistert. Es ist ein kurzweiliger, total spannender, psychologisch intensiver Film, der sogar noch extra mit uns resoniert, gerade weil es in einer deutschen Schule spielt. Solltet ihr alle wirklich anschauen! 9/10
    • Sollen jetzt bis 2027 keine Games mehr kommen, oder wie? Bei Santa Monica, Suckerpunch, Bend Studio, Asobi usw. wird es nicht mehr lange dauern. 
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