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kmoral

Call of Duty: Modern Warfare (25. Oktober 2019)

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Seit wann fing das an, dass das Kopieren der Update Daten so ewig dauert


„Wenn ich Kultur will, stell ich meinen Joghurt über Nacht raus.“

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vor 32 Minuten schrieb Tobse:

Die Map mit dem Palast finde ich selbst im großen TDM nervig. Man läuft gefühlt eine Ewigkeit um dann von jemanden umgenietet zu werden um dann wieder zu laufen. Noch schlimmer war Hauptquartiert. Während wir zum HQ gelaufen sind haben die Gegner dieses schon eingenommen. Danach wurde ein neues HQ angezeigt, welches über 250m entfernt war. Bevor wir da waren gehörte es schon wieder dem Gegner. Richtig nervig

ja, die palast-map ist zu gross. da nervst das lange laufen.

das hier sollte die liste aller release-maps sein:

Karten für den klassischen Mehrspieler-Modus
Aniyah Place
Cave (mit Nachtversion)
Deadzone
Euphrates Bridge
Grazna Raid
Gun Runner (mit Nachtversion)
Hackney Yard (mit Nachtversion)
Piccadilly
Petrograd
Spear (mit Nachtversion)

Gunfight Maps
Docks
Hill
King (mit Nachtversion)
Pine
Showers/Gulag
Speedball
Stack

Ground War Maps
Downtown Donetsk
Farm
Karst River Quarry


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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vor 14 Minuten schrieb Rushfanatic:

Seit wann fing das an, dass das Kopieren der Update Daten so ewig dauert

Das ist seit dem System Update 5.0 so.

Hier ist mal alles genau erklärt:

Quelle: gamepro.de

Zitat

Warum dauert das Kopieren so lange?

Der Grund dafür liegt darin, wie die PS4 eure Updates installiert. Wenn ein neuer Patch erscheint, ladet ihr euch nur die Dateien herunter, die neu sind oder verändert werden. Damit bleibt euch erspart, dass ihr bei jedem Update das komplette Spiel downloaden müsst.

 

Nun müssen die Inhalte natürlich noch ins Spiel und genau hier liegt der Haken. Die Konsole kopiert an dieser Stelle nicht nur die wenigen Patch-Dateien. Stattdessen wird eine neue Kopie aller (!) Dateien des entsprechenden Spiels erstellt und dabei werden die neuen Inhalte hinzugefügt. Danach werden die alten Dateien des Spiels mit den neuen, aktualisierten Files überschrieben.

Je größer das entsprechende Spiel auf eurer Festplatte ist, desto mehr Zeit braucht dieser Prozess.

Da ein Speicherverbrauch von 50 Gigabyte oder mehr mittlerweile keine Seltenheit mehr ist, kann das leider sehr lange dauern. Immerhin wird der gesamte Titel bewegt.

Kann ich etwas dagegen machen?

Dieses Verfahren wurde mit dem Systemware-Update auf Version 5.0 eingeführt. Wenn ihr also das Gefühl habt, dass es früher schneller ging, dann habt ihr absolut Recht. Aber natürlich hat Sony diesen Prozess nicht eingeführt, um euch zu ärgern. Auch wenn das Installieren von Patches so länger dauert, ist es deutlich weniger fehleranfällig. Im Endeffekt habt ihr also auch etwas davon, weil es im Nachhinein seltener zu Problemen beim Updaten kommt.

Die schlechte Nachricht ist allerdings, dass ihr nicht wirklich etwas tun könnt, um die Wartezeit zu verkürzen, da sie von dem Speichermedium und dem Prozessor der Konsole abhängt.

Ihr könntet jedoch eure interne Festplatte mit einer schnelleren SSD tauschen. Das funktioniert relativ einfach, allerdings müsst ihr selbst entscheiden, ob es den finanziellen und zeitlichen Aufwand wert ist.

 

Edited by Lebewesen

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vor 21 Minuten schrieb Diggler:

ja, die palast-map ist zu gross. da nervst das lange laufen.

das hier sollte die liste aller release-maps sein:

Karten für den klassischen Mehrspieler-Modus
Aniyah Place
Cave (mit Nachtversion)
Deadzone
Euphrates Bridge
Grazna Raid
Gun Runner (mit Nachtversion)
Hackney Yard (mit Nachtversion)
Piccadilly
Petrograd
Spear (mit Nachtversion)

Gunfight Maps
Docks
Hill
King (mit Nachtversion)
Pine
Showers/Gulag
Speedball
Stack

Ground War Maps
Downtown Donetsk
Farm
Karst River Quarry

deadzone und spear noch nie gesehen🤔🤣

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vor 12 Minuten schrieb Joker86:

deadzone und spear noch nie gesehen🤔🤣

ja, die beiden maps sagen mir auch nichts.


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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vor 6 Minuten schrieb Wassillis:

Diggler, dachte du hast es nicht gekauft.

doch, als PSN-version 2 tage vor release vorbestellt.


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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Auch die Standard? Habe jetzt nach langem hin und her auch mal zugeschlagen obwohl doch sehr zeitnah Death Stranding kommt.

 

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vor 4 Minuten schrieb Wassillis:

Auch die Standard? Habe jetzt nach langem hin und her auch mal zugeschlagen obwohl doch sehr zeitnah Death Stranding kommt.

 

ja, hab auch die standard-version genommen.


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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