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Spiele mit Onlinezwang


GeaR

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Wie der Titel es schon sagt, beschäftigt mich das Thema onlinezwang immer mehr und aktuell hat es schon wieder ein Spiel getroffen was nie wieder gespielt werden kann, weil es einen Onlinezwang hat.

Um welches Spiel es sich geht? Es ist CrossfireX. Ja ich weiß, es ist nicht gut aber die Kampagne wollte ich irgendwann Mal durchspielen und nun wollte ich die Kampagne durchspielen und was ist? Es funktioniert natürlich nicht, weil die Kampagne an den Multiplayer gebunden ist.

Daher Stelle ich mir die Frage. Wieso werden Spiele mit einem Story-Modus mit einem onlinezwang versehen? Ich verstehe es einfach nicht. Diese Spiele kann man auch meist nur alleine spielen.

Beispielsweise CoD funktioniert seit WW2 nur noch mit einer Internetverbindung, obwohl die Kampagne immer nur alleine gespielt wird.

Das macht mich einfach nur wütend, dass man am Erfolg des Multiplayers auch die Dauer der Kampagne spielen kann. Im Fall CrossfireX war das Game nicht sonderlich gut aber weil es so schlecht war, wurde alles abgestellt und auch die Singleplayer Kampagne.

Und was passiert als nächstes? Halo Infinite oder Forza Horizon 5 ist ohne Internet nicht spielbar, weil die Daten nicht auf der Disk sind. Retail Releases gibt es für die Xbox nahezu keine mehr. Das letzte war Deathloop und Ghostwire Tokyo kam auch nur digital, genauso wie Hi Fi Rush, Scorn, As Dusk Falls usw.

Redfall wiederum kam Retail aber wieder ist es ein Spiel mit Internetzwang aber ich weiß auch nicht, ob diese Disk wieder leer ist aber wegen dem Internetzwang macht es keinen Unterschied.

Was bedeutet, dass wenn die Server abgeschaltet werden, dann das Spiel nie wieder spielbar ist. Ja das Game ist nicht sonderlich gut aber das kann doch nicht sein, dass die Leute uns die Spiele verkaufen und bei einem Flop die Spiele unspielbar machen. Vor allem war die Kampagne beim Fall CrossfireX zum kaufen da aber wegen der Anbindung an den blöden free2play Multiplayer ist das ganze gekoppelt mit dem onlinezwang. Das selbe halt bei CoD auch.

 

Wie seht ihr es? Findet ihr es ist richtig, dass Spiele immer mehr mit einem Internetzwang versehen werden oder seht ihr es auch so, dass es einfach keinen Sinn ergibt?

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Hallo GeaR,

 

ja, wo fange ich an?
Ich finde die Entscheidung für eine ständige Onlineverbindung weder gut, noch schlecht.

Zumindest kann ich mich nicht wirklich für das Für oder Wider entscheiden. Es steht und fällt mit einer aktiven Leitung, Interesse am Spiel, genügend Mitspielerinnen (falls MP) und regelmäßigen Content (sofern das sinnvoll für das jeweilige Spiel ist).

Aber am Ende bleibt, wie ich es hier einleite, ein „Aber“.

Solange man mir etwas wegnehmen kann, gehöre ich zu den potenziellen Kundinnen, denen man Verlustängste oder Ähnliches vermitteln kann. Ich will mitmachen, solange es noch geht, investiere vielleicht sogar. Je mehr Leute spielen, umso mehr Konkurrenz kann entstehen. Man (ich behaupte mal mehr Mann wie Frau) will sich beweisen - auf einen Erfolg kommt ein Push, man ist geneigt wieder zu Investieren, sei es Zeit, Mitspieler oder Geld.

 

Also das fällt mir ein in wenigen Augenblicken. Ich sehe es aber grundsätzlich nicht sooo tragisch, kann aber deine Bedenken nachvollziehen. 
 

 

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Mal kurz was von mir:

Online Zwang finde ich nicht gut, denn wie die Bezeichnung "Zwang" schon sagt, wird man hier zu etwas gezwungen.

Klar man ist nicht gezwungen das Spiel zu kaufen wenn man weiß dass es ein online zusammen hat, aber man macht die Leute immer abhängiger von der Dauer internetpräsenz.

Und nicht nur das es könnte ja auch mal das Internet ausfallen oder was weiß ich. 

Am schlimmsten ist es wenn dann die Server abgeschaltet werden  und dann Solo Kampagnen nicht mehr funktionieren, weil der online Modus abgeschaltet wurde.

Ich bin immer dafür gewesen, das Spiel auch offline gespielt werden können und zwar jederzeit.

Aber es geht leider genau in die andere Richtung, es wird Stück für Stück immer mehr internetzwang eingeführt. Internet soll immer verfügbar sein, was uns dadurch aber auch gleichzeitig immer abhängiger macht.

 

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Onlinezwang, ist mir tatsächlich relativ egal.

Meine Konsole hängt eh dauerhaft am Netz und sollte das Internet oder die Server mal ausfallen, dann freut sich meine bessere Hälfte sicherlich wenn ich mehr Zeit mit ihr verbringe.

Gut, wenn nach x Jahren die Server dann vom Netz gehen, dann kann ich das Spiel nicht mehr spielen, aber in der Regel habe ich das Spiel bis dahin eh schon mindestens 1x abgeschlossen und die Titel sind meist keine Bretter wie FF7 - FF10 die ich auch nach ein paar Jahren erneut angehe.

Wenn es mich persönlich so sehr stören würde, dann würde ich auch einfach darauf verzichten solche Titel zu kaufen.

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Ist mir tatsächlich völlig egal ... Noch hatte ich kein fall wo ich ein Spiel spielen wollte und dann nicht mehr konnte weil die Server vom Netz gingen...

und spiele die PS+ brauchen stört mich persönlich auch nicht weil ich es seit Einführung schon immer hatte und das was ich dafür ausgebe locker an Leistung wieder zurück bekomme für mich..... ( aktuell auch mega zufrieden mit PS+ extra )

Bearbeitet von Zentrakonn
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    • Schon interessant dieser Kindergarten.  Gerade PCler mit x Launchern & Accounts? Jammern dann, wenns halt noch ein weiterer Account wird.  Ich verstehe, wenn man sagt es geht ums Prinzip, weil es nicht von Anfang an so war (obwohl es gedacht war scheinbar). Trotzdem finde ich es ein wenig lächerlich... 
    • Ich spiele zwar kein Fallout, kann aber bestätigen, dass diese Mikro-Freezes, wenn man das Menü öffnet, auch in Skyrim auf der PS4 und PS5 so vorkommen. Eine Theorie dazu, die ich auf Reddit aufgeschnappt habe, war, dass das mit dem Mod-Support / Creationclub und einer aktiven Internetverbindung beim Zocken zusammenhängt. Habe aber nie getestet, ob es offline bzw. mit deaktivierter Internet Verbindung besser funktioniert.    Guckt mal hier, da wird dasselbe Problem beschrieben.     
    • Liegt vermutlich daran, das man sich für die Zukunft absichern will.    Ich bezweifle dass man in Zukunft von der Account-Pflicht zurücktreten wird. Das war jetzt halt die Ausnahme, weil man selbst es nicht vernünftig durchgesetzt hat! Das wird, wenn überhaupt, eher eine Lehre für Sony, in Zukunft von Anfang an auf die PSN-Pflicht zu pochen!
    • Schau mal unter der allgemeine Spiele Chat.
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