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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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jeder Patch bringt neue Bugs...

 

 

Erinnerst du dich? das habe ich vor Monaten schon mal gesagt hier, es wird wohl kaum Patches geben, die wirklich so gut ausgearbeitet sind, das keine Neuen Probleme auftauchen. Manchmal sieht man auch einfach vorher nicht, das man durch Veränderungen irgendwo Problemchen schafft.

 

zu dem Glitsch auf Metro:

 

Ich versteh das auch nicht. Ich wurde gestern auch wieder aus der Decke heraus gekillt. Einfach furchtbar nervend.

Aber wer es nötig hat.

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  • Antworten 26.2Tsd
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Eine gute veränderung am Patch ist auf jeden Fall das bessere Handling der MG´s, sie sind jetzt deutlich besser zu bedienen.

 

Auch gut das einige MG´s wieder die Magazinerweiterung haben (die RPK z.B), hab eben mit der LSAT gezockt und das Ding ist einfach besser zu steuern.

 

Auch gut das die M16 was geschwächt wurde, seit einigen Wochen lief jeder mit der Knarre rum, jetzt deutlich weniger.

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Das habe ich echt gehasst, 2 Kumpels haben sich in den Heli gehockt und einfach immer abwechselnd die Flares gezündet, man hatte kaum eine Chance die zu killen außer auf Kamikaze zu machen.

 

Ein geübter jetpilot hat solch ein Gespann mit dem BordMG in 20 Sekunden runterbekommen.

 

Empfand ich jetzt nicht als so schlimm, klar war der Heli in einem Eingespielten Team super, aber so soll es auch sein. War bei Battlefield 2 auch so.

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Ein geübter jetpilot hat solch ein Gespann mit dem BordMG in 20 Sekunden runterbekommen.

 

Empfand ich jetzt nicht als so schlimm, klar war der Heli in einem Eingespielten Team super, aber so soll es auch sein. War bei Battlefield 2 auch so.

 

Ja, Jets sind echt der größte Feind eines Helis.

Wenn da einer von hinten kommt und dich mit dem MG abballert hast kaum eine Chance.

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Ich find es ein Witz das der Gunner keine Flaires hat. Der Heli ist jetzt vollkommen unbrauchbar in CWs! Da schickt man lieber die zwei Leute auf den Boden mit Stingers!

 

Außerdem das patchen der Canistershell oder besser gesagt der Reloadtime ist genauso ein Witz. Keiner hat sich darüber beschwert und jetzt wird das gepatcht! Mich hat das sehr hart getroffen -.-

 

Die neuen OP Waffen sind jetzt M416 und die UMP-45, hammer wie die abgehen -.-

 

Mal schauen wie sich das Patch auf CWs auswirkt. Zum Glück haben wir ja diesen Samstag nur ein CW gegen InFamouS, einer der besten BF3 Clans auf PS3 -.-

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Die M416 ist nach wie vor schlechter als die M16 - sie läd zwar 0,05 Sekunden (haha) schneller nach als die M16 - dafür hat sie aber immernoch die niedrigere Feuerrate und schlechtere Präzision.

 

Aber die UMP - da klappt mir die Kinnlade runter - dir wurde auf 34 Damage auf kurze Distanz hochgepatcht - das verlgeichbar mit der G3A3 :facepalm: das richtig krass...und das auch noch bei der guten Präzision die die UMP hat...

 

schaut mal die neuen Werte scheinen schon aktualisiert zu sein

http://symthic.com/charts.php

 

:ok:

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Ich find es ein Witz das der Gunner keine Flaires hat. Der Heli ist jetzt vollkommen unbrauchbar in CWs! Da schickt man lieber die zwei Leute auf den Boden mit Stingers!

 

Außerdem das patchen der Canistershell oder besser gesagt der Reloadtime ist genauso ein Witz. Keiner hat sich darüber beschwert und jetzt wird das gepatcht! Mich hat das sehr hart getroffen -.-

 

Die neuen OP Waffen sind jetzt M416 und die UMP-45, hammer wie die abgehen -.-

 

Mal schauen wie sich das Patch auf CWs auswirkt. Zum Glück haben wir ja diesen Samstag nur ein CW gegen InFamouS, einer der besten BF3 Clans auf PS3 -.-

 

Stimm ich dir auch zu. Die Helis empfande ich eher als zu schwach. Die Bordkanone hat extrem wenig Explosivschaden an dem Mann verrichtet, da hat man fast einen Strafe Run nur auf einem Gegner geschossen. Und dann auch noch die Flares raus zu nehmen? Dat hat doch schon vorher nur gedüdelt in dem Ding.

 

@Sharkz: Kommt der Patch nicht erst nächste Woche, oder ist er nun doch auch für PC Spieler zu saugen?

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