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Und Nochmal : Knapp 100 Mio ist schon der Wahnsinn - das Sony es überhaupt so weite kommen ließ ist schon bisschen schockierend. Einerseits spricht das für ihr Vertrauen & das sie den Teams Freiraum geben, anderseits gibt und gab es solche Problemfälle schon mehrmals....Will nicht wissen wie viel Geld TLG schon verschluckt hat

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Ein paar sehr, sehr interessante Informationen zu den kürzlichen Entlassungen (von einem Insider), die wenn sie denn stimmen vieles klarer machen.

 

http://www.dualshockers.com/2014/03/27/after-the-layoffs-sony-is-now-working-on-hiring-again-insider-explains-what-happened/

 

Zu bestimmen Personen, wieso sie entlassen wurden bzw. wieso sie freiwillig gingen:

 

Stig Asmussen: Er und sein Team sollen wohl beinahe 100 Millionen $!!! (zwischen 75-90) für ein Projekt verschwendet haben, das keinerlei Fortschritte geleistet hat und welches ganze 3 mal neu angefangen wurde und jedes mal durch jegliche Qualitätskontrollen durchgefallen ist. Kurz gesagt das Spiel taugte nichts: (Anmerkung des Insiders: die Sache mit der Ähnlichkeit zu Destiny sei "bullshit", es war mehr ein Horrorspiel und ähnelte eher Dead Space).

 

Das Spiel sollte eigentlich dieses Jahr erscheinen, man wusste allerdings schon seit ein paar Jahren das dies nicht geschehen wird.

 

Amy Hennig: Uneinigkeiten in welche Richtung Uncharted 4 gehen soll.

 

Justin Richmond: Der Insider erwähnt ihn als einen "Verbündeten" gegenüber Henning, ich weiß nicht ob das mit seinem Weggang in Verbindung steht. Auf jeden Fall hat er wohl ein sehr gutes Angebot von Riot Games erhalten und deshalb seinen Arbeitsplatz gewechselt.

 

Guerrilla Cambridge Entlassungen: Sie arbeiteten an einem VITA Spiel das nicht wirklich vielversprechend zu sein schien. Mittlerweile haben sie mit einem neuen Projekt angefangen.

 

Col Rogers: Hat es nicht geschafft Drive Club rechtzeitig fertigzustellen, auch nicht als man ihm zusätzlich Zeit gab. Wurde dann ersetzt.

 

Jack Tretton: Geld- und Positionangelegenheit.

 

Allgemein gesagt: Sony will sich neustrukturieren und kann es sich nicht mehr leisten, mehrere Projekte gleichzeitig ewig laufen zu lassen, ohne das was dabei rauskommt.

 

Führt man sich das ganze mal vor Augen und geht man davon aus, das die Infos stimmen, dann hat das schon alles seinen Sinn.

 

 

 

wenn das alles stimmen sollte, ergibt das alles wirklich ein sinn, und ich würde auch so handeln.

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Und Nochmal : Knapp 100 Mio ist schon der Wahnsinn - das Sony es überhaupt so weite kommen ließ ist schon bisschen schockierend. Einerseits spricht das für ihr Vertrauen & das sie den Teams Freiraum geben, anderseits gibt und gab es solche Problemfälle schon mehrmals....Will nicht wissen wie viel Geld TLG schon verschluckt hat

 

Das ist wirklich heftig wie viel Geld man da aus dem Fenster geschmissen hat. Einerseits zeigt das wieder, das sie wirklich viel Vertrauen in ihre Teams stecken, andererseits dass sowas leider auch oft in die Hose gehen kann. Schade um das Projekt (ein exklusives Horrorspiel auf der PS4 geht damit verloren) und natürlich um die ganzen Mitarbeiter.

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Ein paar sehr, sehr interessante Informationen zu den kürzlichen Entlassungen (von einem Insider), die wenn sie denn stimmen vieles klarer machen.

 

http://www.dualshockers.com/2014/03/27/after-the-layoffs-sony-is-now-working-on-hiring-again-insider-explains-what-happened/

 

Zu bestimmen Personen, wieso sie entlassen wurden bzw. wieso sie freiwillig gingen:

 

Stig Asmussen: Er und sein Team sollen wohl beinahe 100 Millionen $!!! (zwischen 75-90) für ein Projekt verschwendet haben, das keinerlei Fortschritte geleistet hat und welches ganze 3 mal neu angefangen wurde und jedes mal durch jegliche Qualitätskontrollen durchgefallen ist. Kurz gesagt das Spiel taugte nichts: (Anmerkung des Insiders: die Sache mit der Ähnlichkeit zu Destiny sei "bullshit", es war mehr ein Horrorspiel und ähnelte eher Dead Space).

 

Das Spiel sollte eigentlich dieses Jahr erscheinen, man wusste allerdings schon seit ein paar Jahren das dies nicht geschehen wird.

 

Amy Hennig: Uneinigkeiten in welche Richtung Uncharted 4 gehen soll.

 

Justin Richmond: Der Insider erwähnt ihn als einen "Verbündeten" gegenüber Henning, ich weiß nicht ob das mit seinem Weggang in Verbindung steht. Auf jeden Fall hat er wohl ein sehr gutes Angebot von Riot Games erhalten und deshalb seinen Arbeitsplatz gewechselt.

 

Guerrilla Cambridge Entlassungen: Sie arbeiteten an einem VITA Spiel das nicht wirklich vielversprechend zu sein schien. Mittlerweile rüsten sie sich für ein neues Projekt.

 

Col Rogers: Hat es nicht geschafft Drive Club rechtzeitig fertigzustellen, auch nicht als man ihm zusätzlich Zeit gab. Wurde dann ersetzt.

 

Jack Tretton: Geld- und Positionangelegenheit.

 

Allgemein gesagt: Sony will sich neustrukturieren und kann es sich nicht mehr leisten, mehrere Projekte gleichzeitig ewig laufen zu lassen, ohne das was dabei rauskommt.

 

Führt man sich das ganze mal vor Augen und geht man davon aus, das die Infos stimmen, dann hat das schon alles seinen Sinn.

 

Na Gott sei Dank. Das dümmliche Gerede von wegen "OMG JEMAND VERLÄSST SONY; DIE WELT GEHT UNTER" ging mir von Anfang auf den Senkel. Wie einfach muss man denn sein, gleich davon auszugehen?! :facepalm:

Das dürfte sich nun erledigt haben. Ein Stoßgebet in Richtung :motz:

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Ein paar sehr, sehr interessante Informationen zu den kürzlichen Entlassungen (von einem Insider), die wenn sie denn stimmen vieles klarer machen.

 

http://www.dualshockers.com/2014/03/27/after-the-layoffs-sony-is-now-working-on-hiring-again-insider-explains-what-happened/

 

Zu bestimmen Personen, wieso sie entlassen wurden bzw. wieso sie freiwillig gingen:

 

Stig Asmussen: Er und sein Team sollen wohl beinahe 100 Millionen $!!! (zwischen 75-90) für ein Projekt verschwendet haben, das keinerlei Fortschritte geleistet hat und welches ganze 3 mal neu angefangen wurde und jedes mal durch jegliche Qualitätskontrollen durchgefallen ist. Kurz gesagt das Spiel taugte nichts: (Anmerkung des Insiders: die Sache mit der Ähnlichkeit zu Destiny sei "bullshit", es war mehr ein Horrorspiel und ähnelte eher Dead Space).

 

Das Spiel sollte eigentlich dieses Jahr erscheinen, man wusste allerdings schon seit ein paar Jahren das dies nicht geschehen wird.

 

Amy Hennig: Uneinigkeiten in welche Richtung Uncharted 4 gehen soll.

 

Justin Richmond: Der Insider erwähnt ihn als einen "Verbündeten" gegenüber Henning, ich weiß nicht ob das mit seinem Weggang in Verbindung steht. Auf jeden Fall hat er wohl ein sehr gutes Angebot von Riot Games erhalten und deshalb seinen Arbeitsplatz gewechselt.

 

Guerrilla Cambridge Entlassungen: Sie arbeiteten an einem VITA Spiel das nicht wirklich vielversprechend zu sein schien. Mittlerweile rüsten sie sich für ein neues Projekt.

 

Col Rogers: Hat es nicht geschafft Drive Club rechtzeitig fertigzustellen, auch nicht als man ihm zusätzlich Zeit gab. Wurde dann ersetzt.

 

Jack Tretton: Geld- und Positionangelegenheit.

 

Allgemein gesagt: Sony will sich neustrukturieren und kann es sich nicht mehr leisten, mehrere Projekte gleichzeitig ewig laufen zu lassen, ohne das was dabei rauskommt.

 

Führt man sich das ganze mal vor Augen und geht man davon aus, das die Infos stimmen, dann hat das schon alles seinen Sinn.

 

Erst einmal sind das brisante News, aber es könnte einen Sinn ergeben.

Bei Cole Rodgers war es mir klar, dass er unfähig war das Spiel in die richtige Richtung zu leiten. Es gab eine Verschiebung und noch kam immer nichts dabei heraus.

 

Hennig und Richmond wollten Uncharted 4 vielleicht zu sehr nach Uncharted 3 wirken lassen, also nicht NextGen genug. Sowas kann vorkommen.

 

Um Stig Asmussen trauere ich nicht wirklich, mir gefiel God of War nie.

100 Mio. US-Dollar ist eine verdammt hohe Summe.

Zum Vergleich: Heavy Rain oder Beyond: Two Souls haben insgesamt 25 Mio. US-Dollar benötigt. Mit dem Geld hätte man noch drei weitere Spiele machen können.

 

Guerrilla Cambride: Keine Ahnung, aber vielleicht stimmt es ja.

 

Jack Tretton: Diese Aussage wundert mich mit am meisten. Aus Geldgründen wechselt er? Ok, klingt erstmal völlig logisch, aber soll er wirklich in seiner Position zu wenig bekommen haben? Oder er hätte weniger bekommen, weil Sony jetzt Geld sparen muss.

 

Nun ja, fassen wir mal zusammen. Ob sich etwas ändert, egal ob positiv oder negativ, werden wir in den kommenden zwei Jahren erfahren, wenn das ganze Früchte trägt. Bei DriveClub scheint es bereits Früchte zu tragen :D

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Ich würde auf der PS4 oder XB1 gerne WOW, Starcraft oder LOL sehen was hält ihr davon?

Diablo müsste ja auch bald kommen.

Persöhnliche Meinung? NICHTS!!!!! :smileD:

Ich möchte solche Spiele eher nicht auf der Ps4 sehen, weil mir solche Spiele nicht gefallen.

Es sollten mehr JRPGs im Anime-Stil erscheinen:ok:

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Ich würde auf der PS4 oder XB1 gerne WOW, Starcraft oder LOL sehen was hält ihr davon?

Diablo müsste ja auch bald kommen.

 

Diablo von mir aus. LOL und WOW, oder auch Starcraft wüsste ich nicht wie man umsetzen soll. Zudem ist die Grafik in WOW nichtmal PS3 tauglich, wüsste nicht warum man es auf Konsole bringen sollte. Aber geht meiner Meinung auch nicht umzusetzen mit den ganzen vielen Buttons (außer mit Tastatur Support)

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    • War die Original nicht auch so leicht gelblich von Werk aus...  Es gibt ein reinigungsmittel..   Isopropanol soll bei raucherkonsolen auf jeden Fall helfen .. sollte die Konsole vom Sonnenlicht ausgeblichen sein hilft nicht mehr viel.. man kann sie etwas bleichen noch aber bisschen gelblich bleibt immer.. 
    • Ah okay ich dachte du wärst schon weiter.. Mist....  Ich hoffe ich habe nicht so viel verraten   Ich achte morgen mal drauf ob was aus dem Controller rauskommt
    • Da bin ich noch nicht. Aber wenn das nur da kam, ist das ziemlich schwach. Ich dachte eigentlich das mehr Soundeffekte aus den Controller kommen. Aber wie gesagt, bis jetzt kam da kein einziger Sound usw. aus dem Controller. Ich bin immer noch vor der Stadt Xion. Bin im Moment dort wo der Kran ist.
    • Was ich sehr komisch finde. In den Optionen im Game habe ich die Controller-Lautsprecher aktiviert, damit einzelene Soundeffekte drüber laufen. Aber ich habe nicht einmal was aus den Controller-Lautsprecher gehört. Und nein, mein Controller-Lautsprecher funktioniert einwandfrei und ist nicht defekt, sowie stummgeschaltet.  
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