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Der Allgemeine Spielebranche Thread


era1Ne

Empfohlene Beiträge

Am 3/9/2023 um 9:03 AM schrieb Danielus:

Als ob...

Es ist eher das genaue Gegenteil!

Japanische Entwickler z. B. trauen sich noch Dinge und Konzepte auszuprobieren (nicht nur Japanische, auch Koreanische, Chinesische etc.) welche man im prüden Westen alleine schon aus Angst vor irgendwelchen Twitter-Mobs und Co. gar nicht mehr versuchen würde.

Westliche Spiele-Entwicklung ist mittlerweile so uniform und 08/15, dass man das Gefühlt hat es ist alles dasselbe. Seichter Einheitsbrei, mit Fokus darauf den Großteil des Budgets in Grafik-Assets und Marketing zu investieren, und am besten keinerlei Tiefgang oder Anspruch, weder im narrativen noch spielerischem Bereich.

Und die westliche Audienz ist, was "Offenheit" angeht gegenüber asiatischen Medien und Co. ganz sicher nicht „recht offen“... keine Ahnung wo du diese seltsame Annahme herhast.

Ich spiele zwar auch japanische Spiele, aber wahrscheinlich nicht die, die du ansprichst. Welche sind den so drastisch mutig und haben so bemerkenswerte Konzepte?

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vor 14 Minuten schrieb Eloy29:

Da hat die KI aber mal komplett Urlaub genommen 🥴

Leider sind viel zu viele dieser Asiatischen Games gerade in der Entwicklung 

 

Ja, wirkt leider absolut generisch.

Koreanisches Spiel?

Viel zu viel von der Sorte auf dem Markt. Da wundert es nicht, dass die ehemals wirklich großen eben auch zunehmend an Bedeutung (und Kunden) verlieren, wenn sich das so aufsplittert.

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vor 1 Minute schrieb Benwick:

Ja, wirkt leider absolut generisch.

Koreanisches Spiel?

Viel zu viel von der Sorte auf dem Markt. Da wundert es nicht, dass die ehemals wirklich großen eben auch zunehmend an Bedeutung (und Kunden) verlieren, wenn sich das so aufsplittert.

Ich meine ja. Leider die Trailer sind immer fantastisch und das eigentliche Spiel eher 🤔

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