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Turkoop10

Playstation VR

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NEWS: Resident Evil 7: Mehr als eine halbe Million Spieler haben es in VR gespielt

 

...ich werde NIE verstehen - was Menschen daran reizt, fast einen Herzinfarkt auszulösen, wenn sie sich so einem "Nervenkitzel"/Extrem-Stress freiwillig aussetzen... :(

 

____________________________________________

 

...ich habe mir die beiden VR-DEMO-Versionen angetan - also...sowohl die "passive" als auch die "aktive" - und das war mir echt zu heftig !

 

Ich hab' dann als Resumee für mich festgestellt: Das brauche ich nicht - auch zukünftig nicht...

 

...zumal dieser Part/Ableger (oder wie immer man das auch nennen möchte) für mich nicht mehr das Geringste mehr mit "Resident Evil" zu tun hat (trotz Virus "XYZ")...aber da scheiden sich ja die Geister...

 

Genau so bei der "Diskussion" über die Länge von VR-Games oder AAA-Titeln etc.pp ...das sieht wohl auch Jeder anders...und das ist ja auch gut so...

 

(Zur News-Unterhaltung, warum man sich dem aussetzt - oder eben besser nicht...):

P.S.

..ich fahre für mein Leben gerne Achterbahn - da bekomme ich aber KEINE Todesangst...das ist eben so gar kein Stress und ich bekomme auch keine Angst "um mein Leben", wie in RE7 - wo ganze Körperteile mit Kettensäge abgetrennt werden und andere Gore-Perversionen passieren...ich finde das kann man nicht so ganz vergleichen... :)

 

P.S.2:

Ich würde auch gerne mal Fallschirmspringen ausprobieren, weil man sich dann sicher wie ein Vogel fühlt...das ist wohl eher POSITIVER Stress - und macht sicher einen Riesen-Spaß...

Edited by Tomyi
Ergänzung ^^

true?v=1.0&px=600

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Outlast 2 sollte mal lieber in VR kommen... :naughty::haha:

 

Resident Evil 7 war aber auch nicht schlecht und die News natürlich erfreulich. :ok:

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Mein absoluter VR Liebling!!

 

Was habe ich gelitten :ok:

 

Ich konnte mich so sehr in das Spiel hinein versetzen, das war schon richtig strange. Habe mich hinter Möbeln versteckt, um Ecken gespickt, mir generell jedes Detail und Einrichtungsstück aus der Nähe angesehen. Habe mir richtig viel Zeit für die Umgebung gegeben und bin somit immer mehr in dieser Welt versunken - ich wurde sogar Teil von ihr!! Werde es nie vergessen....

 

Und RE7 war endlich mal wieder ein RE was an die ersten Teile erinnert - einfach toll!

 

Hoffentlich bringen die noch einen VR Ableger! Wäre mega!

 

EDIT: Ich für meinen Teil glaube ja, dass Alien: Isolation das heftigste VR Game überhaupt wäre...

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NEWS: Resident Evil 7: Mehr als eine halbe Million Spieler haben es in VR gespielt

 

...ich werde NIE verstehen - was Menschen daran reizt, fast einen Herzinfarkt auszulösen, wenn sie sich so einem "Nervenkitzel"/Extrem-Stress freiwillig aussetzen... :(

 

____________________________________________

 

...ich habe mir die beiden VR-DEMO-Versionen angetan - also...sowohl die "passive" als auch die "aktive" - und das war mir echt zu heftig !

 

Ich hab' dann als Resumee für mich festgestellt: Das brauche ich nicht - auch zukünftig nicht...

 

...zumal dieser Part/Ableger (oder wie immer man das auch nennen möchte) für mich nicht mehr das Geringste mehr mit "Resident Evil" zu tun hat (trotz Virus "XYZ")...aber da scheiden sich ja die Geister...

 

Genau so bei der "Diskussion" über die Länge von VR-Games oder AAA-Titeln etc.pp ...das sieht wohl auch Jeder anders...und das ist ja auch gut so...

 

(Zur News-Unterhaltung, warum man sich dem aussetzt - oder eben besser nicht...):

P.S.

..ich fahre für mein Leben gerne Achterbahn - da bekomme ich aber KEINE Todesangst...das ist eben so gar kein Stress und ich bekomme auch keine Angst "um mein Leben", wie in RE7 - wo ganze Körperteile mit Kettensäge abgetrennt werden und andere Gore-Perversionen passieren...ich finde das kann man nicht so ganz vergleichen... :)

 

P.S.2:

Ich würde auch gerne mal Fallschirmspringen ausprobieren, weil man sich dann sicher wie ein Vogel fühlt...das ist wohl eher POSITIVER Stress - und macht sicher einen Riesen-Spaß...

 

Mein absoluter VR Liebling!!

 

Was habe ich gelitten :ok:

 

Ich konnte mich so sehr in das Spiel hinein versetzen, das war schon richtig strange. Habe mich hinter Möbeln versteckt, um Ecken gespickt, mir generell jedes Detail und Einrichtungsstück aus der Nähe angesehen. Habe mir richtig viel Zeit für die Umgebung gegeben und bin somit immer mehr in dieser Welt versunken - ich wurde sogar Teil von ihr!! Werde es nie vergessen....

 

Und RE7 war endlich mal wieder ein RE was an die ersten Teile erinnert - einfach toll!

 

Hoffentlich bringen die noch einen VR Ableger! Wäre mega!

 

EDIT: Ich für meinen Teil glaube ja, dass Alien: Isolation das heftigste VR Game überhaupt wäre...

 

Alien: Isolation und P.T. in VR - Shut up and take my money! Wenn ich dann sterbe, war's wenigstens ein unterhaltsamer Tod :trollface:

 

Im Ernst: Resident Evil VII hatte schon eine schaurigen, gruseligen und ekelhaften Momente in VR. Generell konnte es bei mir aber nicht die Anspannung toppen, die AI und P.T. mir bescherten. Das bleibt unerreicht und das trotz "2D". RE7 hat aber ein unfassbar tolles Mittendringefühl gehabt und wie Emzett habe auch ich mir alles genau angesehen und bei Verfolgungen, wo ich mich versteckt habe, ganz genau um die Ecken gesehen.

 

3 mio PS VR headsets verkauft und ca. 22 mio VR games ... nicht schlecht :ok:

 

https://blog.us.playstation.com/2018/08/16/celebrating-3-million-ps-vr-systems-sold/

 

22 Mio. verkaufte VR Games ist top. 3 Millionen PS VR Headsets ehrlich gesagt nicht zufriedenstellend. Hab zum Launch gedacht, dass an die 10 Millionen nach 2 Jahren drin sind, Minimum 5 Millionen. Es gibt auf PS4 nach wie vor viele Core und Hardcore Gamer. Dass nur so wenige von denen zur VR gegriffen haben, ist für mich irgendwo nachvollziehbar (nach fast 24 Monaten fehlt der regelmäßige AAA-Nachschub), aber auch nicht. Die Erfahrung ist es wert und da man die VR mittlerweile zu guten Preisen bekommt und einige Händler auch Ratenzahlung anbieten, finde ich es schade, dass VR nicht mehr gepusht wurde...von Spielern und SONY.

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...

22 Mio. verkaufte VR Games ist top. 3 Millionen PS VR Headsets ehrlich gesagt nicht zufriedenstellend. Hab zum Launch gedacht, dass an die 10 Millionen nach 2 Jahren drin sind, Minimum 5 Millionen. Es gibt auf PS4 nach wie vor viele Core und Hardcore Gamer. Dass nur so wenige von denen zur VR gegriffen haben, ist für mich irgendwo nachvollziehbar (nach fast 24 Monaten fehlt der regelmäßige AAA-Nachschub), aber auch nicht. Die Erfahrung ist es wert und da man die VR mittlerweile zu guten Preisen bekommt und einige Händler auch Ratenzahlung anbieten, finde ich es schade, dass VR nicht mehr gepusht wurde...von Spielern und SONY.

 

aus derzeitiger sicht finde ich auch die 3 mio für eine gute zahl.

aus sicht des releasezeitpunkts, hätte ich mir damals auch mehr erwartet.

aber da wusste ja noch niemand, wie sich VR allgemein entwickeln wird und das ist wohl allgemein etwas schlechter als erwartet.

 

 

letztlich gibt es aus meiner sicht mehrere probleme:

 

einerseits ist glaube ich der preis nach wie vor ein problem.

man muss ja nur schauen wie stark der releasepreis einer konsole (€100 mehr oder weniger) deren erfolg beeinflusst.

 

dann haben es nachträgliche peripheriegeräte zu einer konsole immer schwer.

 

weiters ist es nach wie vor schwierig VR in klassischen medien zu bewerben, da man es wirklich selbst probiert haben muss.

 

die speielauswahl ist natürlich auch nicht mainstreamig genug.

 

man darf auch das interesse der gesamtheit an PS4-besitzern an grundsätzlichen gaming-themen nicht überschätzen.

ein beträchtlicher anteil der besitzer zockt wohl ausschliesslich FIFA, COD und BF und sonst gar nichts.

wenn man schaut wieviele top games sich weniger als 3 mio mal verkauft haben, dann wundert man sich manchmal schon. :think:

 

selbst der aktuelle PS4-kracher GOW wurde bisher gerade mal von 5% der PS4-besitzer gekauft, uncharted LL sogar nur von ca. 2%.

dabei würde man sich erwarten, dass solche exklusivkracher doch zumindest von jedem 2. bis 3. PS4-besitzer gekauft würden.

 

in dem hinblick finde ich die 3 mio ok, auch wenn ich ebenfalls mehr erwartet und erhofft hatte.

Edited by Diggler

Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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aus derzeitiger sicht finde ich auch die 3 mio für eine gute zahl.

aus sicht des releasezeitpunkts, hätte ich mir damals auch mehr erwartet.

aber da wusste ja noch niemand, wie sich VR allgemein entwickeln wird und das ist wohl allgemein etwas schlechter als erwartet.

 

Gut, so kann man es auch sehen.

 

letztlich gibt es aus meiner sicht mehrere probleme:

 

einerseits ist glaube ich der preis nach wie vor ein problem.

man muss ja nur schauen wie stark der releasepreis einer konsole (€100 mehr oder weniger) deren erfolg beeinflusst.

 

dann haben es nachträgliche peripheriegeräte zu einer konsole immer schwer.

 

weiters ist es nach wie vor schwierig VR in klassischen medien zu bewerben, da man es wirklich selbst probiert haben muss.

 

Ich kenne auch einige, die es sehr gerne mal ausprobieren würden. Allerdings sehe ich auch immer wieder Elektronikmärkte, die Teststationen haben. So ist es ja nicht, dass es keine Möglichkeit gibt das zu testen. Manche Händler erlauben es auch, dass man sich das kauft und nach 14 Tagen wieder zurückgibt.

 

die speielauswahl ist natürlich auch nicht mainstreamig genug.

 

man darf auch das interesse der gesamtheit an PS4-besitzern an grundsätzlichen gaming-themen nicht überschätzen.

ein beträchtlicher anteil der besitzer zockt wohl ausschliesslich FIFA, COD und BF und sonst gar nichts.

wenn man schaut wieviele top games sich weniger als 3 mio mal verkauft haben, dann wundert man sich manchmal schon. :think:

 

selbst der aktuelle PS4-kracher GOW wurde bisher gerade mal von 5% der PS4-besitzer gekauft, uncharted LL sogar nur von ca. 2%.

dabei würde man sich erwarten, dass solche exklusivkracher doch zumindest von jedem 2. bis 3. PS4-besitzer gekauft würden.

 

in dem hinblick finde ich die 3 mio ok, auch wenn ich ebenfalls mehr erwartet und erhofft hatte.

 

Das ist für mich auch nicht nachvollziehbar. 50% meiner Spiele sind Exklusivtitel. Sie sind der Grund, warum ich eine PlayStation besitze. Dass dann Multiplattformtitel darauf gezockt werden, geht mir auch nicht ganz ins Hirn. Andererseits zocken manche wirklich nur 1-2 Spiele pro Jahr und dann entscheidet, was die Freunde haben.

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Mir ist beim VR spielen auch eher schlecht geworden - ich denke so VR Spiele sind auch keine PS4 Kinderspiele usw - dieses Motion Sickness ist schon ein echtes Problem bei einigen. Ich fand es jedenfalls sehr befremdlich und hab meine VR wieder verkauft. Wenn man dieses Motion Sickness Problem nicht hat denke ich aber das einige Titel schon richtig Laune machen können - unbestritten.

Edited by Mandr4ke

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Mir ist beim VR spielen auch eher schlecht geworden - ich denke so VR Spiele sind auch keine PS4 Kinderspiele usw - dieses Motion Sickness ist schon ein echtes Problem bei einigen. Ich fand es jedenfalls sehr befremdlich und hab meine VR wieder verkauft. Wenn man dieses Motion Sickness Problem nicht hat denke ich aber das einige Titel schon richtig Laune machen können - unbestritten.

 

bei welchen spielen hattest du denn motion sickness?

die tendenz dazu ist ja sehr vom spiel abhängig.

 

man sollte mit VR mMn auch behutsam beginnen und erst mal mit den eher ruhigen dingen beginnen und sich dann erst schritt für schritt an wildere erlebnisse heranwagen.


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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