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350x Platin, 1100x Gold usw. = Tag und Nacht Playstation spielen?


Coshi

Empfohlene Beiträge

In letzter Zeit bin ich ab und an auf Playstation Profile / ID's gestoßen, wo tatsächlich manche Leute etliche hundert Platin Trophäen haben und natürlich entsprechend noch viel mehr Gold, Silber usw.

 

Längst nicht alle Spiele sind kurz und einfach manche haben ja auch 80 und mehr Stunden Spieldauer und eine verdammt schwere Platin wie man so nachlesen kann.

 

Ich frage mich nur interessehalber, wie diese Profis das machen:

Wird praktisch jedes Spiel gekauft und gnadenlos durchgezockt und über Jahre jede freie Minute (auch der Urlaub) damit verbracht, an der Playstation zu zocken?

 

Anders kann ich mir das kaum erklären.

Vielleicht kann ja mal so ein Profi hier was dazu sagen oder jemand, der einen / eine persönlich kennt ?

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Top-Benutzer in diesem Thema

Realistsich gesehen ist es auch gar nicht anders möglich, so viele Platins zu "farmen", als seine Freizeit und wahrscheinlich auch sein Berufsleben dafür zu nutzen (oder zu vernachlässigen).

 

Liest man ja auch in den News, dass oft ein Spiel nur wegen der Trophies gekauft/gespielt wird.

 

Interessanter ist da die Frage, ob die Motivation der Trophy-Hunter der Ehrgeiz ist, ein Spiel zu knacken oder eher das Geltungsbedürfnis,sein Profil mit mögichst vielen Trophäen zu schmücken.

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Bei der PS3 gibt es ja nochimmer den Jailbreak der es einem ermöglicht auf Wunsch die Trophies auszuwählen die man haben will wenn das Spiel einmal installiert wurde. Wenn man dazu Spiele von Torrent-Seiten zieht oder Shared beschrecken sich die Kosten auf 30 Euro (für den Jailbreak).

 

Es gibt Webseiten die erkennen ob Trophies erschummelt wurden und man kann echt erspielte und gecheatete Profile trennen. Wenn man sich die fairen Spieler ansieht geht die durchschnitts Platinzahl deutlich zurück!

 

Dann gibt es auch noch die Möglichkeit das einige wenige Gametester viele Platin haben da sie auf die meisten Spiele ohne Kosten zugreifen können, in Form von Codes und Promodiscs, für ihre Tests und Berichte.

 

Zum Zeitaufwand gibt es auch einige Hilfsmittel. Z.B. bei Trophiewebsites sich mit X Spieler verabreden und sich im Vorfeld ausmachen wer wie Gewinnt und welche Trophies sich parralell erledigen lassen (ein gutes Beispiel ist die Trophäe in Battlefield 3 wo man X Kills machen muss mit einem zusammenfallenden Haus. Alle ballern drauf bis es knarrt, dann Hüpfen alle rein und das Ganze eventuell ein 2tes und 3tes Mal und einer hat die Trophy.). Oder auch Glitches wo man das Spiel auf Leicht durchläuft und nur das letzte Kapitel auf Schwer spielt usw. So kann man aus 40 Stunden für Lvl 25 auf 10 Stunden reduzieren.

 

Auf Seiten wie Playstationtrophies.org gibt es zu jedem Spiel einen Guide der Erklärt wie man das Spiel mit möglichst geringem Zeitaufwand auf Platin bringt. Oft sind auch mehrere Saves dabei (z.B. vor dem Endkampf speichern und immerwieder spielen um alle Enden zu sehen wenn am Ende eine Entscheidung gibt).

 

Aber JA bei jedem ehrlichen Spieler (wie auch bei mir) geht schonmal ein verregneter Urlaub drauf, oder der ein oder andere Krankenstand (ich denke gerade an Skyrim).

 

 

Und wen der psychologische Hintergrund interessiert:

 

Auch interessant in dem Kontext:

 

Edit:

Aja und die Genannten Jailbreakers sind einfach ausgedrückt: "Attention whores"!

Bearbeitet von Cyberus
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Also ich habe meine trophies alle allein geholt und bin bei 142 Platin. Ich würde mich also schon als pro bezeichnen^^ Ich habe arbeit Frau und Kind geht also^^ die meisten teilen sich aber ein Account was ich total unfair und lächerlich finde. Schlimm ist auch das Sony das versprochene Belohnungssystem wohl gestrichen hat.

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Entweder haben die Spieler kein Leben oder sie teilen sich ihr Konto mit anderen Spielern. Es kann aber auch sein, dass sie einfach jede freihe Minute mit dem Zocken verbringen. Dann wäre eine Platintrophäe im Durchschnitt pro Woche gar nicht mal so unrealistisch. Über 5 - 6 Jahre würden sich da einige ansammeln.

 

Ich würde mich als "Vielspieler" bezeichnen, komme aber gerade einmal auf 13 Platintrophäen. Zuerst spiele ich auch immer das Spiel durch, ohne auf die Trophäen zu achten. Erst dann benutze ich Leitfäden, um die restlichen Trophäen zu bekommen, falls mich das Spiel dann überhaupt nocht motiviert.

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Entweder haben die Spieler kein Leben oder sie teilen sich ihr Konto mit anderen Spielern. Es kann aber auch sein, dass sie einfach jede freihe Minute mit dem Zocken verbringen. Dann wäre eine Platintrophäe im Durchschnitt pro Woche gar nicht mal so unrealistisch. Über 5 - 6 Jahre würden sich da einige ansammeln.

 

Ich würde mich als "Vielspieler" bezeichnen, komme aber gerade einmal auf 13 Platintrophäen. Zuerst spiele ich auch immer das Spiel durch, ohne auf die Trophäen zu achten. Erst dann benutze ich Leitfäden, um die restlichen Trophäen zu bekommen, falls mich das Spiel dann überhaupt nocht motiviert.

Was heißt hier kein Leben?

Jeder darf doch sein Leben leben wie er will, oder nicht?

Die einen sammeln Trophies, die anderen sammeln CDs oder was auch immer.

Und nein, ich habe auch Hobbys. Ich gehe z.B 2-3 mal die Woche zum Volleyball,und Freunde habe ich auch.

Das mit dem "kein Leben" ist nur purer Neid oder was auch immer:smileD:

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    • Eins der besten PS1 Games.. heute noch mega gern zocke..  Davon ein Remake wäre ein Traum   
    • Für das Philips Videopac, eine Spielekonsole aus den 80er, gibt es ein Spiel das sich Supermampfer nennt. Es ist Pacman ein bisschen ähnlich.  Ich habe damals gezockt wie ein verrückter^^  
    • Naja, neue Next Gen Konsolen sind ja schon in der Entwicklung. MS hat da in den letzten 4-5 Jahren mit den ganzen Publisher/Studiokäufen einfach zuviel Geld reingesteckt, als dass sie die Plattform einfach so sterben lassen würden. Die Frage ist halt, wie man in Zukunft weitermacht? Ich denke ursprüngl. war sicher der Plan mit diesen ganzen Zukäufen + Gamepass die eigene Plattform so attraktiv wie nur möglich zu machen und einige PSler oder NIntendofans anzulocken. Hat aber halt nicht funktioniert. Die Konsolenkäufe sind so schwach wie selten zuvor und auch wenn MS schon lange nicht mehr alles auf die Konsole setzt, wäre es für sie deutlich einfacher, wenn die Xbox ne feste Basis von 60-80 Mio. Spielern hätte. Das bedeutet dann nämlich wieder mehr Gamepassabonnenten und mehr Einnahmen über den eigenen Store. Die Cloud steckt noch in den Kinderschuhen und hat stand jetzt kaum Relevanz, was sich in den nächsten 5-10 Jahren auch nicht ändern wird. Gleichzeitig sind die Kosten der Sparte durch die ganzen Käufe immens angestiegen, die eigene Plattform wächst aber nicht(genug), da bleibt ja eig. nur noch der Move Spiele auch auf der Switch und der PS5 zu veröffentlichen.
    • Für ein bisschen Devil May Cry Hack n Slay Gameplay bin ich immer zu haben...😅   Von den ganzen chinesischen Games interessiert mich allerdings das hier am Meisten:  
    • Aggro vom feinsten damals 😁  
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