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Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Monatliche Gebühren. Das klingt toll! :D

 

PS:

 

Warum wurde Kailan gesperrt?!

 

Klingt es wirklich, wenn man dafür zahlt, dann darf man auch viel erhoffen.

 

@ PS:

Das ist in diesem Thread 1. das flasche Thema und 2. nicht von Bedeutung.

  • 1 Monat später...
Geschrieben

Ich glaube nicht, dass es der richtige Weg ist, ein Rollenspiel ohne Level Up und vorallem ohne Erfahrungspunkte zu machen.

Am Ende ist dann nur die Ausrüßtung wichtig, und es wird jeder zweite mit einem Riesigem Schwert und einer fetten Rüstung rumlaufen.

 

Und solche leichtfüssige Waldläufer wie ich es bin, wird es nicht geben. ;)

 

Na mal schauen was sie vorhaben. Ich will erstmal nichts schlecht reden, was ich noch nicht gesehen habe. Man kann auch ohne Exp und Level Ups mit viel kreativem Geist, ein gutes RPG System erschaffen.

Geschrieben
Ich glaube nicht, dass es der richtige Weg ist, ein Rollenspiel ohne Level Up und vorallem ohne Erfahrungspunkte zu machen..... Man kann auch ohne Exp und Level Ups mit viel kreativem Geist, ein gutes RPG System erschaffen.

Ich habe mal ein Spiel mit einem Ähnlichen System gespielt.

Da musste man sich alles nur durch Quest verdienen.

 

Da war also nicht wichtig wie viele Gegner man killt sondern wie viel Leistung man aufweist.

Für bestimmte Quest hat man dort dann halt neue Abilitys und höhere Stats bekommen und sowas.

Geschrieben
Also die Levels weg zu lassen find ich gut, bei FF10 hat des auf super funktioniert.

Aber die Bewegungen auf den Spärobrett waren auch so etwas wie Level'ups.

Denn man brauchte dort ebenfalls Erfahrungspunkte bis man etwas tun konnte.

 

Es währe glaube ich doch eher mit FF12 zu vergleichen wenn schon.

Dort gab es zwar auch Levels aber hauptsächlich spielte sich alles auf den Lizensbrett ab.

Zumindest zu Anfang des Games.

Geschrieben

Hm, könnte sich hinter diesem "erfahrungs- und levelfreiem Spiel" einfach ein learning-by-doing-System verstecken? Irgendwie muss sich der Charakter doch entwickeln.

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