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Geschrieben

Also wenn ich mal zurück schaue, deshalb kann ich Horst hier nur zustimmen, war es damals ein Luxusgut Spiele ruckelfrei genießen zu können.

Man war ja schon froh wenn man ein Spiel mit konstanten 25 Bildern in der Sekunde bekam.

Denn erst dann war es ja wirklich ruckelfrei.

Aber die meisten PCs also diese ahlen Kisten, konnten das gar nicht bieten oder wenn überhaupt nur wenn man die Auflösung rapide reduziert hat.

Seit der Playstation 3 Zeit kenne ich keinen ruckelndes spiel mehr..

Natürlich empfinde ich 60 FPS als viel geschmeidiger als 30, aber ich denke es ist nur marginal entscheidend.

Ich denke wenn es nie 60 Bilder in der Sekunde gegeben hätte, wären die meisten Spieler die 60 Bilder in der Sekunde gut finden, zufrieden mit 30 Bildern in der Sekunde.

Ich möchte die 60fps nicht schmälern, ich finde es auch gut wenn Spiele mehr FPS haben, aber 30fps sind natürlich im Prinzip völlig ausreichend.

Wie gesagt Hauptsache ruckelfrei.

Und wenn ich ehrlich bin weiß ich gar nicht welche spiele 30 oder 60 Bilder in der Sekunde haben, wenn ich ein Spiel auf der Konsole starte.

Und ich war auch nie eine Grafikjunkie ? den das alles so wichtig war, hauptsache das Spiel war geil und war gut spielbar.

Ich spiele heute noch begeistert das alte Playstation 1 Spiel Metal Gear Solid 1. Die Grafik ist ja nun wirklich aus heutiger Sicht echt altbacken und unter aller Sau, aber ich finde das Spiel heute noch grandios und finde sogar die Grafik für damals ganz niedlich.

Bin ein Spiel gutes Gameplay hat, gut durchdachtes, spannend erzählt ist, ist für mich alles.andere erstmal zweitrangig. Es darf nur nicht zu einer ruckel Orgie verkommen. ?

 

 

 

 

 

 

Geschrieben

Um mal zu erklären, warum mir persönlich 60 fps so wichtig sind...

30 fps sind ja nicht ruckelnd aber wenn ich mit der Kamera schwenke, dann ist bei 30 fps das Bild leicht verzerrt und bei 60 fps nicht. Es bleibt alles schärfer.

Bei Valhalla habe ich mal den Test 30 vs 60 fps gemacht. Ich bin in der Siedlung vor einer Hütte gestanden und habe die Kamera in alle Richtungen geschwenkt bei 30 fps. Das ganze Bild war leicht verzerrt. Man konnte nicht mehr erkennen, was auf den Schildern vor den Hütten steht. Danach das gleiche bei 60 fps. Alles war deutlich klarer und das Schild konnte man weiterhin lesen.

MMn geht es weniger ums Ruckeln sondern eher um die Schärfe bzw. Klarheit des Bildes in Bewegung.

Daher kommt für mich ein 30 fps Modus kaum noch in Frage, wenn ein 60 fps Modus angeboten wird. Lieber etwas weniger Auflösung und 60 fps dafür.

Geschrieben (bearbeitet)
vor einer Stunde schrieb Konsolenheini:

Also wenn ich mal zurück schaue, deshalb kann ich Horst hier nur zustimmen, war es damals ein Luxusgut Spiele ruckelfrei genießen zu können.

Man war ja schon froh wenn man ein Spiel mit konstanten 25 Bildern in der Sekunde bekam.

Denn erst dann war es ja wirklich ruckelfrei.

Aber die meisten PCs also diese ahlen Kisten, konnten das gar nicht bieten oder wenn überhaupt nur wenn man die Auflösung rapide reduziert hat.

Einfach ausgedrückt kannst du Heute aber auch nicht mit Damals vergleichen. Klar war so ein Trespasser am PC damals so gut wie unspielbar und ruckelte bei mir mit geschätzt 10-20Fps über den Monitor.

Aber man ist ja auch froh das solche Zeiten vorbei sind.^^

Bearbeitet von Rizzard
  • Haha 1
Geschrieben

Wenn man sich mal an 60fps gewöhnt hat (wie man das nun bei der PS5 tut), ist es verdammt schwierig wieder ein Spiel in 30fps zu zocken.

Ist ein bisschen wie bei Autos; Mein erstes war so ein Fiat mit nichtmal 100PS - Hatte das nie als Problem empfunden. Meine letzten Autos waren alle viel stärker Motorisiert. Neulich hatte ich meins im Service und mein Vater lieh mir seins (auch so um die 100 wieder). Ey ich hatte beim Anfahren (und beschleunigen aus dem Kreisverkehr ect.) das Gefühl ich komme nicht aus dem Quark. Ich fühlte mich wie so ein Verkehrshindernis.

Was ich damit sagen will; Es ist immer leicht, sich an etwas besseres zu gewöhnen und umso schwieriger sich wieder zurück zu gewöhnen, auch wenn man das früher nie als Problem sah.

Und bei der Bildwiederholrate ist das ganz extrem...

 

Geschrieben (bearbeitet)
vor 11 Minuten schrieb President Evil:

Wenn man sich mal an 60fps gewöhnt hat (wie man das nun bei der PS5 tut), ist es verdammt schwierig wieder ein Spiel in 30fps zu zocken.

Ist ein bisschen wie bei Autos; Mein erstes war so ein Fiat mit nichtmal 100PS - Hatte das nie als Problem empfunden. Meine letzten Autos waren alle viel stärker Motorisiert. Neulich hatte ich meins im Service und mein Vater lieh mir seins (auch so um die 100 wieder). Ey ich hatte beim Anfahren (und beschleunigen aus dem Kreisverkehr ect.) das Gefühl ich komme nicht aus dem Quark. Ich fühlte mich wie so ein Verkehrshindernis.

Was ich damit sagen will; Es ist immer leicht, sich an etwas besseres zu gewöhnen und umso schwieriger sich wieder zurück zu gewöhnen, auch wenn man das früher nie als Problem sah.

Und bei der Bildwiederholrate ist das ganz extrem...

 

Kann ich nur so befürworten. Ich war vor ein paar Jahren auch nur Only Konsolen Spieler.

Und kannte halt nur 30 FPS seitdem ich dann auf PC gewechselt habe, und mehr als 60 FPS in Spielen hatte bemerkte man direkt denn Unterschied.

Schlimm fand ich dann wieder zurückzuwechseln auf die PS4, als TLOU 2erschienen ist.

Habe  ich ca 3-4 Stunden gebraucht um mich auf 30 FPS umzustellen.

Das ruckeln beim Kamera Schwenk verursachte bei mir Kopfschmerzen man kann sich halt dran gewöhnen es dauert aber ein wenig.

Und der Unterschied zwischen 30-60FPS oder sogar 120 FPS ist ein Unterschied wie Tag und Nacht.

Daher lieber 60 FPS und dafür gedrosselte Grafik/Effekte whatever.

Bearbeitet von Brykaz89
Geschrieben (bearbeitet)

Seit die PS5 draußen ist, hab ich kein Spiel mehr mit 30fps gezockt. Hab mich so sehr daran gewöhnt, dass ich nie wieder zurück will. Zur Not verzichte ich lieber auf Auflösung oder Grafikeffekte bzw. Ray Tracing. Hoffentlich wird man diese Option immer haben. Aus dem Grund habe ich Last of Us 2 noch nicht angefasst. Warte immer noch auf einen Patch. 

 

Dasselbe überigens mit meinem Smartphone. Seit ich eines mit 90hz nutze, sieht 60hz wie Ruckeln aus. :D

Bearbeitet von X-Station
Geschrieben

Eine schöne Diskussion. 

Im Vorfeld hieß es doch immer, dass 30 Frames völlig ausreichend sind und kaum kann die Playstation 60FPs stemmen, möchte man nicht mehr zurück ?? 

Kann man ja sehen, was heftiges Motion Blur all die Jahre anstellen kann. Kopfschmerzen sind dabei ganz gute Symptome gewesen 

  • Like 1
Geschrieben
vor 8 Minuten schrieb Saleen:

Eine schöne Diskussion. 

Im Vorfeld hieß es doch immer, dass 30 Frames völlig ausreichend sind und kaum kann die Playstation 60FPs stemmen, möchte man nicht mehr zurück ?? 

Kann man ja sehen, was heftiges Motion Blur all die Jahre anstellen kann. Kopfschmerzen sind dabei ganz gute Symptome gewesen 

Natürlich spielen sich 60Fps angenehmer/flüssiger als 30Fps, aber ich hatte auch mit GoW, TLoU2 und Konsorten meinen Spaß, und mich haben die 30Fps nicht gestört.

Wenn ich jetzt durch die Einhaltung von 60Fps nur noch Grafik eines PS4 Pro Spiels erwarten könnte, würde ich lieber auf Next-Gen-Grafik und 30Fps hoffen. Bei TLoU2 fing man nämlich das sabbern an weil es so unverschämt gut aussah. Das wäre bei TLoU1-Optik + 60Fps nicht der Fall gewesen.

Geschrieben
vor 14 Minuten schrieb Rizzard:

Natürlich spielen sich 60Fps angenehmer/flüssiger als 30Fps, aber ich hatte auch mit GoW, TLoU2 und Konsorten meinen Spaß, und mich haben die 30Fps nicht gestört.

Wenn ich jetzt durch die Einhaltung von 60Fps nur noch Grafik eines PS4 Pro Spiels erwarten könnte, würde ich lieber auf Next-Gen-Grafik und 30Fps hoffen. Bei TLoU2 fing man nämlich das sabbern an weil es so unverschämt gut aussah. Das wäre bei TLoU1-Optik + 60Fps nicht der Fall gewesen.

Man hat ja weiterhin die Wahl. 

Kann mir gut vorstellen, daß man da das Sabbern bekommt. Kam bisher aber noch nicht in den Genuss.... 

Muss aber sagen, daß ich persönlich auch nichts anderes mehr spielen möchte. Der Sprung von 60 zu 120 ist aber Pervers sag ich dir. ^^

Aber das steht nicht zur Debatte. 

Hier ging es ja um die 30 vs 60 FPS. 

Jedes Spiel macht damit einen deutlich besseren Eindruck. Vor allem weil das heftige Motion Blur endlich weg ist. 

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    • Wohin hast du mir das Bild geschickt? Habe keins bekommen. Also eine Brücke habe ich komplett gebaut und zwar die in Mexiko. Vor dem Bunker Bokka. Da habe ich aber kein Schild hingestellt, sondern da ist nur auf der Brücke ein Hologramm zu sehen von dieser Frau aus dem Bunker. Dann steht noch bei der Brücke mein PSN Name.
    • #56 Kingdom Hearts II: Final Mix Schon Jahre vor gehabt, hat mir aber immer vor dem höchsten Schwierigkeitsgrad gegraut. Eines meiner All Time Favourite Games, auch 19 Jahre nach Release.
    • Na toll 🫣 Allein dieses warten ist schon schlimm. Hab mir schon gesagt, na am Anfang wird ja noch nichts kommen. Die wollen ja einen bestimmt nicht gleich verschrecken. War mir dann aber doch nicht ganz sicher. Aber in der nächsten Runde kommts bestimmt.  Wahrscheinlich...arrrg....Ich fühle mich noch nicht ganz bereit dafür.  Dabei galt meine größere Sorge eher dem Schwierigkeitsgrad. Deshalb gleich mal auf leicht gestellt. 😁 Sehr erbauend auch immer die Info am Speicherpunkt: Wenn Sie beim Speichern angegriffen werden, sagt das Spiel Ihnen Bescheid. Das ist wirklich sehr zuvorkommend.
    • Hab dir das Bild geschickt. 1000prozentig 😄 Kein plan was da ist. Bin an der Brücke gehalten und dachte da steht dein PSN Namen. Bin zurück gelaufen etwas und da steht er.
    • Ich vermute er sucht halt einfach Leute, die in seinen Kanal mitmachen wollen um mit ohm zu zocken.. Natürlich gibt es viele andere Kanäle,  aber fragen kostet ja nix.. Beste Grüße an euch alle   
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