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Geschrieben
hier der schwerste schwierigkeitsgrad...

0,45 sekunden

donte must die!

SSSensational.

 

was ein dreckiges spiel

 

 

Das ist nicht der letzte Endboss und auch nicht einer der schwersten, ganz im Gegenteil. Mundus ist ziemlich easy und Dante must die ist nicht der härteste Schwierigkeitsgrad, aber mehr verrate ich vorerst mal nicht.

 

SSS heißt nicht, dass man so gut ist, dass man eine SSS Wertung bekommt, SSS ist nur der Multiplikator, welcher deine erhaltenen Style Punkte multipliziert.

 

Die Wertung für das Endergebnis wird daran gemessen wie viele Style Punkte notwendig sind, wie schnell der Level abgeschlossen werden muss, usw. Bei Endboss Only Levels geht das relativ einfach. Hierbei reicht es einfach den Endboss flawless kaputt zu kriegen, die Geschwindigkeit und die Style-Punkte kommen dabei ganz von selbst.

 

Diese Attacke ist der Drive und den gibts schon Seit DMC3 und in DMC3 war er auch schon so stark. :zwinker:

Geschrieben
Das ist nicht der letzte Endboss und auch nicht einer der schwersten, ganz im Gegenteil. Mundus ist ziemlich easy und

 

du weißt schon das du es mit diesem satz nicht besser sondern noch viel schlimmer machst?

Geschrieben
sind die bösse cool und herausfordernd?..also im gesamt paket sehr gelungen?

 

Die Bosse sind von der Herausforderung her mit DMC3 vergleichbar, ähnlich durchsichtig und dementsprechend einfach.

 

Interessanter Weise sind die normalen Gegner-Match-Ups auf den höheren Schwierigkeitsgraden schwieriger als die Bosse (Wie damals zu DMC1 Zeiten^^)

 

Die Schwierigkeit von Bossen ist immer so eine Sache. Wenn man weis wie die Attacken aussehen und wie man diesen ausweicht, dann ist die Sache halb so wild. Das ist bei DMC so, das ist aber auch bei Ninja Gaiden auf dem Ninja-Master Mode so, selbst dort sind die normalen Gegner um ein vielfaches schwerer als die Bosse.

 

@His0ka

 

Worauf willst du hinaus? Denkst du, weil Mundus ein Easy Boss ist, dass das ganze Spiel deshalb schlecht ist? Spiel es erst mal, spiel es auf Nephilim durch und wenn du es schaffst es zu beenden ohne ein mal zu sterben, dann darfst du dich nochmal über das Spiel aufregen.

 

(Nephilim ist der normale Schwierigkeitsgrad).

Geschrieben
Sind die wenigstens cool und machen spaß? ist das gegner design gut?

 

Das Boss-Design ist... einzigartig... :think:

 

Abwechslungsreich und cool sind sie allemal und ich kann dir versichern, so eine "Art" von Endbossen hast du noch nicht gesehen. :zwinker:

Geschrieben
Das Boss-Design ist... einzigartig... :think:

 

Abwechslungsreich und cool sind sie allemal und ich kann dir versichern, so eine "Art" von Endbossen hast du noch nicht gesehen. :zwinker:

 

Bayonetta machts besser.

Geschrieben
Bayonetta machts besser.

 

Bayonetta ist ja auch vom Urentwickler von DMC1 Shinji Mikami. Das ist also ein unfairer Vergleich.

 

Bedenkt man, dass DMC Ninja Theory's 3. Spiel ist, so muss man schon sagen, dass es ein absolutes Meisterwerk ist.

 

Fakt ist, dass die Endbosse in DMC 2, 3 und 4 wesentlich schlechter inszeniert waren als im neuen DMC.

Geschrieben
Bayonetta ist ja auch vom Urentwickler von DMC1 Shinji Mikami. Das ist also ein unfairer Vergleich.

 

Bedenkt man, dass DMC Ninja Theory's 3. Spiel ist, so muss man schon sagen, dass es ein absolutes Meisterwerk ist.

 

Fakt ist, dass die Endbosse in DMC 2, 3 und 4 wesentlich schlechter inszeniert waren als im neuen DMC.

 

Da muss ich dir zustimmen!:)

Geschrieben

Die Mukke ist ja der absolute Wahnsinn, da macht das Kämpfen gleich 3x soviel Spaß.

 

Die Stuerung ist auf dem Pc auch super gelungen.

 

Bisher nach Teil 3 für mich das beste DMC, hab aber auch erst 1-2 Stunden gezockt.

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